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引用画像
【引用画像】出典:『ドラゴンボール』 鳥山明 集英社




1 名無しさん@おーぷん 18:23:41 ID:HFYQ
ドラゴンボールの戦闘力ってなんであんなにインフレしちまったんや?

最初の方なんて戦闘力200くらいのピッコロに地球を支配されるとか騒いでたのに
最終的に戦闘力1兆だ1京だってなってるし



7 名無しさん@おーぷん
地球も戦闘力上がっとるんやろ



18 名無しさん@おーぷん
>>7
地球も散々痛め付けられた結果、地球自身が進化して地球上の生き物も強く進化した説
あると思います




3 名無しさん@おーぷん
界王拳と超サイヤ人のせいでしょ
基礎戦闘力に倍率掛かるとか反則や



4 名無しさん@おーぷん
たかだか120ちょいの亀仙人に壊される月ップさあ…



6 名無しさん@おーぷん
クリリンなんて普通の人間やろ?
人間ですら努力次第で75000くらいいけるのに
100ちょいの亀仙人が優勝しちゃう天下一武闘会よ

集まってるヤツらのレベル低すぎるやろ



8 名無しさん@おーぷん
地味に謎なのがクリリンの鼻がない設定
なんなんやあれ



11 名無しさん@おーぷん
ナメック星のやつらがみんな数千戦闘力あるのを聞いて
神とピッコロしょぼすぎやろと思ったわ
ナメック星人のめちゃくちゃ落ちこぼれやんけ



12 名無しさん@おーぷん
界王拳とかいう戦犯



13 名無しさん@おーぷん
神様は千ぎりないくらいじゃなかったっけ?
分裂してそれなら元の強さは原住民レベルはあったのかも




15 名無しさん@おーぷん
>>13
調べたら神様の戦闘力220だったわ




14 名無しさん@おーぷん
フリーザは1億にしたというよりは展開から逆算したら1億になっちゃったて話
界王拳20倍で痛かったぞーはね...



21 名無しさん@おーぷん
なんかうろ覚えだけど
魔封波って使った人が死ぬくらい強烈な技じゃなかったか?
たかが200くらいのやつを封じ込めるのに死ぬんか



22 名無しさん@おーぷん
ピッコロは分離して弱体化してるから本来はもっと強くなれたはず
最長老も元の1人に戻ってればサイヤ人にやられることもなかったって言ってるし
あと技を使う時に戦闘力上がるのはラディッツ戦見ればわかるからピッコロ大魔王とかも実際の破壊力は戦闘力の倍くらいが見込める



25 名無しさん@おーぷん
ネイコロ合体も神コロ合体もスーパーパワーガー!言うて何倍(何十倍?)も強くなってたし
分裂したときは半分どころか1/10とかになるんやないか



26 名無しさん@おーぷん
たしかピッコロ大魔王の力は地球を壊すレベルだったと思う
だからその後の何十倍々で増えていく設定でついていけなくなった記憶



29 名無しさん@おーぷん
ピッコロと神が早い段階で和解して合体してたらゲケェとサイヤ人組とフリーザ軍も死んでたという事実



30 名無しさん@おーぷん
フリーザ編までは良いインフレ

引用画像
【引用画像】出典:『ドラゴンボール』 鳥山明 集英社




10 名無しさん@おーぷん
大体フリーザのせい
一億五千万まで行く必要絶対なかったやろ
一千万くらいで充分やった




31 名無しさん@おーぷん
悟空がレッドリボン軍潰してなかったらドクターゲロが地球を救う展開になってたかもしれん



34 名無しさん@おーぷん
グルドの戦闘力が1万超えてるっておかしいやろ
作中クソザコ中のクソザコやんけ
インフレなければ指一本で地球制服できるレベルの戦闘力なのに



