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【引用画像】出典:『アーマード・コア6』
1 名無しさん@おーぷん 23/09/11(月) 09:01:54 ID:x91E
ソウル系ユーザーの流入でええか?
8 名無しさん@おーぷん
もともと人気シリーズや
久々の新作だしそりゃ話題にはなるよ
2 名無しさん@おーぷん
アーマードコアだから
4 名無しさん@おーぷん
海外で売れたんか?
海外とロボットものは相性悪いみたいやから心配やわ
6 名無しさん@おーぷん
クリア率ってまだ1割切ってるんか?
7 名無しさん@おーぷん
チュートリアルは1割超え始めたらしいぞ
12 名無しさん@おーぷん
>>7
そんなにムズいの...
23 名無しさん@おーぷん
アクションに関してはここ最近やったゲームで断トツにおもろいわ
24 名無しさん@おーぷん
>>23
いろいろできるよな
11 名無しさん@おーぷん
フロムやしとりあえず買っとけ感ある
53 名無しさん@おーぷん
フロムブランドは確かにあるかもね
13 名無しさん@おーぷん
映えるストーリーでも無いのに、よう売れるわ
15 名無しさん@おーぷん
ヒロインが地雷系って聞いたんやがホンマなんか
17 名無しさん@おーぷん
ヒロインはメンヘラやで
27 名無しさん@おーぷん
おもろい理由ってのはワイらでもわかりやすいえど
売れた理由ってなるとワイらが持ってる知識や情報じゃ難しいんちゃうか
29 名無しさん@おーぷん
これ以外やとエルデンしかやってないしめっちゃストーリー頑張ってるやんと思ったけどそうでもないんか
38 名無しさん@おーぷん
オンラインの協力ミッションはやってみたいわ
39 名無しさん@おーぷん
アーマードコアとしては難易度上げすぎなんじゃね?って感想にソウルに比べりゃ簡単だから老害や下手くそは帰れみたいな煽り悲しい
44 名無しさん@おーぷん
売れたって国内で40万も言ってないんちゃうの?
45 名無しさん@おーぷん
格闘重視でスタッガーのデメリットやね
47 名無しさん@おーぷん
序盤の騒がれてたボスはクリア率9割位いるし騒ぐほどの難易度では無かったやろ
48 名無しさん@おーぷん
>>47
ライフルの豆鉄砲化と説明不足で格闘ぶち込むのが最適解と気づくまでは鬼畜や
エリア外からミサイル連発やめてくれませんか?
62 名無しさん@おーぷん
ヘリ撃墜ミッションってどれや
65 名無しさん@おーぷん
>>62
一番最初のやつや
55 名無しさん@おーぷん
まぁスタッガーから格闘へって感じやから
今チラホラ格闘主体でバックラー、シールド戦法出て来てるしな対人だけやけど
64 名無しさん@おーぷん
縛りではないけどこだわり外観で無理やり突破できるって難易度じゃなくなってる分過去作に比べて遊びの幅が狭いといわれるのはしゃーない
4や5の頃ってオフ専ユーザーに対する煽りこんなにキツかったっけ?
79 名無しさん@おーぷん
金土日で3周目までクリアしちゃった?
71 名無しさん@おーぷん
アイビスはWガトリングやないと倒せる気せえへん
あとあんまり言われへんけどエンフォーサーもめっちゃ苦手
85 名無しさん@おーぷん
>>71
アイビスはパイルと殴りでしかワイは倒せん
エンフォーサーはショットガンとワームニードル
91 名無しさん@おーぷん
>>85
アイビスに近接当てれるのすげえよ
ワームニードルはええこと聞いたし次試してみるわ
81 名無しさん@おーぷん
極限の操作要求されるうちに
なんだか機体と一体化……リンクスしてくるんだよね
そこが気持ちいいんだあああああ
92 名無しさん@おーぷん
>>81
戻れないとこまで来てるやんけ……
80 名無しさん@おーぷん
オンライン対戦の滞空ミサイルマンだけ何とかしてくれ
84 名無しさん@おーぷん
アイビスはまともに撃ち合うからしんどい
パイルと素手で瞬殺が最適解
93 名無しさん@おーぷん
攻略一切見ずに重量2脚とガトリングと単発グレで3周目までクリアしました?
115 名無しさん@おーぷん
攻略見ずにボス相手に楽な武器選んでたらいつのまにか長ショorガトリングの2択になってた
116 名無しさん@おーぷん
>>>115
ガトリングあるあるある
引用元
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1694390514/
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