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1 風吹けば名無し 23:20:00 ID:rQqnscVRa.net
http://i.imgur.com/wSm1XdB.jpg





24 風吹けば名無し
ドラクエ6って面白い?



32 風吹けば名無し
>>24
ワイは一番好き
まさに好き嫌い分かれる作品やと思う




48 風吹けば名無し
>>24
個人の完走やけど一言で言うとダルい
中だるみ感が半端ない




5 風吹けば名無し
今なら9も入りそう



6 風吹けば名無し
書かれてることそのままの印象や



7 風吹けば名無し
8やろ



8 風吹けば名無し
7はどとうのひつじが楽しいからセーフ



13 風吹けば名無し
石板はめるやつやろ



15 風吹けば名無し
当時はあの程度の3Dで酔ってたんだな



16 風吹けば名無し
11まで込みでもこれでええわ



17 風吹けば名無し
9は時代が悪かった
今ならめちゃくちゃニーズに合ってる



22 風吹けば名無し
10が入るとしたら7.6の間くらい?
10やってないからわからん



23 風吹けば名無し
9当時めっちゃ楽しかったけどな



26 風吹けば名無し
7は酔わないだろ
無印11は少し酔ったけど



28 風吹けば名無し
8はともかく7で酔うやつはリメイクのやつもできんやろ



42 風吹けば名無し
9やな誰もラスボス覚えて無い



46 風吹けば名無し
7と6は当確や



47 風吹けば名無し
6はむしろ上位やろ
歴代システムてんこ盛りでストーリーも凝ってるしキャラも人気や



53 風吹けば名無し
7好きだけど好き嫌い分かれルノは理解できる



62 風吹けば名無し
7おもろいやろ
123のがよっぽどや
<
<



69 風吹けば名無し
>>62
123は時代考えたらようやっとるやろ
<



63 風吹けば名無し
7の石板ぐらいで詰むってFF11やったらめっちゃ叩きそうだなオズトロヤ城とかエルディーム古墳で



64 風吹けば名無し
7を400万人が購入したという事実



70 風吹けば名無し
8普通に好きなんやが何がダメなん?



73 風吹けば名無し
>>70
3Dに対応できなかったおっさんが叩いてる




75 風吹けば名無し
>>70
逆張りだろ




76 風吹けば名無し
>>70
システムとストーリー




82 風吹けば名無し
8って逆張りなんjだから評価低いわけで良作扱いやろ
11よりもマップボリュームがあるやん



86 風吹けば名無し
ナンバリングでも外伝でもいいから何かしらゲーム出してくれ
音沙汰が無さすぎる



90 風吹けば名無し
これベスト3の方が352だったか
ベストとワーストの両方に2入れてるのがわかってるわ



92 風吹けば名無し
7一番おもろいやん



106 風吹けば名無し
9のシステムってスマホ向きだったよな



107 風吹けば名無し
8が最高傑作やろ



109 風吹けば名無し
7のストーリーは8割が暗い胸くそ悪い話だよね



113 風吹けば名無し
8はスキルシステムが嫌いだったな
失敗があるとか知らんもん ブーメラン上げるやん普通



114 風吹けば名無し
11のシステムっていいのか?
あれも転職できないやん




130 風吹けば名無し
>>114
転職強すぎて6はヌルゲーって批判されてたからしゃあない




27 風吹けば名無し
7と6めっちゃ好きやわ


引用元 http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1618755600/

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 コメント一覧 (12)

    • 1. 名無し
    • 2021年06月04日 07:08
    • ただのクレーマーやん
    • 2. 名無し
    • 2021年06月04日 07:19
    • 見てるとFFが全盛期だった辺りの作品が、ワーストなんだよね(2除く)。
      それまでドット絵ばかりで、言ってもそこまでグラフィックに差はなかったが、この頃から3DCGが主流になり、ドット VS 3DCGの構図が出来上がってしまった。
      6はドット絵の終末期の作品だし、7は3Dで先行するFFの後追いで3Dにしたが、両方とも発表時点でそのグラフィック表現に時代遅れの感があった事は否めない。
    • 3. 名無し
    • 2021年06月04日 07:29
    • 9、10、1だろ
    • 4. 名無し
    • 2021年06月04日 07:30
    • 267だろうなって思ったらやっぱそうだった
      個人的には楽しめたけど賛否両論の内容だししゃーない
    • 5. 名無し
    • 2021年06月04日 07:33
    • 7は職業のレベル上げとかで戦闘多いのにロードとかモンスターのアクションとかいちいちテンポ悪いのがいけないと思う
    • 6. 名無し
    • 2021年06月04日 07:52
    • 6面白いけど転職が強すぎてキャラの個性が無くなっちゃうんだよね
      プラスやり込み過ぎて完全燃焼してまたやりたいと思わなくなる
    • 8. 名無し
    • 2021年06月04日 09:34
    • >>6
      転職→レベル上げで適正レベル
        その結果
         レベル上げ分のステータスアップ+前職までの全特技習得

      FF5でキャラレベルとジョブレベルが分かれてたこと、
      そしてアビリティシステム経験してると
      強くなりすぎてちょっと練りの浅さを感じる部分あったよね。
    • 7. 名無し
    • 2021年06月04日 08:26
    • 8,10.11はやってないから何とも言えないな〜

      7は石板集めがだるいw
      9は面白かったけどな
    • 9. 名無し
    • 2021年06月04日 09:39
    • 6は攻略情報見ずにやれば面白い
      見た目やイベントのイメージで特化させて育てると個性もしっかり保てるし
      ただ、効率考えて調べ始めると一気につまらなくなる。MP消費無しの特技が強すぎる
    • 10. 名無し
    • 2021年06月04日 12:41
    • むしろ7と6が好きなんだが
    • 11. 名無し
    • 2021年06月04日 17:28
    • 5〜6世代だが6かなり好きだけどな
      グラフィック綺麗だし。中だるみは確かに分かるけど世界が広くて楽しい
      あと5は過大評価されすぎだと思ってる
    • 12. 名無し
    • 2021年06月04日 18:22
    • 6は音楽に2Mしか使っていない
      FCの4よりバリエーション少ない感じがする

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