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1 名無しさん必死だな2018/01/21(日)08:29:01.67 GgPvxavd0.net
まあ嬉しいことではあるが
2 名無しさん必死だな2018/01/21(日)08:29:41.31 J84UHUZId.net
ゼノブレ2とか
まじで満足度高いわ

引用参考サムネイル画像
11 名無しさん必死だな2018/01/21(日)08:39:36.26 p9/+rKaIr.net
良ゲーの流れが続くといいのだが
32 名無しさん必死だな2018/01/21(日)09:34:01.64 RdyIchf/0.net
てか去年、一昨年あたりから
買うの和ゲーが多い
3 名無しさん必死だな2018/01/21(日)08:30:02.61 1sj2DANk0.net
全然話題聞かないけどまだ和ゲーとか作られてるの?
誰か買ってるの?
4 名無しさん必死だな2018/01/21(日)08:31:07.17 dtSX2csM0.net
洋ゲーが飽和して飽きられつつある
そして和洋関係なくGOTYクラスであるマリオゼルダが同年に出たから
5 名無しさん必死だな2018/01/21(日)08:31:42.49 vXdI7yBA0.net
洋ゲーは結局一部を除いて作りが雑ってバレた
大作に疲れた
6 名無しさん必死だな2018/01/21(日)08:31:57.48 yb7n7O99d.net
ファミリーコンピューターの時代から普遍的に世界で売れるゲームは任天堂
10 名無しさん必死だな2018/01/21(日)08:36:23.59 QpG3JWm1M.net
いや、世界中でCSが衰退してるだけだから
14 名無しさん必死だな2018/01/21(日)08:50:38.62 v3WhM0ika.net
和ゲーの逆襲?
任天堂が頑張っただけでしょ
15 名無しさん必死だな2018/01/21(日)08:54:34.89 uUKc2wYQ0.net
逆襲どころか和ゲーなんて任天堂以外は総崩れだろ
16 名無しさん必死だな2018/01/21(日)09:00:03.07 m7YO4r17a.net
和ゲーで評価が良いの任天堂、プラチナ、フロム、アトラスくらいじゃね
19 名無しさん必死だな2018/01/21(日)09:04:22.58 p9/+rKaIr.net
和ゲーの世界で戦えそうなタイトルって
3DS辺りでも頑張れば出せそうな気がする
20 名無しさん必死だな2018/01/21(日)09:04:36.88 UdPYF+qza.net
ゼルダでCS和ゲー全体が見直された気がする
海外も日本人も

