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1 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:01:45.22 k45wl9yQd.net
えぇ…
2 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:02:21.55 FO1EGFN8a.net
棒立ちしてターン待っとるのほんま草生えるわ
コマンド式のゲームやっとる奴は何が楽しくてやっとるんやあれ
4 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:02:34.03 Gru0FdmC0.net
脳内補完やぞ
5 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:02:37.05 jsUcD/F20.net
正論スレは伸びない
9 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:03:12.18 BIqwHGew0.net
はいff
10 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:03:57.21 WENlCnBwp.net
別に普通じゃん
じゃあ二回全体攻撃とかされたいわけ?
15 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:05:02.53 SH9uhDyJM.net
実際には1ターン1、2秒くらいで攻防しとると思えばええやん
21 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:07:33.06 +QbNWoMwH.net
主人公と敵は高速で攻防してるけどプレイヤーがその速さに付いていけんから時間止めとるんやぞ
25 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:08:41.62 yKIV7+8s0.net
FPS「攻撃受けたらから遮蔽物に隠れて全回復して…」
29 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:09:05.18 qnaxxbty0.net
アクションゲーだって実質的にターン制やってるやん
35 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:10:37.03 N4pL1/5Bd.net
大正義ポケモン
ペルソナ5も売れた
はい論破
36 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:10:46.35 WVb5AO3W0.net
これよく言われてるけど将棋やチェスのような物って考えれば別にそれはそれでええやん
37 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:10:50.61 vhf3KdbY0.net
やっぱドラゴンズドグマオンラインがナンバーワン
42 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:11:23.86 FTa42Rgpd.net
つまりテイルズは神?
46 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:12:49.77 nM3avDku0.net
モンハンもターンバトルやろ
実際の戦闘なんてそんなもんやないんか
48 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:13:09.88 iPl+gRuy0.net
アトリエはようやっとる
49 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:13:31.27 qINSDDOI0.net
戦闘アニメーションがリアルになってからは
ちょっと違和感ある
60 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:14:48.63 UQ5VfpMU0.net
>>49
これなんだよな。今までゲームだからで気にならなかったことがグラの進化で引っかかるようになってきた
50 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:13:31.75 xrWazTtW0.net
アクションゲーかて今も昔もターン制がほとんどやんけ
54 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:14:02.37 2ywrAiPv0.net
ターン性RPGのが楽しいよ
55 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:14:09.20 8s369+0g0.net
ねぷねぷは海外で人気だけどな
56 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:14:18.52 YaOF2PRB0.net
ATBだったらだったで文句言いそう
57 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:14:19.51 zAmLIDXo0.net
やっぱりグランディアエクストリームやね
58 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:14:29.57 DwJR5ZXQM.net
カードゲームもターン制やめれば面白そう
62 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:15:03.69 yKIV7+8s0.net
ワイおじいちゃん、RTSの操作に追いつけず泣く
65 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:15:15.41 QvsVK+Oma.net
昔からこれ思ってたわなんで敵の攻撃またなあかんねんと
67 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:15:30.56 vKmqFY5ip.net
ワイは二ノ国のバトル方式がすこ
あれなんて言うんやろ名前あるんか
69 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:15:33.12 UpRbm82e0.net
元々はTRPGを自動化したもんをRPG言うんとるんやから当たり前やんけ
72 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:15:44.19 e1051kNDd.net
格ゲーもフレーム事のターン制みたいな所あるけどな
74 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:15:45.75 3ZgWKnN70.net
ダクソやってるとターン制になる時あるよな
77 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:16:43.76 Uzh4lGnkp.net
>>74
ダクソもモンハンもアクション要素あるターンゲーやと思う
78 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:16:47.96 VzZ3fTyR0.net
やっぱりライトニングリターンズって神だわ
81 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:17:03.98 M6+3uWHv0.net
ff4〜8辺りまでに採用されてたATVだっけか?
