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1 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:20:20.90 hcOYdR7TM.net
なぜなのか



6 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:21:24.16 /lDFopgjd.net
FF5は強いぞ



8 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:21:52.22 4hqEGFxa0.net
>>6
それは魔法剣士



9 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:22:36.09 AznlL/xHa.net
FFTのベイオウーフ
くっそ強いやんけ



17 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:24:43.32 l20zrO2Y0.net
>>9
シドと算術があるからなぁ



3 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:21:04.11 G9Mw9dwE0.net
魔剣士は分裂モンスターに強いぞ



4 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:21:09.27 kbGaHo7ea.net
クラトスさん



5 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:21:10.47 sI7Adlo9a.net
倉庫番



7 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:21:39.10 l20zrO2Y0.net
はいバイキルト



12 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:23:52.25 K+hcbayB0.net
青魔とかいう玄人向け



10 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:23:33.48 RqV+jHdy0.net
強すぎたら
壊れキャラになるやん

引用参考サムネイル画像
引用参考サムネイル画像



20 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:25:43.77 s8xkm7dBa.net
物理←剣士でいい
魔法←魔法使いでいい
回復←僧侶でいい



14 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:24:12.59 k8t6HKE40.net
序盤だけちょっと活躍する


15 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:24:24.42 q/+P7UWOd.net
メラゾーマだけの一発屋



16 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:24:35.74 DmWCXDTg0.net
弓使い←最強



18 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:24:51.76 XVfGNCHJ0.net
FF3だといないと面倒なダンジョンが
一個あるな



19 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:25:31.81 pfK5Wvww0.net
バランスキャラが強いゲームって相当稀やろ
特化キャラが強い方が差別化も簡単やし



2 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:20:51.82 B4uLrRXy0.net
FF10におけるキマリ?

引用参考サムネイル画像
引用参考サムネイル画像



11 風吹けば名無し2018/01/05(金)12:23:45.34 /ckiFF87M.net
物理も魔法も回復もできる
有能のはずなのに


引用元 http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1515122420/

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 コメント一覧 (23)

    • 1. 名無し
    • 2019年03月10日 11:30
    • ターンごとの行動で、バランス調節できる。
      人数少ないと特に有用
    • 2. 名無し
    • 2019年03月10日 11:33
    • 赤だけかな最悪は
    • 3. 名無し
    • 2019年03月10日 11:34
    • DDONだとエンドコンテンツでほぼ必須のような・・・。
      他でも行けんことはないが・・・。
    • 4. 名無し
    • 2019年03月10日 11:34
    • ディスガイア1の魔法剣士は本当にどうしようもない雑魚だったな
      固有スキルとか出てきた後はちょくちょく壊れにもなってたけど
    • 5. 名無し
    • 2019年03月10日 11:34
    • 何ってwizardryの影響でしょ
    • 6. 名無し
    • 2019年03月10日 11:35
    • そういうバランスのゲームばっかやってるからじゃね
      FF1の赤は強いぞ
    • 7. 名無し
    • 2019年03月10日 11:35
    • 二週目だけの特典職業にするとか
      剣士の技とか魔法の技使うんじゃなくて
      オリジナルの技覚えればいいんだよ
      魔法なのに物理攻撃ポジションにすりゃいい
    • 8. 名無し
    • 2019年03月10日 11:36
    • 魔法剣士が強かったら剣士と魔法使いいらないからな
      システム上しょうがない
    • 9. 名無し
    • 2019年03月10日 11:54
    • ゲームによるけど万能系は序盤が強くて便利で
      中盤後半になると特化系に負けるそんなイメージ
    • 10. 名無し
    • 2019年03月10日 11:59
    • あぶはちとらずって知ってる?
    • 11. 名無し
    • 2019年03月10日 12:20
    • 上位ほど万能が器用貧乏になるなんてゲームだけじゃなくて
      どの世界でも当たり前のことだが

      パーフェクトなやつなんて存在しないし
      いるなら、パーフェクトだけを集めればいい
      だがパーフェクトだけ集めても結果同じことが起こる
    • 12. 名無し
    • 2019年03月10日 13:30
    • 魔法剣士は救済措置として、便利系魔法を習得して欲しいな。トヘロス、ルーラ、リレミトとか。バフデバフもいいな。
    • 13. 名無し
    • 2019年03月10日 13:56
    • 合成させる奴は強い
      何でバラバラに使うんやろアホかな
    • 14. 名無し
    • 2019年03月10日 14:14
    • セリス「まあ最終的に魔石でみんな魔法戦士になるんですけどね」
    • 15. 名無し
    • 2019年03月10日 14:35
    • カッコイイ
    • 16. 名無し
    • 2019年03月10日 14:49
    • 普通はには器用貧乏、剣も魔法も同時に鍛えることが出来ない。
      戦闘的には、範囲魔法や飛ばす魔法は剣とは相性が悪い、なにせ接近戦でそんなもの使えば自分も吹き飛ぶ可能性があるから・・・そうすると付与系か、強化系がメインになるそれは単体相手限定で範囲も距離もかなわないことになり、剣技と力は同時に鍛えれるとして剣技5魔法5で鍛えなければならない、魔法剣士はどちらにも劣る・・・・とまあゲーム的発想なんですがねw
      現実的に考えれば補助的にも、両方使える魔法剣士は強うだろうね
    • 17. 名無し
    • 2019年03月10日 14:52
    • いくつも兼ねた役割持ったら専門でやってる奴より劣るのはおかしくないでしょ
    • 18. 名無し
    • 2019年03月10日 15:02
    • うーん、個人的に基本的に剣士なんだけど
      必殺技が特殊な魔法みたいなの希望
      どんな剣技を使うかでどの魔法が使えるのか決まるみたいな
      一体ターンごとに魔法が使えるみたいな
      普通の魔法じゃなくて精霊魔法みたいな
    • 19. 名無し
    • 2019年03月10日 15:07
    • ソロやせいぜい二三人までなら、一人に期待される役割が多くなるから魔法戦士みたいな万能職にも需要はあるんだけどね。
    • 20. 名無し
    • 2019年03月10日 15:22
    • 少人数縛りやれば有能
    • 21. 名無し
    • 2019年03月10日 15:37
    • 魔法剣士=勇者でも可笑しくないからな。
      特化無しのバランスタイプだから器用貧乏なだけで場所を選ばない職種だ。
      リアルなら便利屋だな。
      プロには及ばないけど幅広くある程度は出来る。
    • 22. 名無し
    • 2019年03月10日 15:45
    • 赤さんは連続魔覚えるまでが苦行すぎて
    • 23. 名無し
    • 2019年03月10日 17:26
    • 勇者って魔法剣士やん

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