1 風吹けば名無し 08:58:15.39 4AylHlblC.net
「主人公が最初からチートな能力を持っていて作中最強のキャラになっています」
ワイ「はあああああ〜〜〜〜………(クソデカため息)」
なんも面白くないでしょそんなの



21 風吹けば名無し 09:04:08.94 ug6e5Vrra.net
そのキャラに魅力があるかどうかの方が
大事やろ



41 風吹けば名無し 09:09:04.91 YVJFVdc2r.net
主人公最強でもチートでもええけど
魅力が無いとアカンわ
設定よりもどう魅せるかが重要よ



44 風吹けば名無し 09:09:45.32 nTzrrQqe0.net
ようは敵の強さとのバランスやろ
主人公弱で敵強、主人公強で敵強はええけど
主人公強で敵弱はつまらん



3 風吹けば名無し 08:59:09.73 diB0nZaH0.net
最強でも物語の中でそいての
何かが変わるならいいと思いますよ



14 風吹けば名無し 09:02:42.76 5Hod7cGR0.net
>>3
つまりネウロみたいなのが
いいってこと?



23 風吹けば名無し 09:04:58.42 diB0nZaH0.net
>>14
ネウロはヤコが主人公ですよ
ちゃんと成長してるし物語として成立してる



4 風吹けば名無し 08:59:56.72 ITbsw4XFM.net
最初から最強かどうかはそれほど重要じゃないやろ



5 風吹けば名無し 09:00:32.47 FR1oEdHm0.net
トライガンは名作やろ



9 風吹けば名無し 09:01:48.30 e21r3pTZr.net
アカギかな



11 風吹けば名無し 09:02:03.89 v0IlkXoRp.net
アーカード、アカギええやん



15 風吹けば名無し 09:02:52.34 2weebeWjd.net
弱体化していくネウロとかいう神



16 風吹けば名無し 09:03:05.61 Nx/trZ/uM.net
成長ものすきやで



17 風吹けば名無し 09:03:09.43 2yJbyN2j0.net
ガッツが思い浮かんだ



28 風吹けば名無し 09:06:02.81 AsxQ1FnT0.net
どう強いかをいちいち説明してるのは嫌い
理不尽な方法で毎回危機を脱してる系の最強キャラ好き



30 風吹けば名無し 09:06:33.54 TSjUBhe+0.net
三部作で前作主人公を最強にするのが一番やぞ
俺TUEEEEEE好きと成長好き両方取り込める



31 風吹けば名無し 09:06:38.09 5Dahzo8sa.net
納得できる魅力的な強さを描写できるかどうかが全てやろ
努力や修行のパートを求めてるわけちゃうわ
拾い物の力で調子乗ってイキるっていう小物の悪党でもおかしくない行動をまずやめろや



33 風吹けば名無し 09:07:09.83 p51ragind.net
銀河英雄伝説…



34 風吹けば名無し 09:07:12.32 Uqxcg8ML0.net
ハガレンはスタート地点から戦力的には最終形態



37 風吹けば名無し 09:07:59.82 7yNbfUOYa.net
はい花の慶次



39 風吹けば名無し 09:08:29.82 wf8I93Sg0.net
ブラクロはどっちになるんや?



46 風吹けば名無し 09:10:05.02 AzXJvQTP0.net
>>39
とあると一緒で最弱に見せかけた最強やろあいつは



49 風吹けば名無し 09:10:50.88 dJWgNbHDd.net
>>39
あれはなろう系やろ
都合よく新しい剣とか技修得して叫んで殴って終わりやん



40 風吹けば名無し 09:08:58.32 lJgojJJm0.net
「強さは相対的なものなので最強キャラもそのへんのぽっと出のモブに負けたりします」←これが一番面白いやろ



42 風吹けば名無し 09:09:31.94 AzXJvQTP0.net
ダイ大みたいな感じで親友ポジが努力なら天才でもええで



43 風吹けば名無し 09:09:33.70 ToqEYELla.net
最初から最強でもええけどタイトルや解説で最初から最強ですって表明してんのは興醒めやわ



54 風吹けば名無し 09:12:02.71 L/DhqNb60.net
最初からそこそこ強いけど覚醒とか無しにインフレに何とか付いて行くみたいな主人公ええやん
ハガレンとかDTBとか



