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1 それでも動く名無し 2023/10/23(月) 12:18:34 ID:S04CM/PU0.net
格ゲーマー「運が悪かった、味方が弱かった、そんな言い訳を一切使えないのが格ゲーだから」
これは一理
2 それでも動く名無し
運ゲー要素はかなりあるやろ
4 それでも動く名無し
いやじゃんけんやん格ゲーって
6 それでも動く名無し
格ゲーはよくわからん
まあ確かに実力も反映されるけどじゃんけんみたいな駆け引きもあるから麻雀みたいなもんやろ?
7 それでも動く名無し
言い訳するやつしかおらんが
8 それでも動く名無し
そらもうやってるのを見て面白いと思う人が少ないからや
10 それでも動く名無し
プロのやつ言い訳しまくっとるやないかい
11 それでも動く名無し
格ゲーは有線必須やからな
その時点でハードル爆上がり
12 それでも動く名無し
いま流行ってるのゲームと比べてつまらんからやろ?
なんでそんなことも分からんのや
13 それでも動く名無し
キャラガーとかアイショウガーとかなんぼなんでも言えそうだが
31 それでも動く名無し
運ゲー過ぎるよなこれ
キャラ相性9;1くらい付く奴と対戦になったら捨てゲーなるやん
39 それでも動く名無し
>>31
昔のゲームならそうだけど最新作で9:1とか8:2つくゲームってそうそうないぞ
調整も頻繁に入るしな
16 それでも動く名無し
読み負けることを運が悪かったで済ませられるかな
17 それでも動く名無し
せやね
FPSも1on1は廃れたし
RTSからMOBAに移ったのもそれやし
18 それでも動く名無し
片方が強くなると片方が付いていけなくなるからやで
19 それでも動く名無し
そもそもシステム変わらんで30年選手ゴロゴロいる時点で新規ライトユーザーは入る気せんやろ
FPSも将来そんなジャンルになりそう
24 それでも動く名無し
キャラ差がどうこうとかダイヤがどうのとかグチグチ言い訳してるイメージしかないが
33 それでも動く名無し
初心者から見るとジャンケンが成立してないんだよね
グー出すのすら難しいしグーだけ出しとけば勝てるとか普通にある
44 それでも動く名無し
民度
73 それでも動く名無し
公平性ってみれば格ゲーのキャラとか不公平の塊でしかないからな
75 それでも動く名無し
実に素晴らしい正論だな
121 それでも動く名無し
弱キャラ厨になれば勝てば相手が弱キャラに負けるザコで煽れるし、負ければ弱キャラやからしゃーないで済むから最高やぞ
117 それでも動く名無し
勝つために相当努力しないといけないからだろ
ゲームにそんなストイックなのはそら人を選ぶわ
引用元
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1698031114/









コメント一覧 (17)
今はスト6の売上steam一位なってたやろ
Steamで語るなら売上じゃなく同接で語れよ
ピークタイムにたかだか2万人程度しかいないスト6と100万人超のApex
どっちが多いかバカなお前でもさすがに分かるよな
こんな言い訳ばっかりだぞ
調子のんナ陰キャが
それでも野良でやるぶんには音ゲーの次に実力勝負のジャンルだから本来はもっと人気出ていいと思うけど、それでも伸びないのは上位の試合見てもガードばっかしてて何が面白いのか未経験者にはわからないから新規参入がないんだと思う
スト6もストリーマーがやってるからちょっと流行ってるだけでいなくなったらアクティブ激減するだろうな
で、こういうゲームはパターンハメに収束していく傾向があるので、パターンハメにならない(なるとむしろ面白くない)格ゲーは流行らない。
舌の肥えたおっさん世代も今さら格ゲーに戻ってこない
スト6は新規層を取り込む事に腐心したと開発陣も語っていたし、しかしそれでもたった2万人程度の競技人口なんだから無理や
数十時間遊べるRPGのが同じ値段なら圧倒的にコスパが良い
オンライン対戦?やらんがな
ただでさえ地方の田舎レベルの人口しかいないのにそれで更に減っていくと
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