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1 名無し 19:23:06 ID:RCPt
プレイヤーの誰も得しない制作者の要素じゃなかったんか



2 名無し
受け入れられたと思ってる理由なに?



3 名無し
>>2
壊れるシステム導入してる人気ゲームが多い




4 名無し
クラフト系のゲームやったらまぁ…



5 名無し
別に詰むほど困ることないし



6 名無し
戦略的なリソース管理要素ちゃうんか
銃のマガジンと同じようなもんやろ



7 名無し
壊れても気にならないバランスかどうかが重要



9 名無し
ブレワイでめちゃくちゃイライラするわ



10 名無し
武器破壊システムは絶対悪って評価で定着してたと思うんだがなあ



13 名無し
ブレワイとティアキンのおかげや



16 名無し
>>13
ブレワイもティアキンも武器壊れるのメチャクチャ叩かれてた覚えがあるけど




20 名無し
>>16
叩きたい奴が叩き棒にしてたけど結局面白かったからな




24 名無し
>>20
叩き棒が壊れてもうたんやな




27 名無し
壊れるのワイも無理だわー我慢してブレワイはクリアしたけどティアキンは辞めた



28 名無し
>>27
壊れないモード用意するぐらいしてもよかったな
壊れるほうが面白いと思うけど




15 名無し
RPG黎明期からリソース管理という大事なゲーム要素の一つや



17 名無し
ブレワイなら雑魚は弱い武器で戦うとか普通はやらない武器投げを壊れそうな武器でやるっていう差別化はできてた



18 名無し
オープンワールド洋ゲーのせい



19 名無し
自転車やらバイクが砕け散るくらいのパワーで人間ぶん殴る桐生ちゃんのせいやぞ



21 名無し
最高位の武器は壊れないから最後はどうでも良くなってる



25 名無し
言うほどクソじゃないやろ
そのギリギリ感でヒリヒリするのがええんやん
最強の武器を無限に振り回したい気持ちもわかるけどそれやと飽きる



26 名無し
壊れるが強化で壊れるか狩りで壊れるかにもよるな
最近のゲームは強化で壊れるけど狩りでは耐久減るだけで0になっても
使えなくなるだけみたいのが多いけど昔のゲームだと消滅してた
なので自動で敵殴ってる時に「あ、○○さんだ。こんにちはー^^」とか声かけられて
「どもですー^^」とかチャット返してる間に高額武器が消滅したりしてた



22 名無し
リアリティの追求やろ


引用元 https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1695982986/

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 コメント一覧 (13)

    • 1. 名無し
    • 2024年05月24日 16:08
    • そのうち耐久力∞とかで実質壊れないようになるの拾うから問題ないわ
    • 2. 名無し
    • 2024年05月24日 16:28
    • シャドウタワーという大昔のフロムゲーは武器耐久がいい味出してた
      ただでさえ回復が店売りかつ貴重なのに武器壊れてたら修理代がかさむからサバイバル色が強い
      やがて自動回復つきの指輪を拾うがこれも毎秒1HP回復とかなので、死にかける→安置にこもって1時間放置を繰り返してダクソの心折れた騎士みたいになるのがテンプレ
    • 3. 名無し
    • 2024年05月24日 16:31
    • ブレワイとティアキンの壊れる仕様は単純にクソだったね
      あつ森で道具が壊れるのと同じで何の面白みもなくただ単純にゲームプレイ上邪魔なだけだった
    • 4. 名無し
    • 2024年05月24日 16:47
    • 侍 道 2
    • 5. 名無し
    • 2024年05月24日 17:09
    • 武器壊れるとか失われる系は露骨にプレイ時間伸びるしな
    • 6. 名無し
    • 2024年05月24日 17:17
    • ケータイ版のsaga、
      使用回数無制限のキングのつるぎを
      複数本入手できるバグがあったんで
      四人に持たせたらスザク辺りまでかなり楽に進められた。
    • 7. 名無し
    • 2024年05月24日 17:32
    • このシステムのせいで強い武器はほとんど使わずに終わるんだよね
    • 8. 名無し
    • 2024年05月24日 18:05
    • 壊れてもいいけど直させろよ
    • 9. 名無し
    • 2024年05月24日 18:18
    • 壊れてもいいけど消滅するのはやめてほしい
    • 10. 名無し
    • 2024年05月24日 21:55
    • ブレワイティアキンは武器増殖グリッチが早々に普及したからじゃね?
    • 11. 名無し
    • 2024年05月24日 23:24
    • ブレワイの面白さがクソ要素を掻き消しただけで、他のゲームならただのクソなのは変わらないよ
    • 12. 名無し
    • 2024年05月25日 02:19
    • ゼルダは倉庫があれば完璧だった
    • 13. 名無し
    • 2024年05月25日 04:34
    • サバイバル系のリソース管理としては十分あり
      RPGとかのただ敵を倒すだけのゲームではなし
      武器壊れてやべーどうしようってひりつくようなゲームでないなら壊れるのは面倒なだけ

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