1 風吹けば名無し 19:33:14.24 fJAy79cE0.net
いやおかしいやろ



6 風吹けば名無し 19:34:39.30 fJAy79cE0.net
100歩譲って異世界転生まではわかるわ
転生した世界がゲームやアニメの世界ってのは
どう考えてもおかしいやろ



24 風吹けば名無し 19:40:28.49 AH3BHqURa.net
異世界までは分かるのにゲームアニメの世界やと
分からんってどういう理屈やねん



41 風吹けば名無し 19:43:28.88 fJAy79cE0.net
>>24
仮に異世界があったとしてもなんで地球に存在する
ゲームやアニメと全く同じ世界なのかって事や



61 風吹けば名無し 19:47:20.57 fJAy79cE0.net
>>46
そういう説明がしっかりされていてかつ主人公がちゃんとそれを疑問に思って解き明かすならええわ時間軸どうなってんねんって疑問は残るが
ただ何の説明もなしに「せや!この後の展開知っとるからそうならないように動いたろ!」とかなるのが許せん



4 風吹けば名無し 19:33:59.71 7KXsF0uk0.net
でも正直好き

引用画像
出典:引用画像



69 風吹けば名無し 19:48:54.56 TVa6m7nxr.net
ステータスオープン!



8 風吹けば名無し 19:35:16.87 P12cq0Z20.net
転生も何もフィクションやんけ



14 風吹けば名無し 19:37:29.77 fJAy79cE0.net
>>8
こことは別の世界があって何らかの原因でそっちに行ったって言うのなら理解できるんや
その世界が自分が知ってるゲームやアニメそのまんまの世界だったってのはいくらフィクションでも意味不明やろ



19 風吹けば名無し 19:39:11.01 QLBvsj+R0.net
>>14
ゲームの製作者がそっちから転生してきたんやろ



22 風吹けば名無し 19:40:17.70 fJAy79cE0.net
>>19
なんで製作者はその世界でこれから起こる出来事を知っとるねん



5 風吹けば名無し 19:34:20.49 VYueukgL0.net
まあそういう世界は存在するかな



9 風吹けば名無し 19:35:47.00 2fE32vq60.net
べつにええやろ



10 風吹けば名無し 19:36:00.97 fJAy79cE0.net
仮にそういう状況になったとしても「あ、異世界に転生したんだな」なんて思わんやろ
ほぼ確実に自分の妄想や夢なんじゃないかと思うわ



62 風吹けば名無し 19:47:55.72 c722r+5n0.net
>>10
そういう描写は定番であるやろ



12 風吹けば名無し 19:36:27.38 ZLXap8b50.net
読者の好きなものも作者の好きなものもゲームやアニメやん?
それなら、それをテーマにした作品になるのは普通のことやろ



18 風吹けば名無し 19:38:53.83 fJAy79cE0.net
>>12
そういうテーマの作品だとしても最低限何故そうなったかって主人公は疑問持つはずやし読者にも説明するべきやろ?



26 風吹けば名無し 19:40:34.04 ZLXap8b50.net
>>18
適当な理由は付いとるやろ
神様の手違いのお詫びとかよくあるやん
最近はそれのパロディで「よくある転生か!」とか言い出すやつもあるけど



15 風吹けば名無し 19:37:38.92 +WLS3RDU0.net
ネトゲモノの延長やろなぁ



20 風吹けば名無し 19:39:32.54 8qPTBPKpM.net
異世界転生もおかしいやろ
大体の作品にレベルとかステータス表示されるやん
ゲームやんけ



27 風吹けば名無し 19:40:37.27 YEiJk19yr.net
暇な神が偶然主人公を主役に選んでお膳立てした世界を作ったんやろ
終盤に神との戦いに移行するやつや



