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1 以下VIPがお送りします 2019/04/19(金) 00:18:32.694 P9pyaF0g0.net
そこをひねれよ
2 以下VIPがお送りします 2019/04/19(金) 00:19:05.422 3nhRLlKT0.net
中世ヨーロッパ的なやつか
4 以下VIPがお送りします 2019/04/19(金) 00:20:27.393 P9pyaF0g0.net
>>2
そうそう
あとゲームみたいな世界だったり
3 以下VIPがお送りします 2019/04/19(金) 00:19:24.251 DXtLo5vbp.net
どれもファンタジーばっかりだよな
6 以下VIPがお送りします 2019/04/19(金) 00:21:56.562 BgbwlKuf0.net
DQ的中世欧州風世界観
7 以下VIPがお送りします 2019/04/19(金) 00:22:15.018 pV/wFJ4Ta.net
やる気がない
面白い話を作る気がないから
9 以下VIPがお送りします 2019/04/19(金) 00:25:16.105 nny4qWBR0.net
当然のようにリアルにステータス表示してるやつ
とにかくキモすぎる
10 以下VIPがお送りします 2019/04/19(金) 00:25:37.230 P9pyaF0g0.net
空中にステータス画面でたりするやつとかな
11 以下VIPがお送りします 2019/04/19(金) 00:26:09.759 cmEYoa+30.net
剣と魔法
ゴブリンとオーク
魔石とポーション
アイテムボックスと鑑定スキル
レベルとステータス
テンプレート要素大杉ない?
13 以下VIPがお送りします 2019/04/19(金) 00:27:36.963 nny4qWBR0.net
>>11
あとはほんのちょっと導入と職業変えるだけで「他の異世界ものと違って個性があります!」ってレビュー貰えるからな
読む方も頭空っぽ
12 以下VIPがお送りします 2019/04/19(金) 00:27:02.001 s+Gq62k30.net
人間が思考できないくらい違ってたらそもそも考えられないし
物理法則とか違ってたら整合性を取るだけでもクソ大変
同じような世界観にしないと説明が難しくてそれだけで終わってしまうから
15 以下VIPがお送りします 2019/04/19(金) 00:28:52.908 ktwdf3H40.net
異世界ってかファンタジーが嫌いなんじゃろ
18 以下VIPがお送りします 2019/04/19(金) 00:31:56.649 aknor6a10.net
じゃあどういう舞台ならいいの?
魔界とか?
20 以下VIPがお送りします 2019/04/19(金) 00:32:12.883 pphosce60.net
どんな世界なら良いと思う?
21 以下VIPがお送りします 2019/04/19(金) 00:33:34.706 npsUVWZ/0.net
ってか異世界って銘打ってなければ割と現実の世界が舞台じゃない作品は多々あるくない?
24 以下VIPがお送りします 2019/04/19(金) 00:36:03.147 nny4qWBR0.net
>>21
そういうのはちゃんと練られてるだろ
異世界でくくって手抜きなのが気に食わん
25 以下VIPがお送りします 2019/04/19(金) 00:42:43.715 wnAR4fqjd.net
>>24
細い設定を書き込むと読者がいなくなる
14 以下VIPがお送りします 2019/04/19(金) 00:27:40.415 X1beqiVF0.net
単純にそういう世界観じゃないと売れないから
引用元
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1555600712/









コメント一覧 (16)
登場する背景も 使いまわしっぽい印象を受けるし
日本の戦国時代的だと『歴史逆行モノ』扱いで支那だと三国志的な群雄割拠に帰結するし近未来的な世界だとまんま『近未来モノ』になる
おまけに世界自体が特殊だとそもそも転生した旨味が薄くなる
異世界モノの旨味は「現代人(主に日本人)が現状の(知識や認識の)まま別世界で無双できる」ことにあるのだから、現代より文明が劣り、現代の異世界的情報ソースである小説やゲームに酷似した世界じゃないと意味がない
異世界モノの旨味が無双って認識になってるのがどれも同じに見えるそもそもの原因のような気がするけど。
謎のクリーチャーが、理解できない文化を築く空間で、原理のわからん行動から、結び付かない結論を得る話とかしてたらお薬処方されるわ。
そもそも構成における導入で説明されるもの以外、既存の概念や原理が適応されるもんやぞ。
それに、世界設定でこうなってると理解させたとしても、現実とすり替えるミスディレクションによっての理解だから、結局見ているものは既に存在し知っているものなんだよ。
そのへんを描写するのがメインの作品とか、世界設定に現実世界の批判をからめて話のテーマにしてるとかならともかく、描きたいのは主人公の活躍なわけだし。
江戸時代、戦国時代、源平合戦、あたりは頻繁に舞台に使われるけど
それ以外の時代背景でやると視聴者が付いてこない。
内容だってテンプレ&お約束がウケて、奇をてらった物はウケない。
同じようなのが設定が量産されるって
数多ある内の売れてる奴がそればかりというだけ。
普通の小説、映画、ゲームでも売れるジャンルに片寄ることはよくある。
それって戦国モノで主人公が立身出世する、と同じ意味合いなんだが
戦国モノが全部同じに見える、という目くらなのかな?
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