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1 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:20:20.90 hcOYdR7TM.net
なぜなのか
6 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:21:24.16 /lDFopgjd.net
FF5は強いぞ
8 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:21:52.22 4hqEGFxa0.net
>>6
それは魔法剣士
9 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:22:36.09 AznlL/xHa.net
FFTのベイオウーフ
くっそ強いやんけ
17 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:24:43.32 l20zrO2Y0.net
>>9
シドと算術があるからなぁ
3 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:21:04.11 G9Mw9dwE0.net
魔剣士は分裂モンスターに強いぞ
4 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:21:09.27 kbGaHo7ea.net
クラトスさん
5 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:21:10.47 sI7Adlo9a.net
倉庫番
7 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:21:39.10 l20zrO2Y0.net
はいバイキルト
12 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:23:52.25 K+hcbayB0.net
青魔とかいう玄人向け
10 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:23:33.48 RqV+jHdy0.net
強すぎたら
壊れキャラになるやん

引用参考サムネイル画像
20 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:25:43.77 s8xkm7dBa.net
物理←剣士でいい
魔法←魔法使いでいい
回復←僧侶でいい
14 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:24:12.59 k8t6HKE40.net
序盤だけちょっと活躍する
15 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:24:24.42 q/+P7UWOd.net
メラゾーマだけの一発屋
16 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:24:35.74 DmWCXDTg0.net
弓使い←最強
18 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:24:51.76 XVfGNCHJ0.net
FF3だといないと面倒なダンジョンが
一個あるな
19 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:25:31.81 pfK5Wvww0.net
バランスキャラが強いゲームって相当稀やろ
特化キャラが強い方が差別化も簡単やし
2 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:20:51.82 B4uLrRXy0.net
FF10におけるキマリ?

引用参考サムネイル画像
11 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:23:45.34 /ckiFF87M.net
物理も魔法も回復もできる
有能のはずなのに
引用元
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1515122420/









コメント一覧 (23)
人数少ないと特に有用
他でも行けんことはないが・・・。
固有スキルとか出てきた後はちょくちょく壊れにもなってたけど
FF1の赤は強いぞ
剣士の技とか魔法の技使うんじゃなくて
オリジナルの技覚えればいいんだよ
魔法なのに物理攻撃ポジションにすりゃいい
システム上しょうがない
中盤後半になると特化系に負けるそんなイメージ
どの世界でも当たり前のことだが
パーフェクトなやつなんて存在しないし
いるなら、パーフェクトだけを集めればいい
だがパーフェクトだけ集めても結果同じことが起こる
何でバラバラに使うんやろアホかな
戦闘的には、範囲魔法や飛ばす魔法は剣とは相性が悪い、なにせ接近戦でそんなもの使えば自分も吹き飛ぶ可能性があるから・・・そうすると付与系か、強化系がメインになるそれは単体相手限定で範囲も距離もかなわないことになり、剣技と力は同時に鍛えれるとして剣技5魔法5で鍛えなければならない、魔法剣士はどちらにも劣る・・・・とまあゲーム的発想なんですがねw
現実的に考えれば補助的にも、両方使える魔法剣士は強うだろうね
必殺技が特殊な魔法みたいなの希望
どんな剣技を使うかでどの魔法が使えるのか決まるみたいな
一体ターンごとに魔法が使えるみたいな
普通の魔法じゃなくて精霊魔法みたいな
特化無しのバランスタイプだから器用貧乏なだけで場所を選ばない職種だ。
リアルなら便利屋だな。
プロには及ばないけど幅広くある程度は出来る。
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