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メイドインアビス - Wikipedia



記事への反応
『メイドインアビス』未読者の方の為の解説が凄く的確で素晴らしいwwww

■片道切符のシャドータワーだと思いました。

■「ゆるふわタッチや萌え絵で描かれたダークソウル」で全てを察した

■ゲームで言うならアイスクライマーが合ってる気がする。

■アビスの呪いというグロ要素満載のハード設定

■メイドインアビスの世界観は好き!


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 コメント一覧 (33)

    • 1. 名無し
    • 2020年01月21日 12:57
    • 映画見て来たけど、派手な必殺技戦闘してたぞ
    • 21. 名無し
    • 2020年01月21日 20:20
    • >>1
      漫画しか知らんけど白笛で強化されるし
      眠る以外は必殺技だよな
    • 2.
    • 2020年01月21日 12:58
    • ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
    • 12.
    • 2020年01月21日 14:18
    • ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
    • 3. 名無し
    • 2020年01月21日 13:00
    • 死に覚え出来る分ダクソの方がマシという…
    • 4. 名無し
    • 2020年01月21日 13:04
    • オタクはこういう言い回し好きだな
      アビスオタクがアビスオタク向けに作ったもんじゃん
    • 5. 名無し
    • 2020年01月21日 13:19
    • ダークソウルは全然違うやろ
    • 6. 名無し
    • 2020年01月21日 13:19
    • 世界観は良いが退屈
      残酷描写だけの一発屋
      つまりワンダと巨像と同じ雰囲気だけの作品
    • 24. 名無し
    • 2020年01月21日 20:42
    • >>6
      知らないなら無理せんでええんやで
    • 7.
    • 2020年01月21日 13:33
    • ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
    • 8. 名無し
    • 2020年01月21日 13:37
    • 強力な必殺技である火葬砲は1巻時点から出てるだろ
      エアプかよ
    • 9. 名無し
    • 2020年01月21日 13:39
    • 火葬砲とかいう必殺があったやろ
    • 10. 名無し
    • 2020年01月21日 13:51
    • たまに襲ってくる野生動物が理不尽な強さ
    • 11. 名無し
    • 2020年01月21日 14:02
    • リコを脱糞卿呼ばわりするのやめろー😭
    • 13. 名無し
    • 2020年01月21日 14:38
    • 必殺技はあるやんけ
    • 14. 名無し
    • 2020年01月21日 14:53
    • レグがいなかったら10回は死んでる糞ゲーダンジョン
    • 15.
    • 2020年01月21日 15:36
    • ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
    • 16. 名無し
    • 2020年01月21日 16:33
    • 都合のいい道具を持っていなかった奴も出てくるだけなんだよなぁ
    • 17. 名無し
    • 2020年01月21日 16:41
    • 漫画版の最初の方ちょっとよんだけど
      ロボットみたいな男の子が戦闘部分になってた
      その後はその子が弱体化するの?
    • 23. 名無し
    • 2020年01月21日 20:34
    • >>17
      何言ってるか分かんないけど
      目立って弱くはならないよ
    • 18. 名無し
    • 2020年01月21日 16:47
    • 階層一つづつもっと書き込んで欲しかった。ズイズイ進みすぎじゃ
    • 22. 名無し
    • 2020年01月21日 20:31
    • >>18
      危険度変わるし、序盤はスルスル降りなきゃ嘘でしょ
      イルブルは情報ある分長いし
    • 31. 名無し
    • 2020年01月22日 10:48
    • >>18
      最初の方は打ち切りになりそうだったから、展開を早くしたらしい
      アニメだと低階層のカットされてたところが、アニオリ(作者監修)で保管された
    • 19. 名無し
    • 2020年01月21日 17:14
    • レグが既にチートアイテムだからな
      それがあってもキツイという糞難易度なのは認める
      まぁ、能力MAXでスタートするSEKIROだと思えばええ
    • 20. 名無し
    • 2020年01月21日 17:56
    • すごいですよね
    • 25. 名無し
    • 2020年01月21日 20:46
    • 残酷さしか語れない温い奴増えたな
      感情とか人情とか他にも良いところ有るだろ
    • 26. 名無し
    • 2020年01月21日 23:16
    • 主人公とか割と都合いいけどなw
    • 27. 名無し
    • 2020年01月21日 23:35
    • 何かで例えるときは一般で知られているもので例えないと
      ダークソウルや世界樹の迷宮がドラクエやポケモン並みにやられているゲームならともかく
      やったことないからさっぱりやぞ
    • 28. 名無し
    • 2020年01月22日 09:49
    • どっかのニュースサイトの記事に載ってた「ぬいぐるみの腕を捻ったら悲鳴とともに骨が砕ける音がして苦悶の表情を浮かべた」みたいな表現が良かった
    • 29. 名無し
    • 2020年01月22日 09:50
    • レグ→主戦力(ただし必殺技の火葬砲を使うと2時間眠ってしまうし、本人の性能もずば抜けて強いわけでもない)

      リコ→主人公、メンタル強者、料理担当、そこそこの頻度で死にかける

      ナナチ→途中で遭遇、以後同行、アビス内の呪いを察知出来る、医術の心得もある有能

      この3人で呪いやら遺物やら化け物やらが蠢くアビスを攻略していく話
      なお片道切符
      これでだいたいわかるやろ
    • 30. 名無し
    • 2020年01月22日 09:51
    • レグは状況を一変させる強力&ご都合主義な存在だけどな。
    • 32. 名無し
    • 2020年01月22日 22:36
    • チートといっても、レグは戦闘が上の下で、アビス環境だと本人はともかく、PTメンバーの健康を助けることはできないからなあ
      メンタルは(リコと比較して)弱いし、というかアビス環境だと普通程度のメンタル強者でも無理だろ
    • 33. 名無し
    • 2020年01月23日 00:05
    • 苺ましまろ暗黒大陸編、って異名すき

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