61 風吹けば名無し 09:13:24.25 h3Uz/TWBr.net
>>54
いいとか悪いとかじゃなくてお前がその2つ好きなだけじゃん



67 風吹けば名無し 09:13:55.36 esg+hVzCa.net
>>54
黒は最初から作中最強クラスやぞ



56 風吹けば名無し 09:12:19.75 4AylHlblC.net
主人公がチートな力を見せつけて周りに「あいつ何者だ…?(ゴクリ)」とか女性キャラが「主人公くんすごーい 」ってなってるなろう展開はどうやっても好きになれん



62 風吹けば名無し 09:13:24.68 O34ZLFtG0.net
>>56
名作はすごい力を持っててもそれを隠してる法則があるからな



25 風吹けば名無し 09:05:21.58 GlcyMSwDd.net
修羅の門



57 風吹けば名無し 09:12:34.49 HPuDmz+Qp.net
修羅の門の見せ方は上手かったな



68 風吹けば名無し 09:14:16.02 e8JxrJWj0.net
>>57
100パー主人公が勝つと分かってるのに面白いわ
演出の腕なんかな



58 風吹けば名無し 09:12:38.67 2yJbyN2j0.net
最強格は決まってて物語に絡ませないならバランス取れるやろ
るろ剣とかそうやな



63 風吹けば名無し 09:13:36.81 z2xzkvwA0.net
ぬ〜べ〜みたいな立ち位置が一番ええわ
それなりに戦えるけど敵わない相手もいるみたいな



71 風吹けば名無し 09:15:29.64 KBKHr0nPM.net
最強主人公が自分より弱い敵相手に無双とか見てて何がおもろいんやろ
FPSや格ゲーでプロゲーマーがそこらへんの初心者狩ってるようなもんやん
プロゲーマー同士の高レベルなバトルとか初心者の成長とか見たいんやこっちは



75 風吹けば名無し 09:16:25.06 qqu9Xmx00.net
俺つえーしない今のはじめの一歩言うほど面白いか?



78 風吹けば名無し 09:16:46.03 xW18fP0Z0.net
ただの設定やん



79 風吹けば名無し 09:17:02.69 SxJ5hjLd0.net
キャラクターの成長っていうほど見たいか?
考えてみたらそんなに見たくもないやろ



82 風吹けば名無し 09:17:59.36 2yJbyN2j0.net
最強でも弱点付けるアンチ的な存在がいれば話作るのは簡単そう



88 風吹けば名無し 09:19:41.80 dFnuFrsFa.net
まあ右京さんは何でも出来すぎてちょっと気持ち悪いわな



96 風吹けば名無し 09:20:04.15 l/gitO83d.net
だいたいボロボロなるけど何かしらの要因で勝っていく主人公どうや



99 風吹けば名無し 09:21:02.83 diB0nZaH0.net
主人公が変化しないシナリオって普通は有り得ないんだけど最近は違うのかな?
なんの変化もないもので人気ある作品見てみたいわ



102 風吹けば名無し 09:22:02.55 nlUU9qf60.net
敵の大将が雑兵に囲まれて串刺しにされたり、不意に放たれた矢に致命傷食らわされたりする展開好き



