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引用画像
出典:引用画像




1 風吹けば名無し09:48:02.68 yTevO9VQ0FOX.net
ビームサーベルオフにしたら切れるやん



3 風吹けば名無し09:49:24.41 qiMX75QFaFOX.net
そもそもビームは光なので
ぶつからないんですよね



5 風吹けば名無し09:50:13.05 gUlIzwYEMFOX.net
>>3
ビームは光では無いが



4 風吹けば名無し09:49:49.94 yTevO9VQ0FOX.net
つーか
切る瞬間だけビームサーベル出せばええやん



8 風吹けば名無し09:50:37.28 kNW7PeN40FOX.net
>>4
νやん



9 風吹けば名無し09:51:04.29 LrkzXa1J0FOX.net
オフにしたらぶった切られるやんけ



10 風吹けば名無し09:51:34.25 qTsCGRw40FOX.net
オフにしたら自分が切られるだけやん



119 風吹けば名無し10:15:03.62 dy5D6v96dFOX.net
>>15
よくて相討ちやろ



16 風吹けば名無し09:52:07.96 t3dfCdB4aFOX.net
ビームサーベルでじりじりつばぜりあいしてる間に
バルカン撃たない奴多過ぎね?
バカじゃね?



20 風吹けば名無し09:52:48.72 yTevO9VQ0FOX.net
>>16
バルカンで撃墜されたモビルスーツはいない



23 風吹けば名無し09:53:35.51 LrkzXa1J0FOX.net
>>20
逆シャアすら見てないんかお前



25 風吹けば名無し09:53:54.82 t3dfCdB4aFOX.net
>>20
いるぞ
ファーストエアプかな



33 風吹けば名無し09:54:39.93 SSZMk6qOaFOX.net
つーかあんだけ広い宇宙で豆粒みたいなMSが接近戦するって
無理があるだろ

引用画像
出典:引用画像



44 風吹けば名無し09:56:40.64 YZiU1vh10FOX.net
>>33
設定としてはめったに起こらないってなってるけど
そのほうが盛り上がるからね、仕方ないね



14 風吹けば名無し09:52:04.58 1bsEDYDtaFOX.net
またミノフスキー力学未履修者かよ



17 風吹けば名無し09:52:17.65 Wlg/q5RF0FOX.net
ゲームだとヒート兵器と鍔迫り合いするよな



18 風吹けば名無し09:52:17.91 /WguTkz+0FOX.net
そんなことよりも作中のキャラはビームライフルの射程を有効活用してるようには思えんのやが



22 風吹けば名無し09:53:02.76 qiMX75QFaFOX.net
>>18
どういうこと?
発散するから有効射程はあると思うけど



24 風吹けば名無し09:53:54.13 Wlg/q5RF0FOX.net
>>22
でも数十から数百メートルで撃つからな
あれ多分ほんまやと十数キロ行くやろ



36 風吹けば名無し09:55:13.38 qiMX75QFaFOX.net
>>24
どうやろな
指向性と出力考えたらその距離になると相当威力減退しそうだけど



109 風吹けば名無し10:12:06.34 iM5zkyAU0FOX.net
>>18
長射程の射撃武器使うやつはちゃんと狙撃しとるやん
ザクスナイパーしかりデュナメスしかり



21 風吹けば名無し09:52:52.82 5+RdS8bZ0FOX.net
磁石の反発みたいな感じなのだろうか
ビームサーベルのつばぜり合い



29 風吹けば名無し09:54:05.53 D+rwdzS40FOX.net
かっこええやん



32 風吹けば名無し09:54:36.62 lzO7N0Sb0FOX.net
鍔迫り合いしてる間は片腕フリーなんだからビームライフル取り出してパナすなりもう一本のビームサーベル取り出して切り裂くなりすればええやん



42 風吹けば名無し09:56:28.75 bg1X2Tu80FOX.net
てかファーストにビームサーベルで鍔迫り合いするような場面ってあったっけ?ギャンかゲルググしか使ってないよな



50 風吹けば名無し09:57:52.61 lzO7N0Sb0FOX.net
>>42
鍔迫り合いはしとらんな
チャンバラまがいのことならしとる



48 風吹けば名無し09:57:37.07 NPZlWNj3aFOX.net
つばぜり合いしながら腹からビームで最強や!



51 風吹けば名無し09:57:52.75 oFTShaRF0FOX.net
つばぜり合い中に横に飛びながらビームサーベルの電源切ったら相手が前方によろけるからそこを叩けばよい



54 風吹けば名無し09:58:17.43 Wlg/q5RF0FOX.net
名無しリックドムとかガンダムの一刀目は避けてたりするよな
かなりのエースやったんやろな



58 風吹けば名無し09:59:45.88 imGf1eY1dFOX.net
>>54
そもそも接近戦の間合いに入れる奴がエースやろ
ビームライフルを避けれる猛者ってことやし



57 風吹けば名無し09:59:43.75 cF5fSivr0FOX.net
キラさん、サーベルで敵のビームライフルを一刀両断



61 風吹けば名無し10:00:45.26 8P9Aocmn0FOX.net
つばぜり合いが見たいねん



62 風吹けば名無し10:00:53.87 c/OgdD2Z0FOX.net
ビームサーベルって当たり前のようにあの長さ維持してるけど
そうやって形状を一定に維持したりできるんか?