アレが好き
ドラクエ式は昔から好きではなかったな
103 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:21:01.73 xFQcgm2Y0.net
wizで始まりFF3で完成した
105 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:21:17.80 IXNR88MNd.net
やあやあ我こそはの武士道精神やぞ
116 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:22:31.68 KWYo31bN0.net
英雄伝説は好きだったな
119 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:23:14.69 XawGM403a.net
オクトパストラベラーは許す
124 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:24:42.92 wpaSgCjC0.net
アクションじゃなくてコマンドRPGがやりたい気分の時だってあるやろ
126 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:25:19.00 7pykeVJAr.net
アクションじゃ同時に自分が複数人動かせんしな
127 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:25:20.06 Im/G2EZ60.net
でもたまにターン制やるとめっちゃ楽しいから無くならないでほしい
134 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:26:39.62 M2bwMXfxp.net
なんか無性にターン制バカにしたくなる時期あるけど結局優劣つけるようなもんじゃないって結論になるわ
劣化とかじゃなく別物やもん
152 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:28:44.62 +r4RiTFa0.net
理詰めが楽しい
ボス1ターン撃破とか
188 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:33:02.30 UrMWvD2t0.net
クソ面白いやんけ
FFT、FE、タクティスオウガ
215 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:36:51.19 paO60+sqd.net
ゲームなんだからゆとりを持てよ
223 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:37:56.90 VS8b/bDZd.net
ターン制はパズル的な楽しさがある
52 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:13:48.96 jjsf9z8fd.net
でもペルソナおもろいやん
引用参考サムネイル画像
130 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:26:03.85 y2L78X+2d.net
ターン制でもUIがオシャレなら退屈しないことはペルソナ5が証明した
216 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:37:06.51 dvrSjdbC0.net
ペルソナはターン制だけど面白かったし実際海外でも人気出たし
ターン制でも工夫次第で面白いゲームが作れるんよな
16 風吹けば名無し 2019/04/13(土) 18:05:37.50 4DKa31VAM.net
まったり遊べて良いじゃん
引用元
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1555146105/
コメント一覧 (30)
それを楽しいと思える程度の脳みそやねんから、コマンドバトルも楽しめや
相手が勢いづいて攻めてきてる間はガードに徹しようとか避けようとかパス回ししようとかボールカットしてカウンターしようとか
時間が動きながらそういう判断しとるか、それをコマンド入力の間完全に時間が止まってるかの違いゼノブレイドみたいにぼーっとしてたら敵が仕掛けてくる系のコマンドバトルはほぼ前者だし
ダーン制バトルRPGってWizardryの方が先だからな?
今でもダーケストダンジョンとか
洋ゲーのターン式バトルは普通にあるぞ
どっちが先かとか関係なく今生きてる時代を考えろって
ドラクエ11が出たとき外人から俺たちは今1999年にいるのか?って煽られまくってたんだぞ
面白きゃどーでも良いわ
ターン制がいやならそうでは無いゲームをやればいい話。
ターン制という縛りを持って楽しめるゲームを目指すのも良いじゃないか。
別にあなたが煽られた訳でもないでしょ?
それと煽られたから何だって言うの?
弾幕系やアクション系しか遣らないな
己の運動神経だけで無双するから楽しいんだけど
対人もAIもパターン覚えたら作業化で直ぐ飽きる
一撃でも貰ったら即死にチート設定とかで遣るんやけどな
悪いのは顔だけにしろとブス
フルプライスで売られてミリオン余裕なのは
さすがに日本の消費者が狂ってると思う
それはそれで違和感でまくる
タイトル忘れたけどすでにある
あと行動したら敵も味方も定位置に戻るっていうのがテニスとかバレーみたいにスポーツやってるみたいでおかしくみえる
フロントミッションもこれの奴合ったけど、一作だけだった。
慣れてないと忙しい上にいつの間にか死んでたりするので今の人にはクソゲー扱いされると思うよ
日本人は詰め将棋的な方が性に合ってるからちゃうかなぁ
じっくり考えて巧くハマったときの快感ってやっぱあるし
全てのRPGは何らかのアクション入れないといけないのか?
自分はいいや、色んなRPG楽しむわ。
その場でステップ踏んでたりするから違和感出るんだよ
表現が豪華になったからこその感覚だな
リアル調のゲームやってる中高生くらいの奴がイキって叩いてるのを時々見る
没入できて時間があっさり過ぎてく
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