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1 名無しさん必死だな 2022/08/11(木) 16:04:54.98 ID:yW4rJopX0.net
最近のゲームってラスボス弱すぎるわ簡悔精神ないのかな
ゲーム開発の威信にかけてめちゃくちゃ強くしないの?
ライトゲーマーに簡単にクリアされて悔しくないの?



25 名無しさん必死だな
最近はラスボスは無難に倒せる強さにして強いのは隠しダンジョンって感じじゃない



27 名無しさん必死だな
>>25
実際これがベストだよな
クリア自体は誰でもできるようにしてやり込み長ければどうぞみたいな




3 名無しさん必死だな
隠しでアホかって強さのモンスター置いてるじゃん
ドラクエもラスボスは隠しボスだったし




7 名無しさん必死だな
>>3
あれPS4版だとシリーズぶっちぎりの最弱ボス




2 名無しさん必死だな
開発者「ここまで来たんだからクリアしてね 」



4 名無しさん必死だな
簡悔ゲーが好きならFFラーメンおすすめだぞ



5 名無しさん必死だな
最後までプレイしてもらえなかったら悔しいじゃないですか



6 名無しさん必死だな
お前が強くなりすぎたのさ



9 名無しさん必死だな
エルデの害獣とかいうゴミがいるじゃん



10 名無しさん必死だな
メムアレフはもうだいぶ古いか



11 名無しさん必死だな
Kena: Bridge of Spiritsのラスボス戦は、戦闘途中でタイミングシビアなアスレチックをやらされて血圧があがったよ。
戦闘負けると最初からなんで、またアスレチックをやる必要がある。辛い。とても辛い。



14 名無しさん必死だな
最近のゲームで難易度選択すら出来ない がこんなことほざきだすんだよなあ
最上位でやればフロムの難易度放棄化石ゲーよりはるかに難しいんだが




17 名無しさん必死だな
>>14
ハード選択でプレイヤーに委ねるのはダメだろ
最近じゃイージーもあるし
開発はライト層を意識しすぎてる気がする
でそれをして売れるゲームになるとは一切繋がらないんだよな




15 名無しさん必死だな
正直ラスダンに辿り着いた頃ってもう大体そのゲームさっさと片付けたい心境になってるから
最後なんて一本道ラスダンからのクソザコラスボスくらいで丁度いい



16 名無しさん必死だな
でもグラディウスとかよりは強いんでしょ?



18 名無しさん必死だな
ラスボスを強くしても何も問題はないし何ら影響はないはず



19 名無しさん必死だな
具体的なソースも無しに妄想でラスボス強くしたら売れるとか言われても…



20 名無しさん必死だな
ラスボスは弱すぎても萎えるし強すぎてもストーリーのテンションに水さされて萎えるから調整難しそう



21 名無しさん必死だな
エルデンのラスボス腹立ったけどな
分身する奴かティジー?呼んでも第二形態で死によるからガチタイマンになって苦労した
まあ俺の腕がナメクジなだけかもしれんが



22 名無しさん必死だな
簡悔の是非は置いといて
別にラスボスにそれを集約させる必要ないじゃん
隠しボスとかクリア後でもいい



23 名無しさん必死だな
難易度選択でいいじゃん
初心者エンジョイ勢寄せ付けないようにして何か得すんの



24 名無しさん必死だな
いうて高難易度化ってイライラ棒になるだけでしょ
一人用なら気持ちよく倒して終わりで良くね



29 名無しさん必死だな
ラスボスの強さ設定の難しさよな
どれだけ強化して挑んでるかそれぞれ分からないもんな
だからセキロみたいなのがベストだと思う
ラスボスらしい強さでクリアした時の感動も感じる



31 名無しさん必死だな
ラスボスは強くても弱くても良いけど最後だけ特殊なギミック戦闘入れてくるのは止めて欲しいわ



33 名無しさん必死だな
ロマサガって売れたから強くても何も問題ないんだよな



34 名無しさん必死だな
ラスボスもっと強くして欲しいってだけなら分かるけど、簡悔精神で強くされるのは嫌だな
あくまでゲームとしての面白さを追求した強さじゃないと



35 名無しさん必死だな
絶対倒せないボスにして、瀕死状態から復活し続編で再登板。



38 名無しさん必死だな
ほどほどに強いくらいが良いけど
弱すぎるよりは強すぎるのがマシ
ラスボスが弱すぎると威厳もなくなるから面白いストーリーでも陳腐に感じるようになってしまう



39 名無しさん必死だな
モンハンストーリーズ2のアルトゥーラとか5形態ぐらいある長期戦で最後の最後に技を溜めてる間に倒せないと全体即死技ドーンとかやってくるからそれで30分ぐらい無駄になって滅茶苦茶萎えた記憶あるぞ
ゼノブレ3はそれを遥かに上回る長期戦だったけど普通に弱すぎて安心した



46 名無しさん必死だな
JRPGはラスボスの生い立ち語るの多くて困る
そんなのいいから超悪出してくれ




47 名無しさん必死だな
>>46
それこそワンパターンで陳腐じゃない?




49 名無しさん必死だな
単にレベル上げ過ぎとかアイテム揃え過ぎな
パターンが多いのでは?



50 名無しさん必死だな
ラスダン手前で色々要素が解禁されるようなゲームはそれを消化してるうちに燃え尽きる。それが私です。



54 名無しさん必死だな
ドラッグオンドラグーン3のdエンドは無理だった何で突然音ゲーになるん?



55 名無しさん必死だな
ダークソウル3の王たちの化身とDLCのゲール爺とミディールは丁度良かったわ



63 名無しさん必死だな
剣聖一心はたぶん500回以上はリトライしたわ



62 名無しさん必死だな
ラスボスが強んじゃない


俺たちが強くなりすぎたんだ



引用元 https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1660201494/

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 コメント一覧 (7)

    • 1. 名無し
    • 2022年08月17日 07:14
    • 実際そのゲームの方向性とプレイスタイルにもよるよね
      FF10なんかはラスボス雑魚ってよく言われるけどクソガキ時代に遊んだときは倒せなくて投げたし
    • 2. 名無し
    • 2022年08月17日 07:56
    • ロストエピックの魔女(多分ラスボスだと思う)が倒せん。
    • 3. 名無し
    • 2022年08月17日 08:03
    • 強すぎたら強すぎて倒せないハイクソゲー
      弱すぎたら弱すぎユーザー舐めてんの?ハイクソゲー

      どうしろっちゅうねん
    • 4. 名無し
    • 2022年08月17日 08:51
    • それなりに強さを感じるレベルにはあって欲しいとは思う
      あっさり倒せると拍子抜けしてしまう
    • 5. 名無し
    • 2022年08月17日 08:57
    • クリアの為の救済装備つけて最高レベルにして戦えばそら弱いでしょ
      弱いと思うなら低レベルや武器縛りしてやればいいかと
    • 6. 名無し
    • 2022年08月17日 15:26
    • ラスボス倒して終わりのゲームなんか今日日ないだろ
      ラスボス倒してからのエンドコンテンツ消化が本番みたいなのが普通
    • 7. 名無し
    • 2022年08月18日 10:32
    • そもそも簡悔精神はユーザーが開発サイドを揶揄する言葉であってある方が問題なんだが

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