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1 風吹けば名無し 2021/05/05(水) 14:31:05 ID:/aFIAG3500505.net
あと1つは?



3 風吹けば名無し
関節技の描写が上手い



7 風吹けば名無し
>>3
そんなに重要かそれ




9 風吹けば名無し
るろ剣全部当てはまってるやん!!!

引用画像
【引用画像】出典:『るろうに剣心』 和月伸宏 集英社




21 風吹けば名無し
画力が高い
バトル漫画に画力は必須や




2 風吹けば名無し
インフレはしてもええやろ



6 風吹けば名無し
理論はむちゃくちゃでいいからカッコいい技がある



5 風吹けば名無し
背景鬱陶しいワンピースとかあるし



10 風吹けば名無し
>>5
なんの描写もないとつまらんやろ




19 風吹けば名無し
>>10
しっかりは必要ないんや
コンパクトに共感できる程度がええ




13 風吹けば名無し
インフレしないって
主人公が成長しないってことやん




18 風吹けば名無し
>>13
新しい敵が出てきて、
いままで凌ぎを削った相手が雑魚化するの糞やん




16 風吹けば名無し
インフレしすぎるのもあれやけど、デフレも冷めるぞ



17 風吹けば名無し
むしろ細かいこと気にしないでインフレで俺強ぇーやりつつ適当な敵と戦う方が面白いやろ



22 風吹けば名無し
背景要らない
悲しい過去とか萎える



11 風吹けば名無し
ドラゴボ入らんな



12 風吹けば名無し
ドラゴンボールが完全に真逆なんですがそれは

引用画像
【引用画像】出典:『ドラゴンボール』 鳥山明 集英社




14 風吹けば名無し
>>12
せやから超は叩かれてるやん
インフレしすぎや




32 風吹けば名無し
>>14
原作からしてインフレしまくってるし
敵が悪になった背景とか全く描いてないやん。
それでもクッソ面白いけど




24 風吹けば名無し
ドラゴンボールはよくインフレって言われるけどインフレしまくってたのは戦闘力の数値くらいだろ
駄目なインフレってのはトリコみたいのを言う



27 風吹けば名無し
どう動いてるか一枚絵でも分かりやすい



28 風吹けば名無し
敗北した側がちゃんと死ぬ



30 風吹けば名無し
戦闘中の文字数が多くない



34 風吹けば名無し
強敵vs強敵がある



35 風吹けば名無し
敵対敵を描く



33 風吹けば名無し
バトルばかりしない、やろ



36 風吹けば名無し
生き返らない



37 風吹けば名無し
インフレしないバトル漫画ってなんや
少なくともジャンプの3看板は全部インフレしてるやろ



26 風吹けば名無し
ごちゃごちゃしてない
何やってるかわかる
緊張感がある



引用元 http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1620192665/

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 コメント一覧 (30)

    • 1. 名無し
    • 2021年08月27日 10:02
    • 説得力のある描写
      機転を利かせる主人公
      ズルイ技は通用しない敵
    • 2. 名無し
    • 2021年08月27日 10:17
    • 子供がマネしたがる必殺技をつくる
    • 3. 名無し
    • 2021年08月27日 10:18
    • ジョジョはまあ理論はめちゃくちゃかもしれないけどバトル漫画として完成度高いな
    • 11. 名無し
    • 2021年08月27日 11:59
    • >>3
      ドラゴンボールとかジョジョは別にラスボスが何故悪になったかくそしょーもないのえがかないところがいい
    • 4. 名無し
    • 2021年08月27日 10:24
    • 倒した相手をかませ役にしない
    • 5. 名無し
    • 2021年08月27日 10:28
    • ドラゴンボールが頂点な時点で全て間違ってるよな
    • 6. 名無し
    • 2021年08月27日 10:29
    • インフレの誤用が目立つなあ
      スマホゲーとかでもそうだが
    • 7. 名無し
    • 2021年08月27日 10:31
    • 続編の敵が前作主人公
    • 8. 名無し
    • 2021年08月27日 10:50
    • JOJOやHxHみたいに特殊能力同士の対決はインフレなりにくいし相性あるし勝つための工夫とかどんでん返しあるし面白いわ
    • 9. 名無し
    • 2021年08月27日 10:51
    • まぁ強敵や味方が格落ちする様なのは見てて興醒めする所はあるやね
    • 10. 名無し
    • 2021年08月27日 11:39
    • ドラゴンボール(漫画)見てたらテンポ良く見やすい戦闘シーンが一番大切だわ。べらべらと心境やら解説やら回想がいつまでも入ってきて本編全く進まないのほんと嫌い
    • 12. 名無し
    • 2021年08月27日 12:06
    • 戦闘中急に昔の話になってまだ人間だった頃の話が始まると、この鬼もう死ぬんだながワンパターン過ぎた鬼滅
    • 13. 名無し
    • 2021年08月27日 12:35
    • 確かにフリーザの悲しい過去とか語られてもつまらんな
    • 14. 名無し
    • 2021年08月27日 12:37
    • 勝敗分からない主人公以外の戦闘のほうが読みごたえあるから。そういったキャラがいるか
    • 15. 名無し
    • 2021年08月27日 12:54
    • サブ同士のバトルが熱いも入れてくれ
    • 16. 名無し
    • 2021年08月27日 12:57
    • インフレの良くないところは
      前激闘したキャラを小指で倒せるぐらい
      のやつが出てきて
      修行してそいつとまた激闘してたら
      前のやつなんやったんやってなること
    • 17. 名無し
    • 2021年08月27日 13:09
    • >>16
      それがいいんじゃん
    • 24. 名無し
    • 2021年08月27日 23:01
    • >>17
      ガキにはいいかもな
    • 27. 名無し
    • 2021年08月28日 11:21
    • >>24
      バトル漫画の話してるやつにガキとか言われてもw
    • 29. 名無し
    • 2021年08月28日 12:36
    • >>27
      あー
      昭和のおっさんかw
    • 25. 名無し
    • 2021年08月27日 23:03
    • >>17
      日本最強でイキリちらしてたやつが
      実は世界ではゴミ扱いみたいなやつだろ
      それって
      日本最強はなんで世界の強いやつ知らないのってなるじゃん
      なにが面白いの?
    • 26. 名無し
    • 2021年08月28日 11:19
    • >>25
      現実のスポーツとかでもそんなもんだろ
      何が気に食わないんだか
    • 28. 名無し
    • 2021年08月28日 12:36
    • >>26
      えっと漫画の話してんだけど
      いきなりどうしたの?
      漫画と現実の区別ついてないの?
      あと日本代表が世界のレベル知らないで
      俺たち最強とかイキってるってどんなスポーツ?
    • 30. 名無し
    • 2021年08月28日 14:46
    • >>28
      ええ…めっちゃ馬鹿やん…
      ひろゆきとか好きそう
    • 18. 名無し
    • 2021年08月27日 13:12
    • 魅力ある敵がいる

      ラオウ、フリーザとかずっと語られてるし
    • 19. 名無し
    • 2021年08月27日 13:17
    • 悪役がガチで読者に憎まれるくらいの悪役でいてほしい
      実はいい奴とか悲しい過去が〜とかいらんのよ
    • 20. 名無し
    • 2021年08月27日 13:35
    • タフは?
    • 21. 名無し
    • 2021年08月27日 14:25
    • インフレするのは別にいい
      なんでもありなご都合系能力や瞬殺がダメ
    • 22. 名無し
    • 2021年08月27日 15:21
    • 絶対悪の存在
    • 23. 名無し
    • 2021年08月27日 17:11
    • 方程式の無いものが苦手なんてもう言わないよ

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