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引用画像
【引用画像】出典:『ドラゴンクエスト3』




1 2025/04/12(土)
ロトシリーズだと1が一番好きなんやが



2
ボリューム感の出し方が上手かった



5
転職出来るのがハマったよな
遊び人が賢者になるとか良かったよ



6
リアルタイムで123やって3が好きにならんやつおらんやろってくらい衝撃やったからやな
伏線すごすぎ
逆に今みてもふーんなのもわかる



7
時代を作ったから
ポケモンやスーパーマリオブラザーズが評価高いのと同じ



3
ワールドマップが現実の世界地図というのが
子供心をくすぐった




4
>>3
あれあんま好きじゃないんたが




9
伏線って下行ったらアレフガルドでしたくらいやろ?
時代が違うからかワイはほーんで終わったわ




11
>>9
別に大したこたないんやけど
世界地図からのアレフガルドの感動はなかなかすごかった




23
>>9
リアタイしたから痺れたわ

ドラクエ3はタイトル画面がなくて
1と2ならタイトル画面で拝めたロトのテーマが
3だとエンディングで初めて流れるんだけど狙った演出なのかと思った




24
>>23
リアタイたけど友達のクリアするの見てから借りてやったから初見のインパクトは経験出来なかったんだけどマウント取るためにウソ付いてる




26
>>24




12
1は仲間無し
2は難易度高過ぎ
3がスタンダードって位置に来るのもわかる



16
SFC版の音楽音響が良い



17
そもそも勇者って設定はどこから来たんや



18
今考えりゃ陳腐だけど
現実の地図からアレフガルドに繋がってるとかなろう的でもあるよな
ワイキッズはとんでもなく感動したわ



20
ラーミア良かった
BGM込みで



27
モンスター使い最強だな

本当に時代に合わせて勇者なんかいらなかったのに
思い出を穢されたと老人が騒ぐ騒ぐ



33
当時のファミコンゲームとしては完成度高かったエンカウント率とか諸々のバランスな



10
シンプルで面白いからや


引用元 https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1744392665/

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 コメント一覧 (8)

    • 1. 名無し
    • 2025年04月15日 07:04
    • 3単独じゃなくて1と2があっての3やろ
    • 2. 名無し
    • 2025年04月15日 07:25
    • 世界がアリアハン周辺だけかなと思ったら、ロマリアがあってもっと広いと分かった
      流石に終わりかと思ったらドラクエ1の世界がまるまるあった
    • 3. 名無し
    • 2025年04月15日 07:31
    • 昔の評価なんだから今の若者にとってはそりゃパッとしなくなくて当然よ
    • 4. 名無し
    • 2025年04月15日 07:41
    • 1988年の発売当時これより面白いRPGは無かったからなぁ
    • 5. 名無し
    • 2025年04月15日 08:23
    • 当時のRPGの最高峰やったしドラクエシリーズの発展の原型的な感じでもあるな、よくぞファミコンでここまで作ったな的な感じかな。
    • 6. 名無し
    • 2025年04月15日 09:26
    • 実績を重ねた戦士や賢者が勇者と呼ばれるようになる、なら分かるけど、「職業」勇者は意味わからんよな。(笑)

      でもまあ、FC版、SFC版、スマホ版など、合わせて20回以上はクリアしとる程度には好きなゲームや。
    • 7. 名無し
    • 2025年04月15日 10:56
    • なんでも最初にやった奴は偉いんだよ
    • 8. 名無し
    • 2025年04月15日 13:50
    • 陳腐化するのは当たり前、その当時の技術で作ったことが評価されてる

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