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1 風吹けば名無し
売れてるゲームは大体外国産
2 風吹けば名無し
ウマもFGOもパズドラも国産なんだが?
3 風吹けば名無し
ゲームの内容よりマウント取れるかどうかが大事だから
10 風吹けば名無し
エルデンリングもポケモンも国産やで(笑)
11 風吹けば名無し
資本とかの差やね、日本のメーカーやと見限られるのが早いから水準に至らないと即終わりやし
12 風吹けば名無し
アスタタに期待しとる
16 風吹けば名無し
日本にはブルプロがあるんやが?
17 風吹けば名無し
原神っていうか無料の3Dゲー自体が日本の市場の狭さでは無理やな
ガンエボも初期勢いあったのに秒でサ終やし
18 風吹けば名無し
「神ゲーのシステムだけ丸パクりしてプレイアブルキャラを美男美女にしたら売れたわ」
20 風吹けば名無し
は?FF11はサービスして10年以上経ってるんだか?
21 風吹けば名無し
ブルアカは不便なプリコネって感じだな
22 風吹けば名無し
DOAXVVがあるやん
24 風吹けば名無し
基本的に90年代末〜2000年代の日本のアニメゲームの世界観の焼き直しやし
無い要素や概念を一から作ったり、ウマ娘みたいにジャンル外まで含める必要があるようなもんは、今の中韓では逆立ちしても作れない
28 風吹けば名無し
新マップ来るたびに探索めんどくてつれえわ
29 風吹けば名無し
企画出してもまあ通らんよね
32 風吹けば名無し
こうやってでもでもまだまだで胡座をかき続けた結果が今の日本や
4 風吹けば名無し
なお何が面白いのかわからない模様
引用元
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1691144500/









コメント一覧 (9)
ソシャゲとしては正解なんだろうけど
自分は賢いと思い込んでそう
外野がうるせーこと
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