『ワンパンマン』驚愕!! 「アマイマスク」の正体と目的が明らかに!!!!
愕然!! 僕「部長、毎朝社歌合唱と3分スピーチやめたら効率上がりますよ」部長…
衝撃!! 勇者だけど、「戦が終わったら結婚しよう」って約束してたのに魔王倒して…
『とある科学の超電磁砲T』とんでもない事に気付いたwwww もしかして「食蜂操祈」は… 驚愕!! 「えっ?こいつアニオリキャラだったのかよ」ってなったアニメキャラが…
愕然!! 俺「回転寿司で最高94皿食べたことあるよ!」友達「じゃあ明日一緒に…w
愕然!! 最終回で「えっ…?マジで…?」ってなったアニメがこちらwwww
驚愕!! 会社の上司「お前いらねえよ!帰れ!」私「じゃあ会社辞める」友達…
【閲覧注意】スズメバチの巣の駆除に失敗した!!その結果…
『HUNTER×HUNTER』驚愕!! ハンターハンターの2019年休載率が凄すぎるwwww
悲報!! 宮迫博之さん、若い素人におもちゃにされるwwww
『ワンパンマン』驚愕!! 「アマイマスク」凄ええええwwww「アマイマスク」と…
『ドラゴンボール』驚愕!! ドラゴンボールで一番絶望した瞬間、全員一致するwwww
『ONE PIECE』驚愕!! 火拳のエースの設定が凄ええええ!!…
『ワンパンマン』悲報!! 最近のワンパンマン、「ガロウ」がインフレしすぎて…
驚愕!! 昨日嫁が内緒で半休取ってたからドラレコ確認したのだけど…その結果…

1 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:20:34.756 FKmKOzq50.net
みんな:うおお火力!スピーーード!

なんで



6 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:23:38.626 Vuub70lna.net
バランスが弱いってどういう事だ



7 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:24:02.117 FKmKOzq50.net
>>6
均等ステ振りが地雷なのはゲームよ常識ですよ



3 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:21:54.902 R0H4I9O0p.net
防御型は強いだろ
火力スピード型が息切れするから



5 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:22:51.262 FKmKOzq50.net
>>3
なお押し切られるもよう
狩り効率も悪くて要領が悪い



10 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:25:52.992 R0H4I9O0p.net
>>5
そうなんだ
火力型って耐性無い事が多いから鉄壁の防御と行動不能系で何も出来なくなるから強いのは環境初期だけのイメージだわ
インフレしていくと耐性型の方が強い



12 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:27:03.584 947uJZLD0.net
>>10
火力型が一撃で全ての敵を一撃で倒せばいいじゃん



2 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:21:30.894 IrCBstFL0.net
現実でもミサイルは強いからな



4 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:22:24.246 947uJZLD0.net
バランス型や防御型が100ダメージをちまちま与えてる間に

火力振り型やスピード型は
999999を1000回与えてるもん



9 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:25:02.614 SO4n5WuP0.net
なんでだろうな
防御思考の人間だけど残念だ



11 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:26:08.803 FKmKOzq50.net
先に攻撃したほうがつよいのは世界の常識なのだよねしかたないね



13 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:27:28.481 ggxcGKng0.net
サービス開始したばかりのオンゲーだと火力特化は愚直思考から始まって
慣れると火力しかいらねーなになっていくよね



15 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:29:12.001 FKmKOzq50.net
うおおAGISTRぶっぱ!INTぶっぱ!
もしやすべてのゲームで正解でわ



16 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:29:16.991 jP/gdnXb0.net
ゲームバランス調整を考えると防御型を充実させるとどっかでヌルゲーになって終わりだろうけど
攻撃を充実させると色んなパターン作れるじゃん



20 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:31:11.587 FKmKOzq50.net
らのべ主人公のはやりも
はやい!ちいさい!超連撃だうわあああああ
魔法ど〜ん

だもね



23 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:31:53.005 Q8fH0Vek0.net
僕はスピード回避型が好きです



