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【引用画像】出典:『ストライクウィッチーズ ROAD to BERLIN』
1 風吹けば名無し 10:07:14 ID:BM+pcy4HM.net
ちょっと脚閉じたらプロペラ同士が接触するし上半身を固定出来ないから
常時上向きでないと駄目だし空飛ぶのにヘルメットもゴーグルも無い
4 風吹けば名無し
しかも弾切れになったら
どうしようも無いやん
6 風吹けば名無し
>>4
トネールやシュトゥルム出すぞ
2 風吹けば名無し
ウィッチに不可能はないぞ
3 風吹けば名無し
シンクロしてるからぶつからないぞ
5 風吹けば名無し
1発で致命傷やろ
8 風吹けば名無し
プロペラは実体ないよね
10 風吹けば名無し
プロペラ無いんか…
13 風吹けば名無し
そもそもユニット無くても飛べるし
9 風吹けば名無し
あれ本物のプロペラやなくて
魔法みたいなもん出して回転させてるだけやぞ
【引用画像】出典:『ストライクウィッチーズ ROAD to BERLIN』
11 風吹けば名無し
プロペラは魔力だし
飛行中は魔力でシールド張ってるし
15 風吹けば名無し
あと何回か空から落ちてる仲間引っ張りあげてるけど
あれやって平気なんやろか
脱臼しそう
23 風吹けば名無し
>>15
魔法で筋力アップしとるから問題ないで
銃とか平気で持っとるやろ
39 風吹けば名無し
>>23
魔法使えない状態でクソ重い機関砲ぶっぱなした主人公がいるらしい
43 風吹けば名無し
>>39
あのランボー状態の時には
もう魔力戻ってきてた説あるしセーフ
69 風吹けば名無し
>>43
魔力使うときは耳と尻尾出るんやで
なお素でやべぇお姉ちゃん
16 風吹けば名無し
魔法力が一番大事
ストライカーユニットなんて魔法力を推進力に変換して飛んでるだけやし
17 風吹けば名無し
ホバリングも演出上仕方なし
その場でグルグル旋回してたら間抜けみたいやしな
18 風吹けば名無し
あれは魔法力が実体化したプロペラやぞ
プロペラが無くなるのは魔法力が尽きた証拠や
38 風吹けば名無し
お姉ちゃんとかサーニャが打ちまくっても弾切れしないのはなんでや
21 風吹けば名無し
パ ツ丸出しのがおかしいやろ
28 風吹けば名無し
>>21
ズボンな?
25 風吹けば名無し
ちなみに猫耳が生えるのは何か理由あるんか
26 風吹けば名無し
>>25
使い魔がおる
魔法使うときはその使い魔の耳が生える
29 風吹けば名無し
>>25
使い魔設定の名残
今やただのアクセサリー
31 風吹けば名無し
>>29
ルミナスでは何故か設定復活させるんやろ
32 風吹けば名無し
>>29
死に設定なんか
46 風吹けば名無し
>>32
コミカライズでは芳佳とか坂本さんのは出てきた
41 風吹けば名無し
これ結局ネウロイはただの侵略者で
特に深い意味もなくてひたすら退治するだけ?
48 風吹けば名無し
>>41
1期でその鍵を握りそうなネウ子が出てきたが
2期で即消されたで
55 風吹けば名無し
>>48
あーそういえばそんな子居たな懐かしい
空で戦う女の子にスポットも充ててるから敵については特に掘り下げる気もないんやね
61 風吹けば名無し
>>55
謎の敵生物掘り下げると漏れなくスベるから辞めといた方がいい
80 風吹けば名無し
あの世界は後続の人材育ってるんやろか
20くらいで引退やし相当早いサイクルが求められるで
94 風吹けば名無し
>>80
育てた結果が静夏やぞ
冷静になって考えると次世代ってなるとWW2後期から朝鮮戦争のエース(いるか不明)になるからほぼリベ軍なりそう
22 風吹けば名無し
でもよく考えたらプロペラあろうが無かろうが脚はほとんど閉じれないんやな
股痛くなるで
83 風吹けば名無し
前から思ってたけど設定がほぼファフナーだよね
明るいファフナー
87 風吹けば名無し
あんなので飛べる技術力あるんだからプロペラが接触するの防ぐくらい対処してあるだろ
88 風吹けば名無し
ネウロイって言う共通の敵がおるからええけど
あれ居なくなったらウィッチ同士の血みどろの戦争になるんやないか?
7 風吹けば名無し
魔法力やぞ
引用元
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1608167234/
コメント一覧 (5)
言うのが10年遅い
かなり前に自分が書き込んだ内容がある
元々スカートとかを履かないのは敵が出現したらストライカーユニットを迅速に履くために軍属の少女(ウィッチ)が脱いで待機してるって設定だった
元々設定が多い原作だったけどアニメ化で設定が緩くなって設定の名残だけが残ってる
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