31 風吹けば名無し 19:41:36.43 Y4ByFWwb0.net
ワイはいつ転生してもいいように女キャラで作っとるで



34 風吹けば名無し 19:42:02.64 7wnxoqLQ0.net
ドラえもんの道具でそういうのあったやん
本の世界に入れるやつ



37 風吹けば名無し 19:42:33.79 W+p5/N00d.net
簡単でもなんでもエエから転生するなら理由付けちゃんとしろ
スマホ太郎くらいの言い訳でええから



38 風吹けば名無し 19:42:55.55 y8Yf3dAF0.net
舞台や設定の説明がめんどくさいから「よくあるゲームの世界」を持ち出すのに
一々疑問に思ったりする訳ないやろ



43 風吹けば名無し 19:44:09.98 CX8E8nr4a.net
作者の知識以上の物は作り出せないんだからしゃーない



44 風吹けば名無し 19:44:18.81 VbH6oPbi0.net
ドラえもんでも物語の中に入り込む秘密道具あったやん



50 風吹けば名無し 19:46:10.86 MBJHwH5P0.net
弱そうなモンスター適当にしばいたら
お金チャリンチャリン落とす世界でお気楽に生計立てて暮らしてえわ



54 風吹けば名無し 19:46:29.24 VbH6oPbi0.net
物語の中に入り込むなんてなろうに限らず古典的なもんやない?



55 風吹けば名無し 19:46:30.95 AANM/I7b0.net
なんかゲーム自体に仕掛けがあって地球の人間を異世界に呼び出すためのものだったとか
そういう理由があったらいいとおもう



57 風吹けば名無し 19:46:56.28 rekhcTyK0.net
設定自体は面白みがあると思ったけど見てみると
根拠の欠けている無双やハーレム
ゲームの様な設定や言葉
いかにも妄想って感じで



64 風吹けば名無し 19:48:09.78 2sTn8nk5a.net
なろう主人公「トラックにはねられて神様に異世界に住んでいる他人に憑依していた」

・・・素直に転生でいいのでは?



7 風吹けば名無し 19:34:46.38 AnmBL7BBp.net
オーバーロード

引用画像
出典:引用画像



74 風吹けば名無し 19:49:43.54 qJD01cKq0.net
>>7
オバロくんは生前やってたゲームそのまま
異世界転生したやからちょっと違うかもな 
まぁ一緒やな 



78 風吹けば名無し 19:50:20.15 hHuEHPdN0.net
なろうってガチハードモードに
転生して必死に生きるみたいなのないんか?
いちびったのばっかりやんけ



84 風吹けば名無し 19:51:40.61 ZLXap8b50.net
>>78
最初はそんな感じでやろうとするも、続いて人気出てくるといつもの主人公スゲーになるイメージあるわ
最後までハードモードなやつは人気出ずに沈んでるんだろうな



96 風吹けば名無し 19:53:24.15 AANM/I7b0.net
>>84
大体の話は強くなっていくのを楽しむんだし
最後までハードモードはそれはそれで売れ筋から外れるやろ



88 風吹けば名無し 19:52:17.70 eLu4bofdd.net
>>78
ハードモード続けた所で人気出ないぞ



80 風吹けば名無し 19:50:53.33 Ae5tKLM40.net
なろう読んで物語の整合性求める方がアホやろ
他のもの読め



85 風吹けば名無し 19:51:44.85 AH3BHqURa.net
てかゲームの世界に飛ぶとかSAOぐらいしか知らんのやがそこまで多いんか?アニメの世界に飛ぶとか思いつきもせえへん



89 風吹けば名無し 19:52:28.63 VbH6oPbi0.net
>>85
本の世界を旅するとかは小説でも漫画でもアニメでも鉄板や



92 風吹けば名無し 19:53:17.12 fJAy79cE0.net
>>85
ネトゲの世界に飛ぶチート物とか乙女ゲー、少女漫画の登場人物になる悪役令嬢物とかいっぱいあるで



86 風吹けば名無し 19:51:49.65 MBJHwH5P0.net
異世界にどんどん現代知識文化持ち込んで
ミニジャパンにしていくお話嫌い
それ異世界じゃなくて日本でいいじゃん



110 風吹けば名無し 19:55:36.83 kkUyMqUz0.net
>>86
でもほんとに飛ばされたらホームシックにかかって
自分の世界さいげんしたくないか?



