愕然!! 僕「部長、毎朝社歌合唱と3分スピーチやめたら効率上がりますよ」部長…
衝撃!! 勇者だけど、「戦が終わったら結婚しよう」って約束してたのに魔王倒して…
『とある科学の超電磁砲T』とんでもない事に気付いたwwww もしかして「食蜂操祈」は… 驚愕!! 「えっ?こいつアニオリキャラだったのかよ」ってなったアニメキャラが…
愕然!! 俺「回転寿司で最高94皿食べたことあるよ!」友達「じゃあ明日一緒に…w
愕然!! 最終回で「えっ…?マジで…?」ってなったアニメがこちらwwww
驚愕!! 会社の上司「お前いらねえよ!帰れ!」私「じゃあ会社辞める」友達…
【閲覧注意】スズメバチの巣の駆除に失敗した!!その結果…
『HUNTER×HUNTER』驚愕!! ハンターハンターの2019年休載率が凄すぎるwwww
悲報!! 宮迫博之さん、若い素人におもちゃにされるwwww
『ワンパンマン』驚愕!! 「アマイマスク」凄ええええwwww「アマイマスク」と…
『ドラゴンボール』驚愕!! ドラゴンボールで一番絶望した瞬間、全員一致するwwww
『ONE PIECE』驚愕!! 火拳のエースの設定が凄ええええ!!…
『ワンパンマン』悲報!! 最近のワンパンマン、「ガロウ」がインフレしすぎて…
驚愕!! 昨日嫁が内緒で半休取ってたからドラレコ確認したのだけど…その結果…
1 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:09:29.68 o0RHqN2Wa.net こういう複雑怪奇なコマンドが原因で格ゲーが衰退したのをまだ学んでないみたいですね。
アトミック西門!@AtomicNishikado
コマンド無くせ、フレームの概念無くせ https://t.co/Jikqeuorus
3 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:10:33.20 0MrcJBiZa.net
フレームなくすってどういうことや?
10 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:13:25.76 5UWOaipl0.net
>>3
リアルタイムじゃなくてあらかじめ決めといた技を
ジャンケン形式で出すんちゃうか
4 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:10:52.42 hoFjo6Pj0.net
これで複雑とかKOF絶対出来ないやん
90 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:26:23.52 L9khcPwd0.net
>>4
最近複雑な技減ったからなぁ
5 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:12:24.18 qFq2QlcJ0.net
ゲーム好きとか言いながらソシャゲしかやってなさそう
6 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:12:31.49 B6zZ+NdB0.net
これはまだ楽やろ
7 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:12:32.79 Y/9cEsq20.net
コンボ
浮かし
必殺技
この3つ廃止すればすぐに格ゲー復活だよ
8 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:12:57.78 XnzXZLLH0.net
単純に進化してないから飽きられたんだろ
いつまで上下左右の2次元空間で戦ってんだよ
13 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:14:33.35 BPv30NXP0.net
矢印並べるよりスティックをどう動かすか描いた方が分かりやすくない?
25 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:17:54.76 m0xTMk450.net
>>13
ZERO3の頃のカプゲーとかはそうやな
それはそれでサマーソルトストライクとかが意味不明なコマンドになるんやけど
15 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:15:12.03 c+aaErSPa.net
レイジングストーム
16 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:15:31.85 1JQpnNnP0.net
俺は「できて当たり前」のラインが上がりすぎて動画勢でいいやってなった
プロがやる初心者講座とかマジでいらんわ
17 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:15:38.72 KTfPvmK/0.net
どこが複雑なのか
18 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:15:52.34 hDlfoKRJ0.net
フレームの概念がないゲームないやろ…
20 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:16:47.05 tDUgIJ+H0.net
コマンドとフレームなくしたらもうポケモンやん
24 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:17:40.20 KTfPvmK/0.net
コマンド無くせコンボ無くせ初狩りやめろ←これ言ってるのが全員エアプなのってなんでなの?
27 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:17:57.26 AEtC6yUp0.net
こんなコマンド格ゲー全盛期の頃からあったろ
34 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:19:30.90 hDlfoKRJ0.net
コマンド難しいから廃れたとか意味わからん
そいつらにブレードストレンジャーズとかSNKヒロインズやらせたい
38 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:19:53.68 ExLNmtC70.net
熱帯で盛り上がるかと思ったら
復垢やらで実力のちゃんとしたクラス分けが実質不可能だとわかったからな
一対一ゲーでこれは致命的や
ライト層がそのへんの緩いバトロワゲーに移ったのはある意味当然
43 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:20:43.97 BxakXfpa0.net
コマンド無くせ←まあ何となく言いたいことは分かる
フレーム無くせ←???wwww?ww??www
動かれへんやん
45 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:20:58.33 8ACnZoGz0.net
よくわからんけどそこコマンドができるようになるからこそおもしろいんやないの?
50 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:22:01.42 ZUzQcwrLd.net
複雑怪奇?エアプやろ
54 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:22:27.33 Mo5ySP0xd.net
滅殺豪波動をコンボで出せんの凄すぎ
56 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:22:31.92 FWEbdDKz0.net
この方向キー+ボタンって
方向入力してすぐボタン押せばええんか?