105 風吹けば名無し 09:22:24.56 K9vAAsOz0.net
主人公最強はまだ話も面白く感じる
仲間まで最強だともう受け入れられないわ



107 風吹けば名無し 09:22:42.30 zPvrr7E0d.net
逆に最強クラスの主人公がどんどん弱体化して最終的に雑魚になればええんや



8 風吹けば名無し 09:01:37.09 jFXKapLgd.net
ワンパンマンはまぁまぁ面白いだろ



93 風吹けば名無し 09:19:57.32 T2VZqouMr.net
少なくとも強敵相手にして
こっち負けるかもしれんな位の緊迫感は演出してほしいわ



126 風吹けば名無し 09:25:17.46 fvI/Z+uWd.net
最弱最強のラッキーマンでもみとけ



32 風吹けば名無し 09:06:50.93 Ib3V1xYq0.net
実力はないが、
ついてついてつきまくる宇宙一ラッキーな正義の味方



131 風吹けば名無し 09:25:59.61 9sbUi0xld.net
強さに根拠 あるいは説得力が無いのは嫌だわ個人的に



133 風吹けば名無し 09:26:29.39 6P32vPEk0.net
ワイは元からそれなりにできるタイプの方が好きやわ



168 風吹けば名無し 09:30:16.75 oh3enhQ90.net
最初雑魚でも成長して最強になるって戦う相手も雑魚からだんだん強くなって常に主人公が勝つなら
最初から最強となんも変わらんやん



169 風吹けば名無し 09:30:20.59 Fml5qsnfd.net
俺TUEE系も異世界転生物も昔から有るものなのに



188 風吹けば名無し 09:33:11.74 thvFBmvGd.net
なお努力したらしたでその描写ウザいと言う模様



193 風吹けば名無し 09:33:57.38 Zg1o3xmvd.net
主人公は最初から最後までそこそこ強いです←有能



195 風吹けば名無し 09:34:11.46 rMK9u2SI0.net
ヒカルの碁がこれの理想系



100 風吹けば名無し 09:21:44.32 +7YGav4ca.net
上条→阿良々木→キリト→折木→八幡と来て
今のトレンドはよう実の綾小路やぞ



77 風吹けば名無し 09:16:43.64 b1hT+Bg1d.net
てか強くてもいいけど
万能性は持たせんでええわ


引用元 http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1528415895/

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 コメント一覧 (12)

    • 1. 名無し
    • 2019年05月31日 10:53
    • 「主人公でも使いこなせない強力なスキルを1話で動作確認して
       以降封印します」
    • 2. 名無し
    • 2019年05月31日 10:57
    • 最初から最強の陸奥や剣心もメンタルの成長にスポット当ててるし結局見せ方
    • 3. 名無し
    • 2019年05月31日 11:18
    • 別に最強でも構わんけど、周りがやたらと主人公にビビったり太鼓持ちだったり当て馬だらけだとくそつまらん

      後は強さの描写に説得力ないとな
      パラメータ出して数字並べるだけとか益々つまらん
    • 4. 名無し
    • 2019年05月31日 11:32
    • イキリ骨太郎:私の名前がないとは…喝采せよ
    • 5. 名無し
    • 2019年05月31日 12:02
    • なろうの最初は最弱のちに最強は
      最初一般人(最弱)死んで転生して最強に早変わり
      それも1ページもかからないというねw
    • 6.
    • 2019年05月31日 12:13
    • ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
    • 7. 名無し
    • 2019年05月31日 12:17
    • なろう系は漫画の中で強さをステータスとかレベルとかでわざわざ数字として説明してるから胡散臭いし薄ら寒く感じるんだよ
      過去にも居た最強キャラってのは作中で強さを発揮していたから許されてる部分がある
    • 8. 名無し
    • 2019年05月31日 13:15
    • それ普通に昔の少年漫画じゃん
      お前らが修行展開は飽きたから要らんって言ったから廃れたんだし、中二設定って馬鹿にするからゲームステータスになったんだろ
      流行ってるもの否定する俺カッケーがしたいだけじゃないか…
    • 9. 名無し
    • 2019年05月31日 13:38
    • >>8
      別に飽きてもないし要らんとも言ってないんだが
      というかなろうを批判してるのは昔のようなしっかりしたプロットの作品が好きな人だぞ

      なぜそうも関係ない人間と繋げたがるのか
    • 12. 名無し
    • 2019年05月31日 18:54
    • >>8
      廃れてもないし、お前自身が勝手に否定してるしで主張が矛盾だらけだな
    • 10. 名無し
    • 2019年05月31日 14:13
    • 主人公のために他キャラを下げると主人公の各や作品の質も落ちる
    • 11.
    • 2019年05月31日 16:58
    • ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����

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