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1 名無しさん必死だな14:16:32.70 3oIWYwFyM.net
何故なのか



4 名無しさん必死だな14:21:52.58 lbm3RIffM.net
わかる



5 名無しさん必死だな14:23:09.27 tt60q+Oxa.net
一回限りの8%と
無限に挑める8%



9 名無しさん必死だな14:27:20.40 mK4g9ymQ0.net
FC版FF3のオニオン装備とか
裏技なしだとドロップどころかエンカするだけでもキツイ
リメイクだと四人分集めるのも普通に頑張れるライン



11 名無しさん必死だな14:28:19.68 G87g2kPl0.net
バルクロー ドロップ率40%
クラッシュバレット 0.01068%
ヴィスク−235W 0.02136%

PSOなんてこのザマだったしな8%もあるとか今も昔も楽勝やろ



12 名無しさん必死だな14:29:06.52 lwBFcBGE0.net
ドロップ率
1/20→駄目そう
5%→いけそう



19 名無しさん必死だな14:50:44.20 8/7ATrmx0.net
DQ9が出た時、
家ゲ板だと「地図ボスのドロップ率きつ過ぎ」
って声が多かったけど
FF11スレのあるネ実では「ドロップ率緩くていいわ」
って声が多かったのを思い出す



20 名無しさん必死だな15:05:08.12 FsQREFYDM.net
オンゲの0.01%は許せても
オフゲは1%辺りでも糞だと感じる



21 名無しさん必死だな15:09:53.24 Dw/7w6Ajr.net
スーパーロボット大戦
回避8% 当たる
命中8% 外れる
命中92% 外れる



23 名無しさん必死だな15:24:43.33 K/qmnnox0.net
60%や70%の信憑性の無さ
逆に20%や30%は頼りになる不思議



25 名無しさん必死だな15:28:33.68 87E6fwGA0.net
ただ80%割と信用されるという、70%だとロマン技扱い、50%はギャンブラー



27 名無しさん必死だな15:40:15.64 u6FUd0OHa.net
FF4レアドロ祭りやろうぜ



28 名無しさん必死だな15:42:47.55 w5967rEt0.net
ファミコン時代にドロップ率0.014%のアイテムとかあったけど



30 名無しさん必死だな16:17:07.75 9+tMr+HM0.net
雑魚の8%なら楽勝だけど
時間かかるボスの8%はイラッ



31 名無しさん必死だな16:52:23.00 4vnHwBYgd.net
ディアブロ2のzodルーンとかいうのは0.000001%とかだったけどな



33 名無しさん必死だな17:29:40.42 1tt2LmJo0.net
FF11は廃人でも一生手に入らないドロップ品が多すぎた



35 名無しさん必死だな17:34:47.92 CWl7FkcFd.net
セーブのしやすさとかスピードとかも変わったよね



37 名無しさん必死だな17:54:30.62 rfi5HhkG0.net
メンテナンス付いてると表示自体が違うので
気付く人は気付く



38 名無しさん必死だな18:02:16.83 M4Ghf9og0.net
>>37
逆に「メンテナンスは100%盗み破壊を防ぐアビリティではない」って解釈したっけなぁ
剛剣は無効化するけど戦技なら超低確率で入るみたいな
最終的にはPARで遊んで楽しんだわ



39 名無しさん必死だな18:25:45.02 g5Tkwr/e0.net
こんなもん試行にかかる手間で変わるもんだし
すぐ終わる雑魚戦の8%はゆるゆるだけど1周に何時間もかけて8%はしぶすぎってなる



40 名無しさん必死だな18:36:14.91 2D4hLKbn0.net
銀火竜の紅玉 2% 尻尾切りマラソンは俺には無理だな



42 名無しさん必死だな22:03:58.60 mvF9VJCbM.net
>>40
報酬枠とか考えれば2%を何回か判定が入って試行回数が増えることになるから実際はもう少し高い%だと思う
キツイはキツイが



44 名無しさん必死だな05:10:02.55 dysbWWuz0.net
最悪でも4パーセントはないと外れ続ける可能性が高い



45 名無しさん必死だな08:11:05 zrTnCGrZp.net
8%なんて昔から楽勝だろ
オフゲーですらレアアイテムは1/256、オンゲーのレアアイテムなんて0.009%とかだったぞ



41 名無しさん必死だな20:16:48.43 kc9sGHyH0.net
小数点以下の世界が現実になるとは思わなかった


引用元 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1571721392/

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 コメント一覧 (5)

    • 1. 名無し
    • 2020年03月29日 03:06
    • 最近のゲームはオートバトルで3倍速とかに出来るから
      バトルによるリアルの疲労感が桁違い
    • 2. 名無し
    • 2020年03月29日 04:12
    • RPGのボスで8%とか今じゃやってられんわ
    • 3. 名無し
    • 2020年03月29日 04:47
    • 昔のMMOとかレアは0.02%で更に目的の物が4分の1だと0.005%
      20000体で1個ドロップとかだし
      そもそも1体がソロだと討伐、沸き待ち含め2分としたら
      狩り続けて平均700hに1個

      8%もあったら1.7hで楽勝

      むしろ今のガチャとかの8%(全SSR250枚の中から1枚)のが無理ゲーに思えるわ
    • 4. 名無し
    • 2020年03月29日 11:09
    • 周回にかかる手間でも大分変わるしね
      回復、準備込みで30分と1戦1分じゃあ効率30倍違うし
      リセット必須だと何も得るものがないから完全に時間無駄になるし
    • 5. 名無し
    • 2020年03月30日 15:02
    • ガチャに比べりゃドロップってだけで全然良心的と思えるようになってしまった

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