それとも同時に押すんか?
85 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:25:53.78 hDlfoKRJ0.net
>>56
ゲームによる
最後の方向入力とほぼ同時だと技が出にくいやつもあればちょっと遅れると出ないやつもある
59 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:22:51.80 iJ+92P130.net
要するにフレーム覚える必要を無くせって言いたいんだろ
62 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:23:19.71 O4DAkZFUd.net
中級者がイキりまくって初心者煽るから誰も残らん
63 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:23:29.67 eUj0ojSwp.net
コマンド無くせはわかるわ
コマンド簡単なスマブラがどんどん人口増やしてるし
65 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:23:39.53 CYDPDwSld.net
複雑とは
66 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:23:48.11 ZOojrtH70.net
難しいから辞めるんやなくて勝てないから辞めるんやろ
そこ間違っちゃいかんでしょ
68 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:23:50.23 2IQvWtX5a.net
プロでもコマンド入力しやすくなるコントローラー使ってるからな
70 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:24:27.50 FWEbdDKz0.net
ワイの知り合いの格ゲーやっとった連中は
ガンダムバーサスの方がおもろいからやらなくなった言うてたわガンダム知らんくせに
今は知らんけど
57 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:22:39.60 bmpT5wfX0.net
格ゲーもバトルロイヤルブームに乗るべきだった
77 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:25:06.87 oWcKn3Zn0.net
格ゲーより覚える事が多いゲームってなんかあるけ?
ソシャゲみたいに攻略見ながら進められるのは除外して
89 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:26:19.60 iJ+92P130.net
>>77
LoLの方が多そう
94 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:26:44.35 h29hzPzy0.net
>>77
レーシング系はコース覚えんと話にならんで
87 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:25:57.58 Tw/C9A5a0.net
コマンド無くせは草
ワンボタンにしてもそのワンボタンを使ったコンボでボコられるんやから一緒やろ
それですら勝てないっていう自分の無能さ味わうだけ
108 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:28:43.81 my6OjObz0.net
サムスピスタイルでいいんだよ
ただの強斬りでゲージモリって減るの
159 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:35:16.73 euS7E4z90.net
バーチャファイターみたいに技コマンドなんて簡単でいいんだよ
読み合いに特化しろよ
こちらが廃れてストリートファイターが生き残った謎
168 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:36:44.84 iZ0OkLjA0.net
>>159
見た目が格闘オタク向けすぎたんやろな
171 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:36:54.99 wCu/uRZY0.net
>>159
読み合いに特化するともうじゃんけんでええやん、ってなることにみんなが気付いた
全員スト4のフォルテのゲームとか頭おかしくなるで
176 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:38:03.24 iZ0OkLjA0.net
>>171
DOAがそんな感じのじゃんけんやったっけ
123 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:30:22.00 HPlAEZ/Ia.net
なんとなくの気持ちで楽しめないんだよな
141 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:32:58.06 aFESYB4EM.net
スマブラもエンジョイとガチが住み分けしてるだけで覚えることはくっそ多い
144 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:33:35.57 BKihGLK+0.net
コマンドよりも技が繋がる繋がらないのほうがよく分からないよね
175 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:38:00.27 uJvN6OdoM.net
上級者には通じんけど初心者にやったら絶対通るみたいなテクニック多すぎ
100 風吹けば名無し 2019/06/03(月) 04:27:38.84 DV2SDxFEd.net
うまい人しかおらんからやろ
同じくらいの奴と勝ったり負けたりができなくなっとる
引用元
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1559502569/
コメント一覧 (75)
アークゲーは特に顕著だけど、攻撃の差し合いというよりもコンボの差し合いみたいになってて、
まずは基礎コンボと言われる物を覚えないと話にならないみたいになってる
初心者からしてみたら絶望的な気分になるんだよな
素人意見だけどこれ根本的にはゲームテンポが悪いってことになるのかな?
多分コンボ補正(コンボ中は攻撃ダメージ低下)がかかってるシチュエーション
コンボ使えない初心者同士でボコりあってる方が体力の減りが早くなってテンポよく進む可能性も
ドラクエみたいなRPGもゼビウスみたいなSTGも
ポートピア連続殺人事件なADVも
三国志みたいなSLGも
みんな大勢を誇っていたけど消えていっただろ
いうほど消えてるか?
コマンド入れるのが難しいって話だろ頭悪いのか?