100 風吹けば名無し 19:54:11.32 HohY4UXS0.net
ゲームなら主人公のキャラ付けとかあんまされてないやつに転生するのはなんとなく分かるけどアニメだと割と魅力的な主人公いるんじゃないのか
そいつは転生先にいないんか?



114 風吹けば名無し 19:56:21.54 fJAy79cE0.net
>>100
大体元の主人公はかませや踏み台役になるで



98 風吹けば名無し 19:53:33.92 7ZhmHVUqr.net
異世界(中世ヨーロッパ風の魔法都市)



105 風吹けば名無し 19:54:48.29 p5/Tnl+20.net
別におかしな事でもないやろ
ワイらの現実だって上位存在が作ったゲーム世界の可能性あるんやぞ



116 風吹けば名無し 19:56:23.55 c722r+5n0.net
神様がゲームやアニメをパクって創造した世界ってことで納得しとけよ



117 風吹けば名無し 19:56:27.44 8q3zT2SG0.net
正直すき
この設定で堂々とステータス表示が可能になる


引用元 http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1558348394/

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 コメント一覧 (23)

    • 1. 名無し
    • 2019年08月14日 21:05
    • SAOに悪影響されたようなゲーム脳ファンタジー
      異世界=ファンタジー=ゲームの世界
      っていう発想の安直さがもう無理
      最早パロディにすらなってない

      元々 ゲーム的な解釈で強弱やら
      理由付けしないと分からないバカ向けに
      描きだしたのか じゃないと表現出来ないバカ
      が描いてるのか知らんけどさ
    • 2. 名無し
    • 2019年08月14日 21:28
    • フィクションにおかしいもなにもないだろ
      発想がガキ
    • 3. 名無し
    • 2019年08月14日 21:36
    • 異世界が理解できてゲームが納得できないって意味不明だよなw

      ゲームがなんで知られてるの?とか言ってるけど異世界もエルフやらドワーフやらなんで知られてるの?ってそこに疑問抱かないのかな?w
    • 20. 名無し
    • 2019年08月15日 07:00
    • >>3
      エルフやらドワーフやらなんで知られてるの?

      は?
    • 4. 名無し
    • 2019年08月14日 21:46
    • 最近読んだので面白いと思った設定は、向こうの世界の神がこちらの世界でゲームデザイナーやって、使えそうなやつを連れて行ってるって言うのがあったわ。
      神が作るわけだから当然面白いゲームが出来るわな。
    • 22. 名無し
    • 2019年08月16日 23:48
    • >>4
      盾の三b…三勇者達は黒幕が彼らの故郷に当たる世界に干渉しているので
      勇者として召喚される際に先入観を植え付け
      「自分のやってたゲームの通りに事が進む=他の奴の情報なんて嘘っぱち」だと思い込ませる為の罠

