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1 風吹けば名無し 2022/04/17(日) 10:19:23 ID:TomtV5Jk0.net
ゲ会「強武器ナーフしてバランス取ったろ!」



3 風吹けば名無し
ちょっとはおかしいって思わんかったのか



5 風吹けば名無し
簡単にクリアされたら悔しいやんか



9 風吹けば名無し
カードゲーム会社「強カード禁止にしたろ!」



6 風吹けば名無し
apexの悪口はやめるんだ



29 風吹けば名無し
>>6
マスティフは自分で拾いやすくなったから許してる




11 風吹けば名無し
PvPならまだしもPvEでナーフする理由って簡悔以外にないやろ



12 風吹けば名無し
弱い武器はデザインカッコ良く強い武器はデザインダサくしとこw



14 風吹けば名無し
実験的にでもええからどっかのゲームがバフだけのバランス調整してないやろか



16 風吹けば名無し
apexとかシージの悪口はやめてやれよ



20 風吹けば名無し
ヴァンダルとファントムのバランスは奇跡



26 風吹けば名無し
出る杭を打ち続ける調整は人口を減らすんや
スマブラforとかボダランがいい例や



10 風吹けば名無し
他を強化するより一つ弱体したほうが楽やからな



15 風吹けば名無し
ナーフってやる気失せるからやめてほしいわ
他の武器強くせえよ




28 風吹けば名無し
他を強化したって相対的に弱化したとか言うやんお前ら



30 風吹けば名無し
全クラス弱体化してついでに最強新クラスを出すぞ!
ご理解いただきたい!



35 風吹けば名無し
あとレア度が上がって次からは排出率が低くなるという弊害もあるな



36 風吹けば名無し
エルデンリングは出血ナーフしても他の不遇武器、戦技が輝く訳でもないのが救いようがないな…



37 風吹けば名無し
エルデンみたいなソロゲーでナーフは意味不明や



39 風吹けば名無し
夜と炎の剣なんてそもそも要求能力値くそ高いんだから
ちょっとくらい戦技強くてもぜんぜんよかったんだよ



44 風吹けば名無し
はっきりとした最強大好きだわ
考えたくない



46 風吹けば名無し
全部ぶっ壊れてる位が派手で気持ちええわ
うん 押し付け合うの気持ちええ
まぁ飽きも早いんやけど



47 風吹けば名無し
バフ調整ばっかになるとインフレして大味になってつまらなくなるんだけどね



50 風吹けば名無し
弱いのを強くせんとな
ソロゲーなら特に



60 風吹けば名無し
フロムはいい加減対人の時とソロの時で武器ステータス分けるなりしてほしいわね



63 風吹けば名無し
ゲーム会社「そや!ある程度使ったら壊れて無くなるようにしよ!」



64 風吹けば名無し
別に良くねと思うんやが
それでバランス取れてるならええやろ



引用元 http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1650158363/

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 コメント一覧 (5)

    • 1. 名無し
    • 2022年04月19日 06:18
    • ぶっ壊れ性能のせいで未だにミミッキュが実装できないポケモンGO
    • 2. 名無し
    • 2022年04月19日 07:18
    • ナーフしてバランス取れなくなったゲームがエルデンリングや
    • 3. 名無し
    • 2022年04月19日 07:43
    • codの定番ですね
    • 4. 名無し
    • 2022年04月19日 09:19
    • ぶっ壊れに追随する形で全て強化していったらどうなる?
    • 5. 名無し
    • 2022年04月19日 13:36
    • さらに上の難易度が登場する。かな。

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