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引用画像
【引用画像】出典:『モンスターハンターワールド』




1 風吹けば名無し 2024/02/17(土) 07:13:45 ID:VxK6ZOpYM.net
ダクソとかの類似ゲームはそんなにかからんやろ 



8 風吹けば名無し
行動パターンとか瀕死行動とかから体力を推測するのがあっての狩猟ってもんやろ



9 風吹けば名無し
>>8
そんなん初心者はわからんやろ 




11 風吹けば名無し
足引き摺るからどれくらい削ったかは分かるやん



12 風吹けば名無し
>>11
瀕死にならんとわからんやんけ 




13 風吹けば名無し
装備さえあれば初心者でも数分コースやん



15 風吹けば名無し
>>13
装備作るのが大変すぎやろ
レア素材でなかったら何回も倒さなあかんやん 




23 風吹けば名無し
>>15
今のモンハンは救援要請出せばプロハンが狩ってくれるやん




27 風吹けば名無し
>>23
それはそれで面白くないやろ… 




14 風吹けば名無し
それだけプレイヤースキルで戦果を伸ばす余地があるってことやん



17 風吹けば名無し
>>14
上達までに時間がかかり過ぎや
そんなにゲームに向き合う時間ないで昨今の若者は 




16 風吹けば名無し
言うて最近のは初心者でも30分もかからんやろ



18 風吹けば名無し
>>16
ワールドの配信最近見てるけどみんな三十分くらいはかかっとるで 




19 風吹けば名無し
そら上級者は武器も違うし火事場使ってるからな



21 風吹けば名無し
>>19
そこまでしても数分かかるってのがおかしいわな
ダクソやと鍛えたら数秒で終わるのに 




20 風吹けば名無し
1人で1時間かかる作業を2人でやったら30分で終わるやん?



24 風吹けば名無し
>>20
人数増えると体力も増えるから意味ないやん 




26 風吹けば名無し
>>24
そうじゃなくて上手い奴は初心者の倍以上のダメ出してるから速いって言いたかったんや
紛らわしくてすまん




28 風吹けば名無し
モンハンで体力見えたらもっとやる気なくすわ
上級者はともかく数十分単位で倒すのが当たり前なんやから




31 風吹けば名無し
>>28
せやから体力下げてもええと思うねんな
ダクソくらいがちょうどいいと思う 




30 風吹けば名無し
ディノバルド「グァァァァァァァァァー!シャキーン!!」
ワイ「ガクブルガクブル」

クロスの思い出




34 風吹けば名無し
>>30
ワイのトラウマはティガレックスやな 




36 風吹けば名無し
>>34
セカンドのティガはハメ性能が強すぎた




3 風吹けば名無し
言うほど類似か?



5 風吹けば名無し
ダクソ並みにサクサク倒せるモンハンがあったらおもろいと思わん? 



6 風吹けば名無し
体力が表示されないのも良くないと思う
ダクソとかやと「死んだけど残り3割まで削ったし次は行ける!」て気持ちになるけどモンハンはどこまで削ったかもわからないから暗闇の中で歩いてるような不安感がある 



7 風吹けば名無し
一回倒したら終わりのゲームならそれでも良いのかもだけど素材集めで何度も挑まないといけないと思うと心が折れるよね 



10 風吹けば名無し
ダクソのボスはわかりやすい攻略法があることが多くてそれに気づくとサクッと倒せるけどモンハンってそういうのがあんまないよね 



38 風吹けば名無し
上級者ってミニ樽で自分を爆破させてるけどあれってそんなにダメージ変わるのか?



4 風吹けば名無し
何十分もかかるとリトライする気が起きないしもっと早く終わるバランスにしたほうが逆に大衆向けな気がする 



2 風吹けば名無し
数学の問題みたいなもんや


引用元 https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1708121625/

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 コメント一覧 (1)

    • 1. 名無し
    • 2024年04月03日 06:39
    • 体力多いはわかる

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