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引用画像
【引用画像】出典:『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』 任天堂




1 それでも動く名無し 2023/05/13(土)
ゼルダティアキン、流石に令和のゲームで謎解きはダルいという評価になる

まあ時代遅れやね



10 それでも動く名無し
謎解きやりたかったんだ



43 それでも動く名無し
ゼルダで謎解きが分からない時はとことん分からんからな



3 それでも動く名無し
2周目めっちゃだるそうやな



9 それでも動く名無し
パズルやめろ 



11 それでも動く名無し
だいたい長過ぎや



14 それでも動く名無し
ティアキンはエルデン以来の神ゲーや
ブレワイを軽く超えてきた



15 それでも動く名無し
メメントモリ「パズルみたいに簡単」
こういうのが流行る時代だからね



17 それでも動く名無し
今回の祠はむずい所はかなりむずいわ
まだ15箇所位しか回っとらんけど



19 それでも動く名無し
廃材くっつけてロボット作れるぞーとか剣に岩くっつけて殴るだっさい絵面強要されんの辛すぎ



20 それでも動く名無し
ホグワーツレガシーが面白いと思える層向けのゲームよね
ゲームが趣味やライフワークになってれ障害者には向かないわ



26 それでも動く名無し
ワイは今更ブレワイやってるんだけど武器壊れる割にUIっていうか操作性悪いよなコレ
全体的に他のゲームと操作違うからかなりクセある



27 それでも動く名無し
素材武器に付けれるのはまあまあおもろいと思うけどやっぱ武器壊れるのめんどくせえわ



45 それでも動く名無し
地下怖くね?
発光装備+発光薬飲んでもアカリ植え続けないとよく見えんし、モンスターと雰囲気が気持ち悪い




53 それでも動く名無し
>>45
あの雰囲気怖すぎるわ
今回洞窟とかめっちゃあるし




29 それでも動く名無し
バイオが未だに受けてんだから謎解きは要らないなんて事はないだろ



30 それでも動く名無し
昔は攻略見ずに自分で解いてたけど今はもう無理やわ
ちょっと考えて解けなかったらさっさと攻略見る



35 それでも動く名無し
スクラビルドをそこら辺に転がってる石とかだけつける訳やないで?
強い敵倒したらスクラビルドでくっつける用の刃落としてそれ付けるとかなり攻撃力アップするとかあるで



36 それでも動く名無し
大多数が攻略見てそうだよな
知育要素いらんだろこれ



38 それでも動く名無し
だって謎解きつまらんもん、派手にアクションできたほうがいい



41 それでも動く名無し
お料理ゲームやぞ



42 それでも動く名無し
謎解きとか課金でスキップできないと流行らないよ



52 それでも動く名無し
5時間ぐらいかけて最初の空島クリアした
雪山の祠に行くの苦労したわ



56 それでも動く名無し
最初はクラフトたのしーってなるんだけど段々面倒になってくる



54 それでも動く名無し
お前らの反応見る限り面白そうやな


引用元 https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1683942360/

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 コメント一覧 (2)

    • 1. 名無し
    • 2023年05月21日 08:39
    • 謎解きつか知育レベルのパズルだろ?
      うちの小さい子がたまに分かんないって持ってくるから一緒に解くけど難しいの?
    • 2. 名無し
    • 2023年05月21日 11:34
    • 難しい場所って柔軟な発想が欠けてたり初歩スキルの活用を忘れてる場合が多い
      分からなくても限られたギミックと道具だから試行錯誤で答えが見えてくる
      個人的には祠は楽しめてる
      ボスどころか雑魚にもワンパンでやられるのはムカつく

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