25 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:33:13.723 PzvUGI570.net
防御型が強いのは長期戦になった時だけ
短時間で勝負がつく試合形式のゲームなら攻撃極振りが強い
実際に鹵獲した日本軍の戦闘機とアメリカ軍の戦闘機を平等な条件で戦わせると
総合スペック負けてるがステータスを攻撃に振ってる日本機の方が強かった



26 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:33:22.112 FKmKOzq50.net
防御特価なんかいいサンドバッグだよぼくはしってる



27 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:34:04.666 gIj1GU4V0.net
防御型なら何発か耐えられるけどバランス型と攻撃型は数値に差があれど確2なのは同じってのよくあるからバランス型は損だ



28 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:34:36.863 PzvUGI570.net
ベイブレードは防御型が強かった
ベアリング軸は回す時に軽く倒すだけでねっとり動き回るテクもあったし



30 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:36:04.560 CNw2W0Wy0.net
防御特化が強いとつまらんだろ



32 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:37:15.034 R0H4I9O0p.net
インフレしていくと耐性とか追加効果あるのが当たり前だから耐性無いのは弱いんだよな



33 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:37:25.191 FKmKOzq50.net
状態異常とかデバフけいもよわいよね・・・
速度を上げて物理で殴るのがいつも最強すぎる・・・



34 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:37:45.052 ggxcGKng0.net
火力特化且つ無駄のない絶妙な防御と持久振りが大切なのよね



36 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:39:31.267 s1RuP1m0a.net
マジレスするとゲームによる



40 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:40:16.369 FKmKOzq50.net
>>36
多くのゲームで覆らないと思いますよこれわ



41 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:41:21.518 R0H4I9O0p.net
火力型って相手の行動に干渉出来ないじゃん
一番強いのは「何もさせない」「何も効かない」だからね



42 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:42:08.404 FKmKOzq50.net
>>41
それができるとゲームにならんのでそうそう実装されてないよ



37 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:39:33.973 jBQMK1jl0.net
バランス型は何もできないゴミと全部そいつでいいのどっちかになってるのが殆ど



43 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:42:44.197 rJIGDI9E0.net
バランス型のクロックパーミッションが強いことはある



45 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:43:53.503 rJIGDI9E0.net
防御型のパーミッションが強いこともある



48 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:44:18.354 PzvUGI570.net
1体1なら紙装甲でも強いが
集団戦なら生存率高い防御型が強い



49 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:44:28.762 VOCNh3Bf0.net
格ゲーではバランス型って強くね?



50 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:44:44.067 n1xJhIwi0.net
ローグライクはほぼ全部防御型有利だろ



38 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:39:34.361 rJIGDI9E0.net
防御型一強のゲームは動きが少なくて
見た目に面白くないから仕方ない



8 以下VIPがお送りします 2018/08/26(日) 21:24:37.688 YiE+jCSw0.net
器用貧乏っていうことでしょ


引用元 http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1535286034/

ピックアップニュース

ピックアップニュース

 コメント一覧 (40)

    • 1. 名無し
    • 2018年09月06日 21:21
    • 火力型で押しきれるゲームが1番ウケるからね
      ちまちまやりたい人は純粋なRPGなんか選ばないし
    • 2. 名無し
    • 2018年09月06日 21:26
    • 敵の攻撃が強いからそうなる
    • 3. 名無し
    • 2018年09月06日 21:26
    • ※1
      それな
      まぁオンラインのRPG だと、多人数を想定してる敵もいるから、タンカー必須だったりするけど、オフゲーだと先攻超火力以外と回復が優先されるからな
    • 4. 名無し
    • 2018年09月06日 21:27
    • 高難度系RPGは盾役がいないと一撃蒸発がザラだからな。
      そしてバフ・デバフ役がいないと火力担当の攻撃すらまともに通らん。
      結局は環境によりけりとしか言えんね。
    • 5. 名無し
    • 2018年09月06日 21:33
    • SAOでもSTR-AGIかAGI-STR型が持ち上げられてるからな
      当然よ
    • 6. 名無し
    • 2018年09月06日 21:33
    • 周回とか作業前提だから
      攻撃偏重の方が早く回れて良いだろ
    • 7. 名無し
    • 2018年09月06日 21:48
    • このイッチみたいに、多くの〜とか、殆どの〜とか一々主語を大きくする奴に限って具体的な作品名挙げられないよな。イッチがやってるのはRPGじゃなくてアクションじゃね?
    • 8. 名無し
    • 2018年09月06日 21:49
    • ドラクエのボス戦とかシレンとか
    • 9. 名無し
    • 2018年09月06日 21:50
    • ここ10年くらいはオフゲでも明かに劣等なゲームはないと思う。耐久振りはむしろ優遇さてるとも思う
      ただザコ戦やらなんやらさっさっと終わらすには最適解ではある
    • 10. 名無し
    • 2018年09月06日 21:50
    • JRPGの場合はスピードと火力最優先でいいんだよ。 
      コマンド式RPGだと通常戦闘で敵が攻撃するより先に動いて完封するって型が作る事が出来れば経験値回収率が上がってボスも楽になるからね。 
       