68 風吹けば名無し10:02:33.33 cF5fSivr0FOX.net
>>62
なんか長さ伸ばせるやついるよな
Zだっけ



71 風吹けば名無し10:02:52.94 snFMMPfZ0FOX.net
>>62
維持やなくて一定の長さの規格以外確立できてないんとちゃう
髭Gセルフは形自由やし



64 風吹けば名無し10:01:50.96 lzO7N0Sb0FOX.net
NTってレーダー無しで敵感知出来るんなら射程外からビーム撃ちまくれば一方的に蹂躙出来るやん
やってるやつフロンタルしかおらんよな



67 風吹けば名無し10:02:32.96 g8z7/D/3dFOX.net
移動中にMS同士が肩にてをかけて通信してるけどあれ危なくね?



76 風吹けば名無し10:03:33.66 Wlg/q5RF0FOX.net
最近接触通信すらあんませんよな
「このエリアは粒子薄いんです(怒)」で誤魔化せるしな



77 風吹けば名無し10:03:48.73 0087MOyA0FOX.net
たしかにもっとトリッキーな斬り合いになりそうよな



84 風吹けば名無し10:05:46.13 imGf1eY1dFOX.net
ガンダムにフルアーマーとか銘打って申し訳程度の増加装甲着せるのも意味ないやろ
Iフィールドとか付けんとビーム貫通して墜ちるから重くなるだけやん



89 風吹けば名無し10:06:38.94 /NZp8ZftMFOX.net
>>84
宇宙空間なら重さ関係ないから



92 風吹けば名無し10:07:15.52 YZiU1vh10FOX.net
>>89
初速には影響するんちゃうの



96 風吹けば名無し10:08:39.61 ItDtHazjdFOX.net
>>92
初速より旋回性能に致命的だと思う



85 風吹けば名無し10:05:48.92 SRBrhrbTMFOX.net
こういうの説明するためのミノフスキー粒子やろ



105 風吹けば名無し10:09:56.30 X9AOdQiu0FOX.net
ガンダム三大便利設定
ミノフスキー粒子
サイコフレーム
アナハイム

この三つで大抵の謎は解決される



95 風吹けば名無し10:07:55.19 /fZkJQ810FOX.net
オフにして相手が体勢崩したところで、
オンにして切ればつよそう


引用元 http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1564102082/

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 コメント一覧 (15)

    • 1. 名無し
    • 2020年05月24日 13:28
    • 何が「凄いことに気付いた」だ?
      また、ガンダムの話題かよ。
      アニメだから、何でもアリだろ?
      そもそも、レーザーやビームでつばぜり合いは
      不可能です。
      「空想科学読本」を読めよ
    • 2. 名無し
    • 2020年05月24日 13:30
    • 鍔迫り合いじゃないが、フリーダム相手に両手ふさがれてキャノンぶっ放したけどあっさりかわされたデュエル…

      逆シャアあたりからビームサーベルはぶつかり合う時に出力が出る感じになってたお思う。
      あと調整できるのは08小隊の雪山温泉化の時にやってたよね、最小出力にして。
    • 3. 名無し
    • 2020年05月24日 13:37
    • 宇宙世紀世界のビームサーベルは
      ミノフスキー粒子によるIフィールドでメガ粒子をサーベルの形に形成してるので
      Iフィールド同士の反発で鍔迫り合いができるのです

      SEED世界のビームサーベルは干渉せずお互いすり抜ける
      ……はずなんだが、劇中では設定忘れたのか何度か鍔迫り合いしてるんだよなあ
    • 4. 名無し
    • 2020年05月24日 13:40
    • アムロってシャアが気付かない距離で狙撃してたくね?ララァが気付いて躱せたけど。
    • 5. 名無し
    • 2020年05月24日 13:41
    • 元々つばぜり合い出来ない設定だったのにスタッフが勝手にさせ始めたとか言ってなかったか?
    • 11. 名無し
    • 2020年05月24日 14:19
    • >>5
      そもそもが常時ビーム発生してる設定じゃなかったけど
      絵的に弱いから常時ビーム出てる設定になった筈や
    • 6. 名無し
    • 2020年05月24日 13:46
    • シャアゲルググって思い切りグリップ部分で受け止めてなかったっけ
    • 15. 名無し
    • 2020年05月24日 20:32
    • >>6
      背後からの上段斬りをナギナタの真ん中で止めてたね。時代劇の殺陣を参考にしたかもだけどあの部分でビーム受けられないよね。
    • 7. 名無し
    • 2020年05月24日 13:53
    • >>64
      ファラ・グリフォン....
    • 8. 名無し
    • 2020年05月24日 13:53
    • ※1
      あの本書いてる科学知識ゼロおじさんの言うこと信じるほうが害悪なので・・・
    • 9. 名無し
    • 2020年05月24日 13:54
    • そもそも論を言ってもしゃーない
    • 10. 名無し
    • 2020年05月24日 14:06
    • ※1
      空想科学読本はIフィールドの存在無視してるから語るに足りん
      Iフィールドあるからビーム同士干渉するんやぞ
      批判するならちゃんと調べような
      ※5
      リマスターでなかったことになってるから共有ミスかと
    • 12. 名無し
    • 2020年05月24日 14:26
    • ゲルググのナギナタでつばぜり合いすると自滅しそう
    • 13. 名無し
    • 2020年05月24日 15:08
    • それだとジオみたいに隠し腕が効率良いだろうけど、
      恐らくビームサーベルって現代戦のナイフくらい出番ないぞ。
      主人公達は回避のバケモノだから使ったりするだろうけど。
    • 14. 名無し
    • 2020年05月24日 16:36
    • Iフィールドとかいう後付け設定w

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