1 風吹けば名無し2018/03/25(日)06:36:53.65 1JIoJ16L0.net
なお踊るもよう



5 風吹けば名無し2018/03/25(日)06:41:39.09 dJluYo300.net
しかも右肩上がり



7 風吹けば名無し2018/03/25(日)06:42:34.26 1JIoJ16L0.net
>>5
でも一番売れたのは初代だとか



13 風吹けば名無し2018/03/25(日)06:45:17.33 MrHug8Sn0.net
初代は無駄にクリア後もひたすら
ペルソナのステ上げしとったくらい
やり込んどったなあ
2以降はやったことないから知らん

引用参考サムネイル画像
引用参考サムネイル画像



15 風吹けば名無し2018/03/25(日)06:46:25.95 cKVZCN0L0.net
>>13
2罪罰はシステム古いけど話良くできててええで
4もおもろかった



17 風吹けば名無し2018/03/25(日)06:46:43.80 qqMALL/F0.net
>>13
潜在復活メギドラオンセイメンコンゴウ作ったわ



32 風吹けば名無し2018/03/25(日)06:52:18.01 MrHug8Sn0.net
>>17
ワイはなんでか忘れたけどヴィゾフニルを潜在復活でずっと育てとった
ひかりの裁きでワンパンしとったような記憶ある



35 風吹けば名無し2018/03/25(日)06:55:45.59 qqMALL/F0.net
>>32
全ステ上がる強ペルソナやん
結局潜在復活で全ステ育つ序盤ペルソナが強いからな



36 風吹けば名無し2018/03/25(日)06:56:23.73 1JIoJ16L0.net
>>35
マークは使えるですかね



2 風吹けば名無し2018/03/25(日)06:38:06.20 cKVZCN0L0.net
ワイルドアームズェ…



14 風吹けば名無し2018/03/25(日)06:45:47.84 jXujIE/m0.net
でもそろそろあのカレンダーとコミュのシステムはお腹一杯やろ プレスターンも



16 風吹けば名無し2018/03/25(日)06:46:40.89 k3yA+RQ40.net
ダンスゲーはなんなんや
音ゲーなん?おもろいんか?



21 風吹けば名無し2018/03/25(日)06:48:04.81 SMdppgcAa.net
2で1回死んでるようなモンやん
そこから復活したけど



24 風吹けば名無し2018/03/25(日)06:48:34.73 seqfbHz00.net
生き残ってるってだけならメタルマックスもやろ



19 風吹けば名無し2018/03/25(日)06:47:26.28 1JIoJ16L0.net
3も4もダンジョンがね…
やっぱり初代がナンバーわん



29 風吹けば名無し2018/03/25(日)06:50:51.98 l+ZrFbtNd.net
20年で5作しかでないのはNG



30 風吹けば名無し2018/03/25(日)06:51:20.23 1JIoJ16L0.net
>>29
女神転生「ほーん」



28 風吹けば名無し2018/03/25(日)06:50:15.33 jXujIE/m0.net
格ゲーガチ勢から見たらP4Uはどうなん?
ワイはキャラ適当に動かしてストーリークリアした程度で止めてもうたけど



34 風吹けば名無し2018/03/25(日)06:54:38.25 0Et1/XoV0.net
RPG部分がどんどん薄くなっていく
ダンジョンは長ったらしいけど



6 風吹けば名無し2018/03/25(日)06:42:24.83 NH+Y6z/V0.net
実際5がウケまくったんだよなぁ

引用参考サムネイル画像
引用参考サムネイル画像


引用元 http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1521927413/

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コメント一覧

    • 1. 名無し
    • 2018年07月11日 07:50
    • アトラス信者だけどP4Uと5以外やったことねーや
      メガテンと世界樹は全シリーズ遊んだ
    • 2. 名無し
    • 2018年07月11日 08:04
    • ↑信者なら全部やれ
    • 3. 名無し
    • 2018年07月11日 08:05
    • 確かにカレンダーはお腹いっぱい感あるな
    • 4. 名無し
    • 2018年07月11日 08:06
    • 一番売れたのは異聞録じゃなくて5だ
      国内だけでも
    • 5. 名無し
    • 2018年07月11日 08:06
    • ペルソナ3?
      あー、ペルソナか里見シナリオのキモいやつか、PV見てみるか。
      え!?なにこのオシャレ爆発PV?
      、、、一応発売日に買ってみるか。
      みたいな感じだったけど、良かったよね3で方向性ぐっと変えて。
      正直1回死んだシリーズの再利用だけど、ペルソナってシステムは悪くないもの。

