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1 風吹けば名無し 2023
海外に負けるのが当たり前になってきちゃった…



3 風吹けば名無し
唯一対抗できてるのはフロムゲーくらいか…?



6 風吹けば名無し
>>3
フロムグラに関してはそんな凄くもないやろ
カプコンならまだわかるけど




8 風吹けば名無し
日本なんかドラマに映画にアニメにゲームにエンタメ全般的に遅れとってるやん



14 風吹けば名無し
>>8
アニメは独壇場もいいとこやろ




21 風吹けば名無し
>>14
いまはトップ走っていられてるけど、その内AI使いこなした中国韓国に負けると思う




7 風吹けば名無し
むしろ勝ってた時期あるのか?



10 風吹けば名無し
別にグラとかどうでもいい
そもそもこれ以上は頭打ちだし
内容だよ内容



13 風吹けば名無し
いうて日本人のほとんどはFHDでやってるんやろ?ゲーム自体のグラ良くなったところで変わらんって奴ほとんどやろ



15 風吹けば名無し
要は開発規模の問題なんよ



17 風吹けば名無し
ゼルダをps5で出せ



18 風吹けば名無し
未だにグラフィックがーとか言ってるやつおるんか
PS3で進化止まってるのに



19 風吹けば名無し
中国のドラマとか最近のは良くシナリオできてるからな
ああいう人材が新興のゲーム業界にまで参入してきたらと思うとね



24 風吹けば名無し
綺麗なゲームならそれに越したことはない
ゲームの内容評価におけるグラフィックの比率はデカい
当然安っぽいリアル調とか高級感のあるアニメ調とか様々な差はあるが



25 風吹けば名無し
日本はアニメの賃金問題どうにかしないと本当に引き抜かれて中国の下請けになっちゃう
今でも半分は中韓に投げてるんだろ、それが逆転したらほんま怖いで



28 風吹けば名無し
Reエンジンってそんなすごいん?
UE5の方が綺麗なんじゃないの?




31 風吹けば名無し
>>28
軽いからなアレ
Switchでも動作させられるし




30 風吹けば名無し
グラフィック=面白い
じゃなくてグラフィック=最低限越えるべきハードルって感じなんだよな
SkyrimはMODなしでも現代に通用するくらい面白いけど現代であのグラフィックだと誰も買わんし




34 風吹けば名無し
>>30
最低ライン、っていう言い方がしっくり来るね
グラフィックなんてショボかったらそれだけでもうやりたくない
やる選択肢に入らない




33 風吹けば名無し
そら自分たちの国のゲーマーが実写並のグラフィックよりソシャゲの二次元のイラスト絵のデータに金注ぎ込むんだから技術が育つわけないやろ
ならイラスト描いてりゃいいやってなるやん



35 風吹けば名無し
日本でもたまにグラフィックが〜とかフレームレートが〜とか言う奴いるけどゲームの本質的な面白さとは関係ないやろ



40 風吹けば名無し
プレステ2までだわ



41 風吹けば名無し
最近はゲームでも海外に押されてるん?日本の得意分野ちゃうんか?



42 風吹けば名無し
ツシマとかRDR2とかのオープワールドで超画質なのやばいわ
デスストって日本産になるの?



44 風吹けば名無し
オープンワールドならいいってもんじゃないんだよな
日本産はマップが広いだけで行く必要がない場所ばっか
なら一本道の方が楽



45 風吹けば名無し
リアル系で今さら勝負しても仕方ない
アトリエ系で行くしかない



46 風吹けば名無し
失われた20年の時はまだ巻き返せる思うてたけど30年になってからマジで未来への閉塞感を感じる
金さえあれば解決するんだよ



47 風吹けば名無し
グラはともかくフレームレートは微妙やないか?
あれだけゼルダのときは騒いでたけどFF16のフレームレートが安定してないのは何も言われんわけやし
結局解像度が全てなきがするわ



48 風吹けば名無し
もうグラフィックじゃ逆立ちしても敵わないからな
最近は中国にすら勝てない始末
テトリスとかマイクラみたいな、それ自体が面白い圧倒的なおもしろシステムを生み出すしか道はないんだよなあ



56 風吹けば名無し
フロムって持ち上げられすぎじゃね?



74 風吹けば名無し
グラグラ言っててもどうせお前ら萌えゲー
やってるんだろ?



