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1 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 13:56:09.17 LKOXeFDSa.net
ダクソキッズ「ああああああああ!!!!理不尽!難しいと面白いは違う!(発狂)」
どーすんのこれ
7 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 13:59:54.00 Y3Hn3i/q0.net
レベリングないって力強化とかないんか?
12 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:01:03.23 LKOXeFDSa.net
>>7
一定数のボス倒してはじめて強化できる
自由にレベリング出来ない
16 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:01:36.02 FXtIbX+D0.net
>>7
ボス倒すとステアップ的な要素はある
経験値使ったスキルツリーもあるからレベリングして倒すみたいな事もある程度やれる
2 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 13:56:41.68 PfE3qVKrd.net
どこが難しいん?
4 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 13:58:46.69 FXtIbX+D0.net
ダクソブラボに比べるとボスをパターンで倒しやすいから割と親切設計
10 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:00:40.65 BEJcmhFz0.net
回復力を強化しないとかなり厳しいのは分かる
忍殺回復は必須
11 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:00:58.94 ONXElRjc0.net
だからrpgじゃなくアクションアドベンチャーやと何度言えば分かるんや
開発も散々ソウルとは違う言ってたやろ
8 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 13:59:56.14 gPifCTZD0.net
硬派で地味だがマジで好き
13 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:01:10.86 R6IdyRJn0.net
下手に離れるより殴り続ける方がいいとわかってからサクサクですよ
31 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:04:59.76 FXtIbX+D0.net
>>13
わかる
槍の奴とかバカ正直に見切り狙って全然勝てなくてヤケクソで刀振り回したら倒せて草生えたわ
17 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:02:00.52 wvA0IX+ld.net
レベリングとか元から大して意味ないけどな
実質武器の解放
19 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:02:13.60 aDWMkO1u0.net
本スレ荒れてて草生える
20 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:02:27.55 xbKSUy24a.net
前シリーズでパリィしまくってたやつはハマるって聞いたわ
25 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:03:42.57 aDWMkO1u0.net
ダクソをRPGとして楽しんでた層には厳しいかもしれない
30 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:04:50.59 lpXgY8Qy0.net
大多数はめっちゃ強化してゴリ押ししてたからね
仕方ないね
39 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:07:31.62 P/DnK60Z0.net
プレイヤー厳選終わったら神ゲー評価になっとるやろ
41 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:07:40.91 HwOTT5Px0.net
刑部倒せねーぞ
二段階目になると爆竹で驚かせても驚いたついでに槍で薙ぎ払いしてくるんだが
54 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:10:11.62 2TmMYXAG0.net
>>41
空中切りとってたまにフックショットで近づけるときあるからその時に空中切り連打で勝てるで
42 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:08:25.06 8Stp7Cyl0.net
うーん
しばらく様子見しよう
46 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:08:59.30 USI/0T+o0.net
全然難しくないけどな。
これくらいダクソ縛りしたことあるやつなら余裕やろ。
51 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:09:51.52 vnSGzaOo0.net
長時間じっくり噛むゲームとしては最高や
58 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:10:37.86 wDSvEUhh0.net
ソウルシリーズと同じ感覚でヒットアンドアウェイしてたら無理やろな
攻めが重要や
59 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:10:45.91 kvLc4grc0.net
ほんとこれで草生える
レベル上げできなくなった途端理不尽とかキッズすぎでしょ
60 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:10:55.69 LfiWF94p0.net
居合いの人つえーわ
二回ミスったら終わる
61 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:10:58.95 GeBjB8DDa.net
ワイ「難しいと面白いは違う」(冷静)
71 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:12:50.61 epg2868t0.net
猿強すぎやろとか思ってたけど炎使ったら雑魚だったわ
73 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:12:59.31 IFtV9h6K0.net
ゲームに飽きたんじゃない
成長しない自分に飽きたんや
75 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:13:35.17 l714s1SB0.net
何回も負けるとワイセンスないんかなぁてしょんぼりするわ 勝てると嬉しいんやけど後でネット見てこの敵は簡単!とか書いてあると😢
76 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:13:36.20 ZbcxjT8D0.net
これ成長のさせ方で戦い方結構変わったりするん?
83 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:14:50.03 MquyGvLW0.net
達成感と解放感どっちが強い?
90 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:15:43.16 PW2GUvs9p.net
>>83
ワイは達成感が強いわ
ババア倒した時の忍殺表示で絶頂した
88 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:15:27.46 aDWMkO1u0.net
「危」←これいる?