      ただし尚文だけはそれを避けられたクチなのでゲームチックな世界観でも
      割と何でもやってみたり、他ゲームについてはよく知らないので
      別段恐れ、疑うことなく他者の強化方法を信じ、共有化→更なる成長に繋げられるようになったというね
      クラスアップ不要で理論上無限にレベルアップし、こうやって複数の強化方法を組み合わせる
      多方面からの成長補正こそが四聖勇者本来の強み
    • 23. 名無し
    • 2019年08月16日 23:48
    • >>4
      盾の三b…三勇者達は黒幕が彼らの故郷に当たる世界に干渉しているので
      勇者として召喚される際に先入観を植え付け
      「自分のやってたゲームの通りに事が進む=他の奴の情報なんて嘘っぱち」だと思い込ませる為の罠
    • 5. 名無し
    • 2019年08月14日 21:46
    • 世界が生きてないのがあかん
      車輪がないのに車があるみたいな気持ち悪い食い違いが散見されるのはほんとキツイ
    • 6. 名無し
    • 2019年08月14日 21:48
    • 説明しろというが、その説明を省く為の設定ではないのか
      「だいたいこんな感じの世界」ってことを伝えるのに
      文字数を割かなくていいのはデカイと思うぞ
    • 7. 名無し
    • 2019年08月14日 21:50
    • リアリティ突き詰めたら転生って何?ありえないだろって話になるが
    • 18. 名無し
    • 2019年08月15日 01:48
    • >>7
      そこは別にならない
      生きてる人のほとんどは死んだことないから
    • 8. 名無し
    • 2019年08月14日 22:03
    • 寝る前に見てたアニメやらゲームの内容が夢に出る事があるやろ?
      つまりはそういう事や
    • 9. 名無し
    • 2019年08月14日 22:10
    • なろう読者はそういうめんどくさい説明は求めてない
      いかにチート能力で無双してハーレム築くかだけ書けばウケる
    • 16. 名無し
    • 2019年08月15日 00:46
    • >>9
      なろうも普通の小説と同じで文字数やページ数が決まってるんじゃないの?面倒よりその制限前提だから節約してるだけじゃね?
    • 10. 名無し
    • 2019年08月14日 22:28
    • このサイトいっつも似たようなタイトルの記事まとめてんな
      もうマンネリ
    • 11. 名無し
    • 2019年08月14日 22:59
    • ゲーム的な世界である理由がちゃんと設定されてればいいんだけど
    • 15. 名無し
    • 2019年08月15日 00:42
    • >>11
      お前はこの世界の完全な成り立ちを知っているのか?学者の推論ではない完全な成り立ちを。世界の理由を説明するってことはそれを知っているのが前提だぞ
    • 12. 名無し
    • 2019年08月14日 23:20
    • その世界の住人で物語を書く方が精神的に遥かに楽だと思うが。下手に現実持ってくると滅茶苦茶キツいぞ。読者の要望に合わせた世界にし続ける必要があるし。
    • 13. 名無し
    • 2019年08月14日 23:30
    • 物語の謎や世界の核心に迫る部分を最初に説明しろってのは無茶やろ
      そういうのはおいおい少しずつ明らかにされていくもんや
      作者も最初は適当に書き始めたけど、だんだん細かい設定が必要になってちゃんと作り始めるしな
      まあ、そうじゃないやつもゴロゴロあるんだろうけど
    • 14. 名無し
    • 2019年08月15日 00:11
    • そんな世界は無いし主人公はただ死んだだけだけど、一瞬の走馬灯の中で主人公は自身の記憶を元に造り出した世界で永遠に幸せに暮らして居られるっていう事をわざわざ言う必要ないから言わないだけだと解釈してる
    • 17. 名無し
    • 2019年08月15日 01:46
    • 正直異世界が流行る前は
      ああいう剣と魔法の世界観ってこれから過去の遺物になってくもんかと思ってたけど
      まさかこんな形で復活するとはね

      ある種の、ノスタルジアなのかな?
      子供の頃にやったRPGの世界
    • 19. 名無し
    • 2019年08月15日 04:48
    • 死にかけて走馬灯見るときにゲームが出てくるようなゲーマーは
      きっとめちゃリアルにゲーム人生を振り返る
      と考えればいいんじゃね
    • 21. 名無し
    • 2019年08月15日 09:48
    • 逆に異世界転生を完全にゲームと捉えて
      対戦ホビーアニメの文脈で書いた作品があったなあ

      テンプレやチートがカードゲームのデッキ扱いで
      転生先の人生をゲーム感覚で送れるのも作品中に理由がある、というよく出来た作品だった

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