77 風吹けば名無し
日本のオタクがほどほどクオリティでも何か見出して楽しんじゃうからいけない


引用元 https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1687303078/

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 コメント一覧 (16)

    • 1. 名無し
    • 2023年09月05日 15:09
    • ゲームが海外に押されてるかどうか判断出来なかったら日本シェア88%を誇る任天堂のゲーム会社世界ランクを調べたら現実を知れると思うけどな
    • 2. 名無し
    • 2023年09月05日 15:33
    • スクエニとかがグラフィックだけ良くて面白くないゲーム出しまくって、グラだけ良くてもどうしようもないって散々言われてるんだよなぁ
      そりゃグラフィックは良い方がいいのは間違いないが、重要なのは中身が面白いかどうかだろう
    • 4. 名無し
    • 2023年09月05日 15:37
    • >>2
      ゆうて最近のスクエニのクソゲーと言えばドラクエトレジャーズだけど
      アレはグラもゲーム内容も両方クソだぞ?
      ドラクエモンスターズ3もゲーム内容はまだ分からない(有料DLCに過去作の必須システム入れてる時点でクソ濃厚)が、グラフィックは普通にクソだしな
    • 3. 名無し
    • 2023年09月05日 15:36
    • グラが負けてるのは任天堂だけだろww
    • 5. 名無し
    • 2023年09月05日 15:37
    • グラしょぼいゲームは手抜きで中身もだいたい酷い
    • 6. 名無し
    • 2023年09月05日 15:41
    • 人件費に金掛けすぎて利益大して出てないとか言われまくってるのに何いってんだ
    • 7. 名無し
    • 2023年09月05日 15:45
    • そもそもリアルなグラを求めていない
    • 8. 名無し
    • 2023年09月05日 15:48
    • 得意な分野伸ばせばいいのに海外に合わせる結果ゴミが産まれてくる悪循環
    • 9. 名無し
    • 2023年09月05日 15:55
    • >>8
      近年世界で評価された和ゲーってどれも海外向けのゲームばかりだけどな
    • 10. 名無し
    • 2023年09月05日 16:07
    • とりあえずリアル系のグラフィックでもアニメ調のグラフィックでもフロムやカプコン、コジプロ、コエテクなんかが世界のトップで勝負できないと感じることはないな
      で、ゲームは遊べてなんぼって意味では基本的なステージ・レベル・キャラクター・クリーチャーデザインに関してもここ10年間でフロムカプコンのヒット作に並び立てる作品出せてるスタジオは1つも思いつかない
      中国の売上トップ企業に関しては世界中の独創的なゲームのシステムをまんまぶっこ抜いてアニメキャラのガワ被せたものか、より安い端末で動くようにしたものしか大ヒット作がない時点で作品や文化としては論じる勝ちがない
    • 11. 名無し
    • 2023年09月05日 16:12
    • >>日本でもたまにグラフィックが〜とかフレームレートが〜とか言う奴いるけどゲームの本質的な面白さとは関係ないやろ

      モンハンや格ゲーのカウンターとか、
      30FPS以下のスイッチ版だとできないけど
      160FPSのスチーム版だと余裕
      違いがわからん奴はモニタが対応してないだけ
    • 12. 名無し
    • 2023年09月05日 17:13
    • 期待されたFF16がアレだからな
    • 13. 名無し
    • 2023年09月05日 17:21
    • 中国人で世界を魅了するような作品を作れる人は
      人民を扇動して共産党を潰せる能力がある人だからね
      いつの間にか行方不明になるよ
      世界で一番売上の多いコンテンツ企業は作れても
      日本のコンテンツを滅ぼすような企業は作れないよ
    • 14. 名無し
    • 2023年09月05日 18:23
    • 海外のは全般に適用できる自動生成をうまく使って情報量を増やしてる印象
      主人公もその他もあまり出来に差を感じない
      日本のは手作業で1人1人作ってる感じで主人公勢とモブに差がある
    • 15. 名無し
    • 2023年09月05日 20:47
    • コンソールでREエンジン使ったゲームよりフォトリアルなグラフィックのゲームてあるか?
    • 16. 名無し
    • 2023年09月07日 18:24
    • 任天堂を電通ゴリ押しで売るスタイル続けてたらこうもなろう

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