      でもアクションRPGの場合は話は別。 
      フラグに関わるギミックの発動に遠距離武器や特定の魔法、属性攻撃が必要だったり、特定の状況やボスに対してめっぽう強い、又は弱い型を用意するってのが良くあるリスクの与え方として定着してるから極振りは遠回りに直結するんだよ。 
      只、シリーズ物なら多少の予測は付くだろうから最低限一通りやれるだけのステ振りを維持しつつ何処かを特化…ってのが多いかな。 

      まあwikiみて一番効率のいい振り方やギミックの仕様を先取りしてるならお好きにどうぞとかしか言えないけど。
    • 11. 名無し
    • 2018年09月06日 21:56
    • レベル上げの効率が火力の方が高いのも要因だよな
      戦術的には防御型は結構役に立つ、ただし万能型はダメだつかえねえ
    • 12. 名無し
    • 2018年09月06日 21:58
    • 火力型でも何発かは耐えられるから、合間に強力な回復魔法をかければなんとかなるじゃん
    • 13. 名無し
    • 2018年09月06日 22:02
    • 極振りとかの特化ステが最適解になるゲームはバランス調整ができてないだけだと思うんだよな
      あんま工夫の余地がないのもつまらんし
    • 14. 名無し
    • 2018年09月06日 22:11
    • タンクは人気無いからだいたい強キャラになってるよ
    • 15. 名無し
    • 2018年09月06日 22:13
    • ネトゲでの対人廃ナイトとか絶対落ちないイメージしかないが
    • 16. 名無し
    • 2018年09月06日 22:24
    • ダンジョンRPG系だとタンクとアタッカーが明確に分かれているけどな
    • 17. 名無し
    • 2018年09月06日 22:26
    • 最終的な防御壁がステ関係ないセーブ&リセットになるからじゃねえかな
    • 18. 名無し
    • 2018年09月06日 22:37
    • 流行は致命特化
    • 19. 名無し
    • 2018年09月06日 22:41
    • メガテンは速さゲーだし
    • 20. 名無し
    • 2018年09月06日 22:52
    • RPGって戦闘での役割決まってるからね
      特化させた方が良いのは分かり切ってる
      平均型は、どれかが欠けた時の予備戦力にはちょうどいいかもしれんけど
    • 21. 名無し
    • 2018年09月06日 22:56
    • 防御役が強いバランスだと最終的に必須になるから逆に自由度が低くなったりするからバランス取りが難しい。
    • 22. 名無し
    • 2018年09月06日 23:09
    • 防御型は庇うとかヘイト集めるようなスキル・システムがある作品かによる
      バランス型は万能にすると「あいつ一人でいいんじゃないかな」状態になるし、器用貧乏だと使い物にならないしで調整が難しいな
    • 23. 名無し
    • 2018年09月06日 23:27
    • いやタンクありきだろ
      火力特価でダンジョン攻略できんのか?ヒーラーいてもボスですぐ溶けるぞ
    • 24. 名無し
    • 2018年09月06日 23:31
    • ぷよぷよならバランス強いで
    • 25. 名無し
    • 2018年09月06日 23:45
    • 防御型が3ターンかけて敵を倒せる所を速攻型が1ターンで倒せるとして
      仮に防御型が敵から毎ターン20程度、速攻型が50程度のダメージを受けるとしたら
      テンポが悪い上に総被ダメージでも負けて防御型のメリットがない。
    • 26. 名無し
    • 2018年09月06日 23:54
    • ゲームにもよるけど最後の方になると防御無視とか、メガテンの万能属性みたいな耐性無効攻撃を連発してきたりするからな