こんなコマンド入れられないくらい手の神経死んでるって事だろ?w
ガチで頭悪くて草
横だけどこんなの簡単だよ
実際やってみたら数回で慣れると思う
>>40
なんの反論も出来てなくて草
結局レバー下から右に入れるだけのコマンドも入力できないゲェジが騒いでるだけなんだよなぁ…
ネットが普及したことで、いきなり上位勢のプレイが見られる+コミュニティの垣根がなくなってきてる+コミュニティに属さない人の意見が目立ちやすくなったってのはある気はする
あとはじっくり段階踏むほど興味がない、金さえあればすぐ上位に行けるソシャゲに流れる人も多いのかな
身の丈に合うように一人で練習してても乱入してきた挙げ句コンボ秒殺で煽り倒してくるようなクソが増えすぎた
なんだかんだ新規が入りづらいゲームは廃れていく
スパ2のダブラリ100パーで出せる人みたことないもん
初心者は熟練者にも読みも慣れも無視で勝てるようなランダム性を求めるけど
それじゃヘビーユーザーは繋ぎ留められないし競技として成立しないしな
スーパースト2の頃にはあったコマンドじゃねーかw
コマンド無くせってのはボタン連打と通常攻撃のみで十分戦えるようにしろってレベル、初期ジョジョASBのジョセフバッタが正にそれなんだがアレがお好みなのか、クソゲーじゃねーか
スマブラみたいにBボタンとスティックの入力方向の組み合わせだけで必殺技出せるようにしろってことじゃねえの
ガルフダグザとか屍を越え行く也みたいななら分かる
米7
じゃあガルフダグザと瞬刻最後までやってみろよオラァン?!
格闘ゲームや音ゲーなんかはもう消費され尽くしてどん詰まりなだけ
最終的にこういう状態になるのはコンテンツの宿命
めちゃめちゃ基本的な超必コマンドじゃんか…
滅多なことじゃ復活なんてしないね
「ゲームはソシャゲしかしてなさそう」
そういうとこだぞ
プレイしてたぞ
システム理解せず、ぼこられて文句ぶーぶー言ってるだけだったが
別に格ゲーは盛り上がる必要なんて無い
一定以上、読み合い差し合い削りあいの方が楽しいって思ってる人がいれば良い
まさか全部の技を1f発生にしろと……?
フレーム自体を理解できてない様にしか見えん発言だがそれ
立ち回りが高速かつ複雑になったという笑えない話
mvc2とかな
稼働しだしてはや20うん年
未だに崩撃雲身双虎掌が一回も出せたことが無い!
おまえらがそんなんだから衰退したんだぞ
って言ってるようなもん。
えぇ、、メルブラで空投げって全キャラ基礎コンもいいとこだろ……
長文語りの割に的外れで下手くそ過ぎんか
正直言ってめちゃくちゃエアプな事言ってるけど
誰もやってないからフカし放題なんだよな格ゲーって
まぁコマンド覚える楽しさも結構あるしスマブラもどうせコンボきにするとキャラごとにコマンド別れるようなもんだけど
そんな奴にはレイジングストーム!(コマンドの難しさ込みで)
格ゲーマーがネタで言ってるだけだぞこれ
格ゲーマーでもさほど上手くない奴だからネタかどうか判別に困るやつ
キャラ棒立ちでコマンド選択するターン制ゲームしか出来ないゆとりは初めから対人ゲーなんてやる気概もないだろ
多数対多数で戦況見ながら戦って行くほうが断然面白い
自分が面白いと思うのやればいいと思うよ
振り向きボタンの概念とか結構ごちゃごちゃしたのもあったせいかもだが
実際の操作が難しい云々じゃなくて
コマント表を見て一瞬でもめんどくさそうって思ったら一般層は趣味に対して努力せんのやから寄り付かないってことやろ
お前の世界では格ゲーしか趣味がないのか?
コマンドもコンボもいらん、遠距離からガードやめた瞬間に一撃入れてやるぜ!
って思考だけで結構勝てたもんな
ガルフォードでジャンプ強斬り→近立ち強斬りキャンセルストライクヘッズ(相手やられ中なので投げ発動はしないけどキャンセルは成立)→近立ち強斬りとか簡単にできたし
だいぶ大味なゲームバランスなんだよなぁ
サムスピを大切り狙うゲームと思ってそう
ニワカにありがちw
怒りや一閃、秘奥儀のシステムバランスみても大味なゲーム性なんだが
他の難しい格ゲー出来ない人間にはあれで深く思えるんだな
アレでも当時からしたら大して複雑でもなかったんだろうがなぁ
むしろボタンで出る技決まってて感覚で動かしやすいジャンルだと思うが
格ゲーの面白さって操作自由度の高いキャラクターを自分の技術向上と合わせて出来ること増やしていき、ルールの中で競える点だろう
例に出てるのが基本中の基本みたいなコマンドなのはどういうことだってばよ?
サムライスピリッツの新作がそろそろ発売するけど
まーみんな結局買わないんだろうね
結局はどの格ゲーにおいても勝ちを味わえないストレスが衰退の原因になってる
逆を言えば勝てる人はいつまで経っても格ゲーに飽きない
買った気分にさせる方法、または負けた理由を100%自分だと思わせない方法を確立できていないのが衰退の本当の原因
コメントする
※記事内のツイートの方はTwitterのツイート埋め込み機能を利用しております
※記事内の内容・コメント・画像・動画・その他に問題がある際は迅速に対応を致します お手数ですがメールフォームから連絡お願いします
※記事内の不適切な内容のコメント対策として申し訳ないですが各種設定をしています ブログ連絡で各種告知をしています