38 名無しさん@おーぷん
リクームにボコボコにやられてたベジータが2〜3回瀕死になっただけで53万のフリーザと戦えるようになるってさ



39 名無しさん@おーぷん
>>38
しかも仲間に攻撃してもらって仙豆で即回復の自演も可能な模様




41 名無しさん@おーぷん
>>38
2〜3回どころかリクームにボコられて瀕死になった1回で53万と戦えてるぞ




44 名無しさん@おーぷん
サイヤ人の中でも弱虫だと思われてたラディッツやけど
この前の超ブロリーの映画見ると戦闘員になれてるだけマシっぽいし戦闘員の中では弱虫ってことなんやろか



45 名無しさん@おーぷん
ベジータ戦はまだみんな修行した上での総力戦て様相やけど
ナメック編は仙豆復活やらデンデ復活やら融合やら変身やらお手軽に強くなりすぎ



46 名無しさん@おーぷん
初期のラディッツなんてモブのナメック星人に負けるレベルの戦闘力な模様
あんなんがサイヤ人名乗ってええんか



16 名無しさん@おーぷん
ラディッツでビビってたころは1000くらいなのにナメック星から帰ってきたら1億やからな



20 名無しさん@おーぷん
>>16
ホンマに弱虫ラディッツだったんやな




42 名無しさん@おーぷん
インフレバトルしすぎな感はあったな
ラディッツとベジータが来襲した時のピリピリ感はもうなかった



引用元 https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1654939421/

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 コメント一覧 (7)

    • 1. 名無し
    • 2024年07月11日 08:57
    • フリーザ編で終わればいちばん良かった。ブウは蛇足。
    • 4. 名無し
    • 2024年07月11日 09:35
    • >>1
      ファザコンで主人公に泣きついた挙げ句逆ギレした奴がラスボスって嫌だ
      初代ピッコロ大魔王がいい
    • 2. 名無し
    • 2024年07月11日 09:12
    • ギランも地球人な件
    • 3. 名無し
    • 2024年07月11日 09:18
    • タカシ
    • 5. 名無し
    • 2024年07月11日 09:37
    • 未だに読者の99%が誤解してる事だが作中で戦闘力と呼ばれる数字は氣力の事だからな。戦闘力は複合要素なので1つの数字で表す事は不可能。スカウターに表示される数字はレベルでもHPでも攻撃力でも耐久力でも回避力でも機動力でも跳躍力でも頭脳でも精神力でも技の数でもない。あくまで氣力だけが表示されてるだけなので多い=強い、少ない=弱いとゆう意味ではない。それ故に少ない者が多い者に勝ッても矛盾ではない。何故なら結果的に勝つのは氣力が多い者ではなく戦闘力が高い者だから。何度も言うが『気』ではなく『氣』である。意味や使い方が反対なので誤解しないよーに。スカウターは氣を感知して計測する機械だが気は感知出来ない事が作中で明確に描かれている。故にZ戦士がオーラを発して氣を高めた状態と静めた状態では数値が異なる事が何度も描写されている。作中では戦闘力のコントロールと書かれてるが、正しくは氣力のコントロールである。戦闘力のコントロールッてのは氣力とは無関係だ。それは俗に『手加減』とゆう概念だ。例えば
      全力で殴るのと、ノロノロ殴るのでは威力が異なるだろ。人間は誰もが手加減出来るので戦闘力のコントロールは全員が可能。氣力のコントロールッてのは氣力を高める事で身体能力を強化する事だ。故にZ戦士は戦闘中にオーラを発してるだろ。

    • 6. 名無し
    • 2024年07月11日 11:14
    • 変身すれば1億5000万のフリーザ「わたしの戦闘力は53万です」

      鳥山明さんよ先のことを考えてないだろ
    • 7. 名無し
    • 2024年07月11日 13:34
    • 相手の強さが1.5倍っての前やったから今度は2倍みたいにしとるしな
      指数関数どころじゃない フリーザ53万にしたが
      結局数字出した後で意外性と求めるからどんどん大きくなる

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