    • 27. 名無し
    • 2018年09月06日 23:55
    • そうね、大体万能型の主人公とかクリア後用なしになる。
      オンラインだと万能型でカッコいい片手剣はようなしで、だっせー斧とか、ナイフ使わなきゃだし。
    • 28. 名無し
    • 2018年09月06日 23:58
    • 死んだらキャラ消えるゲームなら、防御重視になるだろうなぁ。クソゲー認定確実だけど。
    • 29. 名無し
    • 2018年09月07日 02:16
    • タンクありきのゲームなら防御型もいいけどな
      ただ単純にアタッカーのほうが攻撃してればいいから楽ではある
      クールタイム調整がだるい
    • 30. 名無し
    • 2018年09月07日 03:28
    • 対人だと防御型もありだと思うけど、オフなら火力ブッパで敵倒しまくった方がレベルの上がりも早いだろうし、防御型の方が同レベルだと強いとしても、そもそものレベル上げの効率が違うからプレイ時間同じなら火力ブッパの方がレベル上な分防御型が相当強くない限りレベル差で火力ブッパ有利になるんじゃないか?
    • 31. 名無し
    • 2018年09月07日 04:03
    • RPGじゃないけどwotは中戦車強いぞ。まああれはリスポン無しだから、何でも代役できる器用な戦車が厄介ってのもあるが。
    • 32. 名無し
    • 2018年09月07日 04:09
    • ハクスラとかMMOだと更に顕著だよな
      特に「与えたダメージに応じてHP回復」みたいなスキルあったら
      即死さえ防げば狩り効率が段違い
    • 33. 名無し
    • 2018年09月07日 04:23
    • 死んだら持ち物消える、データ消去のハードコア系のゲームだと防御型とかバランス型がド安定な事が多いんだよなあ
      狭い範囲のゲームしかやったことないにわかが多すぎる
    • 34. 名無し
    • 2018年09月07日 07:39
    • バランス型は器用貧乏で中途半端に終わることが多いが
      防御特化型は対ボス戦では必須だろ
    • 35. 名無し
    • 2018年09月07日 10:55
    • 結局ゲームによりけりじゃねw
      バランス型というより万能型みたいなのは強いと思う
      たとえばXY時のメガガルーラとかFFTのシドとか
      まあバランス型というよりバランスブレイカーなんだけどなw
    • 36. 名無し
    • 2018年09月07日 12:38
    • 単純に攻撃重視のゲームが爽快感あって売れるから、攻撃型かバランス型で進行できる難易度にしてるんだろ、ちゃんと差を付けたら防御重視だけが強すぎる。
    • 37. 名無し
    • 2018年09月07日 15:18
    • ポケモンは火力型だけじゃ勝てん
    • 38. 名無し
    • 2018年09月07日 17:16
    • KH2のリフレガとか言う最高火力の防御魔法
    • 39. 名無し
    • 2018年09月08日 10:24
    • 対人要素があるゲームだとそこでは防御型なんかにも目が向けられるが、1人用のRPGじゃ普通は狩り効率的にそうなるわ
    • 40. 名無し
    • 2018年09月10日 14:02
    • ダクソでのレベル99、耐久性99のゴミさ

コメントする

名前
 
  絵文字
 
 
※記事内で参考・引用しています文章・画像・動画等は著作権法32条の範囲内で参考・引用しております
※記事内のツイートの方はTwitterのツイート埋め込み機能を利用しております
※記事内の内容・コメント・画像・動画・その他に問題がある際は迅速に対応を致します お手数ですがメールフォームから連絡お願いします
※記事内の不適切な内容のコメント対策として申し訳ないですが各種設定をしています ブログ連絡で各種告知をしています

ピックアップニュース