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出典:引用画像
1 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 07:42:48 ID:33SqnQSm0.net
圧倒的にFF7Rかな?
29 名無しさん必死だな
FF13
42 名無しさん必死だな
慣れたらFF13一作目の戦闘は面白かった
色々メンバーやオプティマ切り替えながら戦うのが面白かったが続編で
43 名無しさん必死だな
>>42
13と13-2って違うところあったっけ?
LRはやってないけど
4 名無しさん必死だな
divinity original sin 2 だな
6 名無しさん必死だな
瞬間最大風速ならゼノクロ
OCGが安定させられるようになるまではめっちゃ楽しかった
9 名無しさん必死だな
FF12インターナショナル
10 名無しさん必死だな
最高かどうかは知らんけどグランディアXの戦闘システムはかなり良かった
ただしシナリオなど他の要素が足を引っ張って名作になり損ねた
12 名無しさん必死だな
キングダムハーツ2FM
7 名無しさん必死だな
ゼノブレ2
出典:引用画像
22 名無しさん必死だな
これは断然グランディア
13 名無しさん必死だな
SO3
14 名無しさん必死だな
ポケモン
16 名無しさん必死だな
ロマサガ2
18 名無しさん必死だな
エンドオブエタニティ
20 名無しさん必死だな
サガフロ
21 名無しさん必死だな
マナケミア
24 名無しさん必死だな
サガスカ
ただし万人受けはしない
25 名無しさん必死だな
モンハン
26 名無しさん必死だな
世界樹の迷宮
27 名無しさん必死だな
ミンサガ
28 名無しさん必死だな
FF4
成長の自由度は少ないが、その分敵の強さがこちら側よりちょっと強めと言う
感じのバランスを保っており、緊張感のある戦闘が楽しめる
ATBも後のシリーズよりリアルタイム感があり油断してボーっとしてると
HPの低いリディア辺りはあっという間に戦闘不能にされたりする
34 名無しさん必死だな
ブラッドボーン
海外レビューでも絶賛されてた
出典:引用画像
70 名無しさん必死だな
ブラッドボーンかなぁ
37 名無しさん必死だな
クロノクロスのフィールドエレメントバトル
38 名無しさん必死だな
ダクソに決まってるじゃん
39 名無しさん必死だな
せめてコマンド式とアクション式と分けろよ
41 名無しさん必死だな
戦闘だけならサガスカ
44 名無しさん必死だな
げ、幻影異聞録…
45 名無しさん必死だな
トマトアドベンチャー
46 名無しさん必死だな
カードヒーロー
50 名無しさん必死だな
コマンド戦闘の最高傑作→ミンサガ
コマンド戦闘を進化させたゲームの最高傑作→ゼノブレ2
コマンド+アクション戦闘の最高傑作→ヴェスペリア
FF7Rが入る隙が無い
53 名無しさん必死だな
そうそうテイルズオブデスティニー2な
あれとリバースでマニア向け路線は終わってしまったが
58 名無しさん必死だな
ドラクエ10の戦闘がよかったなー
60 名無しさん必死だな
>>58
相撲はけっこう良かったと思う
相撲というかアメフトといったほうが正確かもしれんけど
3.0で引退してしまったけど、三悪魔とかピラ8層とか好きだった
64 名無しさん必死だな
知る限りではダントツでFF11
67 名無しさん必死だな
ドラゴンズドグマの戦闘は楽しかった
68 名無しさん必死だな
オフのRPGは結局やる事が限られてるからな
面白さで言うならオンラインRPGで共闘する方が上になるな
コレは致し方ない
71 名無しさん必死だな
FF3も良いなぁ
爽快感が段違いだわ
81 名無しさん必死だな
すばらしきこのせかいはDSで一位
83 名無しさん必死だな
アクション型ならグレイセスかな
コマンド型ならグランディアエクストリーム
マナケミアも面白かった
85 名無しさん必死だな
グローランサー面白いで
86 名無しさん必死だな
コマンド式はプレスターンバトルで完成されてる
特にアバチュ
87 名無しさん必死だな
バテンカイトス面白かったけどザコ敵がダルいんだよな
62 名無しさん必死だな
戦闘重視の俺としては
世界樹の迷宮
ゼノブレイド
ValkyrieProfile
スターオーシャン
あたりはやってて飽きなかったな
売れてる割に戦闘飽きるのは
単調なDQとか
最初から最後まで弱点当てのペルソナメガテンあたりか
引用元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1594852968/
コメント一覧 (3)
戦闘はシンプル何だけど同じパーティーでも技の発動が数フレーム遅れるとバフがかかるキャラがかわったりするので戦局がガラリと変わる。運営でさえ想定外の戦法が見つかったりする。
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