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1 2025/10/22(水)
虚しさしか感じなかったんやが



12
子供は俺ツエー出来るだけで楽しいんや



2
なろう主人公気分になれるのがウケたんやろ 



3
2周目とか心底だるい



4
敵が強くてニューゲームは好き



6
複数エンドがあるなら便利や



7
最初からロケラン所持の初代バイオは緊張感のかけらもなかったけど
あれはあれで面白かった



9
リベサガで強くてニューゲームでも裏ボスクソ強かったわ



10
クロノトリガーみたいな
複数回るのが前提で作られてる作品の強くてニューゲームは好き
他は向けやろ



11
初めて見た強くてニューゲームって
クロノトリガーやわ



13
クロノトリガーは
ちゃんと強くてニューゲームに意味を持たせてたからな
ただ無双するだけとは違う



8
二週目はバトルサクサクでストーリーに集中したいのはある
後やり逃したとか試してみたい事も出来る




引用元 https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1761137037/

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 コメント一覧 (12)

    • 1. 名無し
    • 2025年10月27日 06:14
    • メタルギアの無限バンダナくらいが丁度いい
    • 2. 名無し
    • 2025年10月27日 06:28
    • 本日の拗らせスレ
    • 3. 名無し
    • 2025年10月27日 06:37
    • ???なんのこっちゃ?誰も知らねーよ
    • 6. 名無し
    • 2025年10月27日 07:59
    • >>3
      知らないと言いに来る時間何かに使えない?
    • 4. 名無し
    • 2025年10月27日 07:47
    • 子どもの頃は嬉しかったけど今じゃ無くとも何とも思わんな
      2周目改めて色々見て回ろうとするからこそ知った状態で完全新規って方が意識して回れる気するし
      強い状態だとあれとらないとこれしないとってする必要は無いから取りこぼすんだよ結局
    • 5. 名無し
    • 2025年10月27日 07:58
    • クロノトリガーは時間を行き来する物語だったのも上手くハマった理由のひとつだと思う
    • 7. 名無し
    • 2025年10月27日 08:25
    • 強くてニューゲームはドラクエ11sでも出来るけど
      強すぎて逃げる事しかできなかった序盤のデルカダ−ル地下水路の
      ブラックドラゴンを強くてニューゲームであっけなく倒せたのは
      衝撃的だったわ、倒すとカミュとの会話が変わるのもこの時初めて
      知った
    • 8. 名無し
    • 2025年10月27日 08:41
    • マルチエンディングを消化するには一番いい
    • 9. 名無し
    • 2025年10月27日 10:28
    • ※4
      別にニューゲームするだけでいいじゃん
    • 10. 名無し
    • 2025年10月27日 12:29
    • クロノクロスの負けイベントでもし勝ったらどうなるかが体験できてよかった

      ストーリーに集中したい時はマジでおすすめ
    • 11. 名無し
    • 2025年10月27日 16:53
    • 嵌った作品なら全然その手の有り
    • 12. 名無し
    • 2025年10月27日 19:37
    • クロノトリガーの場合、ゲームの仕様を把握して盗みを駆使しなければ出来なかった最強育成を誰でも出来たのがでかい。取り返しのつかない要素があちこちにあったからこそ、取り逃しの救済措置としても楽しめた
      と言うか子供はRPGやSLGを何週もするのが当たり前だったからな、レベル上げなんかの面倒を省く意味でも画期的だった

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