95 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:16:10.81 l714s1SB0.net
>>88
むしろ邪魔やな 下手やから下段か突きか咄嗟にわからん
116 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:19:35.22 bDmo7AH1d.net
ダクソとかは死にまくってちょっとずつ上手くなっていく感覚を味わえた気がするが
これはそういう手応えを今ひとつ感じられないな
123 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:20:42.62 PW2GUvs9p.net
>>116
マジで言ってるんか?
お蝶戦でだんだんパリィできる確率上がっていってかなり上手くなる手応え感じるが
145 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:23:58.38 l714s1SB0.net
>>142
ワイかな
112 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:18:35.82 eO8QaTpR0.net
何回も死んでお蝶の攻撃全部弾いて勝った時の達成感はブラボやソウルシリーズ超えたわ
マジで脳汁出る
117 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:19:45.89 T8g+O2UZ0.net
ダクソ以降は
大軍を各個撃破で捌く
かわして隙を見て当てる
の繰り返しで単調やわ
デモンズみたいに
正攻法だとキツイけど弱点を見きれば余裕
みたいな閃きの快感が足りん
121 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:20:35.35 9xZivdE3d.net
まぁヌルゲーに慣れたゲーム素人さんとフロムゲー愛好家じゃ脳の作りからして違うよ
主に処理能力の面かな
125 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:21:17.00 1TgIXpGfM.net
咳がクソすぎる
デモンズ初期のソウル体でエリア傾向黒くなるのぶっ叩かれたの忘れたのか
むしろノーデスであるほどキツくしろ
128 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:21:20.75 r96aIB1ta.net
くっそ面白い
131 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:22:21.21 /9NQuBt60.net
パリィゲーじゃないと気付くとサクサク進むようになる
パリィゲーって言ってる奴はまだ2時間くらいしかやってない
141 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:23:09.60 o+5fTotI0.net
上手いやつがプレイしたのを見て自分がクリアしたふりをして語るゲームちゃうんか?
144 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:23:38.79 P/DnK60Z0.net
ムズいわムズいけど試行錯誤とかなさらないんですかレベルの愚痴が多くてかなわんよな
146 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:23:59.69 3wKYaCZp0.net
首無し怖すぎる
急にホラー要素入れるのやめちくりー
166 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:26:13.71 GbzLBlFc0.net
ネット見ずにプレイした方がええで
攻略した快感は一回だけや
124 風吹けば名無し 2019/03/23(土) 14:21:01.93 /4HnrA1NM.net
こういう硬派なゲームええな
引用元
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1553316969/
コメント一覧 (32)
ブランド下げとるぞ
そ も そ も遊ぶ層がほぼ同じゲームを無理矢理あおるとかbakaなんじゃないの?
今はまだ攻略情報が整ってないけどそのうちダクソと同じように攻略サイト見てクリアしてイキるキッズで溢れるだろうよ。
時間に余裕があるキッズほど心に余裕が無いんかな。
何回死んでも救済措置もない
もう最高
要はゲームバランス取るのが下手なだけなんだよフロムは
ダクソやデモンズできたのは詰み要素あったからや
セキロウにはそれないからな
はい ニワカー
ダクソ3でゲールやミディールに詰んだ下手くそプレイヤーでもなんとかなってる
終盤はまだ知らんが
七本槍は爆竹で怯ませたり油ぶっかけて燃やしてしまえ
ブーメランで草
難易度修正されるとええなw
?このゲームは難しくて面白いやろ
面白くても叩かれるのが普通なのに、人を選ぶ難易度だとむしろ平均評価上がってるように見えて興味深い。冒険的な難易度って日本市場じゃむしろ正解なのではと思ったよ
攻撃力あげるか、敵の体力減らしてほしいわ。
これが難しいっていうより理不尽だと思う点。
忍具が特定のボスでギミック用にある以外はいまいち使いづらいし。
パターンは見切って勝てるんだけど、時間かかるのだけ勘弁。
何回同パターン作業させられるねんって感じ。
こっちのターンで1〜2回くらいしか殴れんし。
こっちの攻撃は全然通らんし
まあゴリ押し出来なくするためなのかもしれんけど。
でも霧がらすをうまく使って弦イチロー倒したら脳汁出た
この難易度で毎回ロードと移動挟むのはかなり手間
韓国産MMOや一部ソシャゲはあんまり叩かれないな
多分そういうこと
まあよく考えてみれば普段逆張りばっかしてる奴が推してるゲームなんだから察するべきだった。
ゲーム以外にも言えるけど(スポーツとか)ふざけた素人が「難しい、クソ。つまんねぇ」ってマジギレすればするほどできる人がそれ見て優越感感じるんだぞ。自分が惨めじゃないか?
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