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1 以下VIPがお送りします 15:07:42.640 ID:KhcF3Rij0.net
まず主人公、ヒロイン、ラスボスのキャラの個性が際立ってることが大前提
ここを考えるのに一番力を使え
その上でそれぞれに以下のような設定をもたせる
1. 主人公には他の誰も持っていない素質があり、その素質はラスボスを倒す鍵となる
2. ヒロインには特殊な能力があり、そのせいでラスボスに狙われてる
3. ラスボスは四天王的な部下を従えている
あとは適当に話を盛り上げろ
以上
2 以下VIPがお送りします
超つまんなそう
3 以下VIPがお送りします
>>2
これだけ見て「面白い」「つまらない」の判定ができるって
凄い才能だねぇ
13 以下VIPがお送りします
何一つ具体性がないという
18 以下VIPがお送りします
>>13
具体性があったら「法則」じゃないから
7 以下VIPがお送りします
ただの鬼滅
出典:引用画像
10 以下VIPがお送りします
>>7
鬼滅はヒットの法則を相当分析して作られてる
5 以下VIPがお送りします
凡作
9 以下VIPがお送りします
ヒロインの格好次第だろ
11 以下VIPがお送りします
少年漫画に限った話じゃないけど
少なくとも敵が魅力的かどうかもしくはまったく描写しないかが面白い作品にありがちなことだと思う
中途半端に描写する作品、もしくは主人公側への魅力がないのにそうする作品は総じて微妙な希ガス
14 以下VIPがお送りします
ヒロインは能力無しも多い
12 以下VIPがお送りします
ヒロイン云々だけは当てはまらないな
15 以下VIPがお送りします
ワンピもナルトもヒロインが狙われることは
あんまないな
出典:引用画像
19 以下VIPがお送りします
>>15
ワンピのヒロインって誰だ
22 以下VIPがお送りします
>>19
ワンピのラスボスとヒロインは編によって変わる
例えばCクロ編だと、
ラスボスであるCクロがヒロインであるカヤの「財産相続権」という
一種の能力を狙う話
23 以下VIPがお送りします
ゲストヒロイン方式も含んでるのか
何も言ってないに等しい感
27 以下VIPがお送りします
>>23
ニュートンの運動方程式見ても「ただの式で何も言ってない」
とか言っちゃうタイプ?
法則ってのは具体性を徹底的に排除した抽象化だからね
抽象的に考えられない人に法則の理解は難しい
17 以下VIPがお送りします
ソードマスターヤマトかな
21 以下VIPがお送りします
セカイ系とかのヒロインを物語の軸にしちゃうと主人公の舞台装置感が上がるから難しいよね
28 以下VIPがお送りします
まあそうだな
>>1の一行目とあとは適当に話を盛り上げろってまじでそれってなるしな
31 以下VIPがお送りします
デスノートとかに王道とか普通言わないっしょ?
正義が頑張って最終的に悪いやつは死にましたまる
って言えば王道要素じゃんとなるかもだけど作品としても読み手としてもそこ要点にしてないしさ
24 以下VIPがお送りします
王道性 30
展開の勢い 40
ほどよく流行りの逆張り 20
個性 10
これが黄金比だぞ
26 以下VIPがお送りします
>>24
王道がヒットするんじゃなくて
ヒットしたものが王道なんだ
30 以下VIPがお送りします
>>26
ヒットしたからそれが王道ってことではないよ
それは言うなれば正道(その時節の風潮や客が求める味に対するって意味で)
王道ってのはこれまでの過去を遡って
綿々と継がれたり共通している要素や基礎の事
分かりやすい例だと主人公の善性とか勧善懲悪とか
25 以下VIPがお送りします
少年漫画で重要なのは
主人公のキャラ、性格が読者に好かれやすい事だな
この板でも「なぜヒロアカは鬼滅になれないのか?」
ってスレが立つけど
主人公の差だろう
陰キャのデクがたまたま
すげーヒーローから能力貰って…
そりゃ使いこなす努力はしてるけど
根っからの陰キャ気質は変わらんからブツブツ言っててキモい
29 以下VIPがお送りします
>>25
主人公のキャラもそうだし
>>1に挙げたのを筆頭にヒットの原則のほとんど全ての点において
ヒロアカは鬼滅に劣ってると思う
32 以下VIPがお送りします 15:33:30 ID:KhcF3Rij0.net
テンプレに頼らずにヒット出せるのは天才だけだよ
テンプレは凡人が天才と渡り合うための最強の武器
なんなら天才に勝てることだってある
16 以下VIPがお送りします
90年代あたりのノリだな
引用元
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1595311662/
コメント一覧 (10)
そもそもヒット条件にラスボス入れてしまってるからラスボスが出る前にヒットするの全否定で大外れも良いところ。
そもそも鬼滅の面白い要素並べてヒット条件だ!ってドヤってるだけで、他の漫画との共通点とか最初から考える気もねーじゃん。
ナルトならサスケやその兄とか
ブリーチならウルキオラとか愛染とかそういった奴ら
ドラゴンボールならピッコロ、ベジータ、ブウ、フリーザとかな
主人公がぶっ壊れで済ますことも出来るがそれではストーリー自体には印象が残らない。主人公を重点に置くとAグループの先しか想像できないが悪党とか敵も主人公のような魅力を残すことでAと正反対であるBグループの先を見たいという読者の興味や想像を掻き立てる。
見えないが読者に想像させる部分を多く作ればヒットする。謎のままだったらそれを知りたいってのや想像は作者が形にするまで永遠に続くしな。
こんな薄っぺらな表面を事をドヤ顔で言ってて近い将来、黒歴史になるだろうな。
こんな奴の作品はつまらないしいろんな作品をパクってくるから新しいものを生み出せない。
どこかで見た事のあるような改悪の駄作を作り自慢げに面白いだろって言ってきたら全力でぶん殴りたい。
バトル漫画以外は少年漫画ではないと?
ナルトのサスケやダイ大のポップなんかがそれや
内容は二の次やな
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