引用参考サムネイル画像
22 名無しさん必死だな2018/01/21(日)09:07:03.39 YgQP9vriM.net
去年は確実にラッシュだったよな
双方手をとりあって和ゲーラッシュをアピールしないといけないはずだった
それなのになぜかオタク向けニッチタイトルをゴリ押しするからみんなスマホに逃げちゃう
DQゼルダマリオ、新ハード、名作詰め合わせリメイクハード
25 名無しさん必死だな2018/01/21(日)09:09:24.36 dtSX2csM0.net
そもそも任天堂ゲーって昔から変わらず
ずっと売れ続けてるから和ゲーって認識されてないよな
ポケモンをRPGから除外してるのと同じ感じ
34 名無しさん必死だな2018/01/21(日)09:39:38.29 jAVuYeab0.net
>>25
流石にポケモンがRPGじゃないなんて言ってるのはDQFF世代のおっさんだけだぞ
ポケモンが出て22年経ってんだわ
ポケGOの世界的な社会現象化見てもどっちがスタンダードになってるのか明白だしね
28 名無しさん必死だな2018/01/21(日)09:28:24.50 bLiCdJTZ0.net
和ゲーというか任天堂だろ
31 名無しさん必死だな2018/01/21(日)09:31:18.78 RdyIchf/0.net
ペルソナ、仁王、ニーア、ダクソ、ドラクエ
和サードも頑張ってるじゃん
45 名無しさん必死だな2018/01/21(日)10:10:23.47 Soo/SrGZa.net
>>31
この程度なら去年に限らず毎年それなりに出てるだろ
24 名無しさん必死だな2018/01/21(日)09:08:07.41 0MgborJV0.net
洋ゲーって固定されたジャンルしか
出ないじゃん
26 名無しさん必死だな2018/01/21(日)09:11:13.08 iL8MFqzD0.net
和ゲーの逆襲というか
たまたま任天堂が面白いソフトを数本出しただけ
30 名無しさん必死だな2018/01/21(日)09:29:53.59 oxCnkXEha.net
でも任天堂っていう旗頭がいないと発展はないからなぁ
PS時代はそれが実に顕著だった
35 名無しさん必死だな2018/01/21(日)09:45:23.28 HwcO7xm50.net
ちゃんとダクソも加え入れろ〜?
37 名無しさん必死だな2018/01/21(日)09:47:05.39 cOcTUaKf0.net
洋ゲーが課金まわりでやらかしたりしてるのも大きい気がする
38 名無しさん必死だな2018/01/21(日)09:54:17.99 awivo1p40.net
逆襲なんてしてないだろ
国内向けのゲームがタイミング的に重なってるだけ
定常運転ですわ
39 名無しさん必死だな2018/01/21(日)09:55:56.86 3jK0jCjZd.net
洋ゲーがガチャに走った時期と、日本の開発会社がHD機に慣れた時期が重なったんじゃね
40 名無しさん必死だな2018/01/21(日)09:56:12.18 BGaWu6VFd.net
景気回復と円安も関係あるんじゃない?
ソシャゲが流行ったときは円高で
メーカーが海外に目を向けてなかった気がする
41 名無しさん必死だな2018/01/21(日)09:57:53.82 3jK0jCjZd.net
あと流石に海外の人らも「おっさんが銃持ってるゲーム」に飽きてきたんじゃね
43 名無しさん必死だな2018/01/21(日)10:07:06.53 +QY1P6j20.net
去年は任天堂以外の和ゲーも
ある程度復権した年だな
44 名無しさん必死だな2018/01/21(日)10:09:29.37 XijLCGru0.net
洋ゲーの進歩がさすがに止まった。開発費高騰が響いてる
日本の方が資金力も技術力も無かったから図らずも状況が先に進んでた
51 名無しさん必死だな2018/01/21(日)11:32:31.28 JqyEazvbd.net
オープワールドっていうブームに乗って胡座かいてたツケ
50 名無しさん必死だな2018/01/21(日)11:22:53.30 UX3Ug4wcd.net
ぶっちゃけ海外もソシャゲのが
盛り上がり始めてるぞ
47 名無しさん必死だな2018/01/21(日)10:23:17.72 J7TmOkOH0.net
海外大作がガチャまみれになってきてるしな
ウンザリし始めてるユーザーも多そうだね
49 名無しさん必死だな2018/01/21(日)11:16:44.95 5glzcph3d.net
洋ゲー飽きんねん
引用元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1516490941/









コメント一覧 (34)
喧嘩番長とか侍道が全盛期の時にオープンワールドブーム来ればよかったのに・・・
他の企業の有能たちが無能経営者に嫌気がさして任天堂に集まってるっていう
フロム信者そう言うとこだぞ
一部の外人がいったことを間に受けて、バカにしてただけだろ。
俺は好きだが、ダメなとこ多すぎ
突貫工事感もはんぱない
それにインスパイアされたのがエピックのGears of War
カプコンはさらにそれを真似してロストプラネットを出したものの天下取られて和ゲーオワタ
今エピックはさらにFortniteが世界中でブームになってるとこ見ると和ゲーは追い付けないんじゃないかなぁ
和ゲーは基本的に鈍臭い人でも活躍できるゲームが多いからそういう層からは支持されてるのかも
日本は金出す層がクソソシャゲに流れたからなぁ。
そもそも日本に来てる洋ゲーが売れてる一部だけなんだがなぁ
母数が全然違うんだし
オワコン扱いだったモンハンをPS4で発売されたとたん連日記事にしてたサイトなのにその言い草はないだろう・・・
最初から世界狙ってたカプコンのTPSモノは売れただろ
ターゲットを課金オタクに絞るからこうなるんだよ
和ゲー制作者はマーケティング知らないのかわからないけど自ら首絞めてると思う
人気作に格ゲーもアドベンチャーも横スクロールアクションもあるぞ
steam見てこい
可能性あるとしたら今年の後半から
しばらく経つと欠点が把握されるってのと、
同じ料理に飽きて、メニューを行ったり来たりしてたってだけだろう。
洋ゲーブームもそれだ。
あれも比較的新規のキラータイトルやんけ
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