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引用画像
【引用画像】出典:『HUNTER×HUNTER』 冨樫義博 集英社




1 風吹けば名無し 2022
ハンターハンターの念を超える能力設定ってもう今後出てこないよな

完成度高すぎる



7 風吹けば名無し
かめはめ波なら放出系
スタンドなら具現化系
ゴムゴムなら変化系

全部説明出来ちまうんだ 




19 風吹けば名無し
>>7
スタンドと具現化は全然ちゃうやろ
物質化ちゃうやん




21 風吹けば名無し
>>7
当てはまらないのは特質系とかずるいな




13 風吹けば名無し
説明できないの
全部特質にぶち込んでるだけじゃん




17 風吹けば名無し
>>13
そこも含めて上手くやったよね




14 風吹けば名無し
例外は全部特質やん

引用画像
【引用画像】出典:『HUNTER×HUNTER』 冨樫義博 集英社




6 風吹けば名無し
強化系って一番器用なはずなのに脳筋しかでてこんよな



8 風吹けば名無し
アンデッドアンラックは設定だけは感心した



9 風吹けば名無し
呪力とかどうや?



10 風吹けば名無し
スラムダンク以降バスケ漫画を描く人がやりにくいのと同じようにハンターハンター以降能力バトル漫画は全部ハンタ以下になるからやり辛いやろなぁ



18 風吹けば名無し
幽遊白書でテリトリー最初に読んだ時は本当天才やと思った
今でこそ別に珍しくないけども



20 風吹けば名無し
念はよくできててもあの六角形に関しては不出来だろ



23 風吹けば名無し
正直系統が意味わからんかったわ



24 風吹けば名無し
というかスタンド(精神エネルギー)=念やんけ



25 風吹けば名無し
水見式とか考えたの天才っしょ
発想も面白いし絶妙に説得力あるし真似したくなる



26 風吹けば名無し
あの六角形の設定結果的に何一つ意味なかったな



30 風吹けば名無し
>>26
初見ではワクワク出来たから…




31 風吹けば名無し
念とかスタンドとか所謂超能力物を
少年漫画向けに体系化したんは発明よな




37 風吹けば名無し
>>31
そういう意味で1番凄いのはジョジョが功績大きいよな




28 風吹けば名無し
制約と誓約もな
ハンターハンター以降、能力バトルには何か対価やデメリットを提示するようになったよな



32 風吹けば名無し
守護念獣の設定はおもろいと思うんやが話が進まないから全然出てこない



33 風吹けば名無し
6系統あっても全然出番ない系統あるよな



34 風吹けば名無し
確かに初めて念能力の設定読んだ時は驚いた
凄い納得できるし説明がスラスラ入ってくる
説得力すげー設定だと思った



35 風吹けば名無し
グリードアイランドの設定もそうだけど、設定だけ先行して考えて体系化してるように見せかけて、進めてみると全然その設定関係ないってばっかだな



38 風吹けば名無し
自分で能力作れるっていう部分が失敗やったな



39 風吹けば名無し
キルアなんかイルミあたりは楽勝やろもう


引用元 https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1644073873

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 コメント一覧 (6)

    • 1. 名無し
    • 2022年12月14日 08:53
    • 六角形意味なして無いし系統もガバガバ過ぎてもはや誰も真似してない属性バトル何かあるあるやし別に珍しくもない
      リスクを背負った漫画なんぞ過去に幾らでもあったろ?

      全部真似してだけ原点言われても困るのですがファンの声が大きい過ぎてもはやホラーやな?今の読者こんなものか?
      薄っぺらい嘘やったなブーメラン過ぎたか
    • 5. 名無し
    • 2022年12月14日 13:22
    • >>1
      文章のやばさからハンタ理解出来る知能がない事がわかる
    • 2. 名無し
    • 2022年12月14日 09:54
    • ハンターはもうええわ。

      俺の中ではオタクネタで終わったからハンターハンターは蟻編まで、な🖐️
    • 3. 名無し
    • 2022年12月14日 11:38
    • 念の相性も結局念の総量が多ければ無視できるからね
    • 4. 名無し
    • 2022年12月14日 12:40
    • いうほど他にあったか?
    • 6. 名無し
    • 2022年12月15日 12:16
    • ゲームで付与されると思ってた能力が実は自分の内面反映だったっていう
      ダーウィンズゲームの能力設定も結構面白かった

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