      1は主人公以外もワイルド(ペルソナ付け替え可能)しかも、各ペルソナ属性との相性があって、降魔できるけど技とか発動出来ないとか今考えると面倒くさ過ぎるシステムだったよね、当時ハマってやり尽くしたけど。
      今では1のシステムは受け入れられないだろうね、ロード時間も含めて。
    • 6. 名無し
    • 2018年07月11日 08:22
    • 言うほど5ウケたか?
    • 7. 名無し
    • 2018年07月11日 08:32
    • 中途半端な移植じゃなくて、本腰入れてリメイクした初代もやってみたい
      もちろん金子絵で
    • 8. 名無し
    • 2018年07月11日 08:42
    • ※5
      アレがオシャレとかいうオタク。
      メガテン系のファンだけどそれだけは同意できん。
    • 9. 名無し
    • 2018年07月11日 08:43
    • いやウケたの4だろ
      むしろ4のテコ入れなかったらこのシリーズ終わってただろ
    • 10. 名無し
    • 2018年07月11日 08:51
    • いいからWA復活しろよ‥‥1&2のリメイクでもいいから
    • 11. 名無し
    • 2018年07月11日 08:58
    • ※9
      それな、面白くともやるせない終わり方続きだとライト勢を引っ張ってはいけないわ
    • 12. 名無し
    • 2018年07月11日 09:10
    • 4のスピンオフことごとくクソだった
      当時は5が発売するっていうゴールがあったからQもDもU2も繋ぎで買ってみるかってなったけど、さすがに5の格ゲーやQ2ももういらん
      ナンバリングをもうちょい早く作ってくれないかな
    • 13. 名無し
    • 2018年07月11日 09:29
    • ※12
      アトラスが倒産やら何やらでバタバタしとったんだから、ペルソナチームが正規ナンバリングに全振りするのは難しかったんじゃね?
      キャサリン開発のリソースをP5に使っても良かったかもしれんけどさ
    • 14. 名無し
    • 2018年07月11日 09:30
    • ワイルドアームズ、幻想水滸伝、アークザラット、テイルズ
      ここら辺は悲しいことになってしまったのに生き残ってるペルソナは何だかんだすごい感
      細々と続いていけてるアトリエや軌跡シリーズやらもすごいけど
    • 15. 名無し
    • 2018年07月11日 09:44
    • メガテンシリーズって中堅扱いだったん?
      俺の中ではDQ・FF・Wiz・メガテンは4強だったんやが。
      メガテンとペルソナって別扱いなのかい?
    • 16. 名無し
    • 2018年07月11日 10:10
    • 5は進化を感じられるし真かわいいし最高なんだけど、絶対戦犯「今日はもう寝ようぜ」があるんだよな...
    • 17. 名無し
    • 2018年07月11日 10:18
    • UIがひたすら優秀
      ペルソナ5初プレイ時は4からの進化ぶりに感動したし、田舎人だから東京の駅で迷った
    • 18. 名無し
    • 2018年07月11日 10:31
    • 3で方向転換したのがウケてその骨格を崩さず
      最新作まで進化させてるのが素晴らしい
      毎作品ブレまくりで落ちぶれた作品とは違う
    • 19. 名無し
    • 2018年07月11日 10:37
    • 何だかんだ全部人気ある方なんじゃなあか
    • 20. 名無し
    • 2018年07月11日 10:54
    • ※15
      FFと聖剣伝説くらい違う
    • 21. 名無し
    • 2018年07月11日 11:38
    • 出た当初は、ペルソナよりソウルハッカーズの方が残ると思ってたのに
      どこで差がついたのか
    • 22. 名無し
    • 2018年07月11日 12:04
    • P4Uが稼働した時は驚いたわ
      普段音ゲーやQMA、プライズしかやらないような人達がわんさかネシカに座るんだもん
    • 23. 名無し
    • 2018年07月11日 12:21
    • ※21
      ギャルゲー要素のせいかなぁ
      ハッカーズやサマナーはナンバリングから外れた外伝的な作品だし仕方ないのかもしれんし
    • 24. 名無し
    • 2018年07月11日 13:17
    • サマナーはライドウで遊びすぎたせいだな
      個人的には好きだったけど出来は流石に褒められへん
    • 25. 名無し
    • 2018年07月11日 13:18
    • >17
      自分も最初の駅で迷ったw

      5はシステム的に楽できるようになった良かった。シャドウに接近→シャドウ振り返る→距離を保ちつつダンジョン逆走→シャドウ振り返る→バックアタック。これが割と面倒と言えば面倒だった。
    • 26. 名無し
    • 2018年07月11日 13:33
    • P3とライドウは同年発売でどっちもシリーズ3作目で新生とかいう同じ立ち位置なんだよな
      まともに作ったことないアクションRPGとか無茶するから・・・
    • 27. 名無し
    • 2018年07月11日 13:42
    • 中堅国産RPGシリーズでまさかペルソナと軌跡シリーズだけ生き残るとは思ってもいなかったよ
    • 28. 名無し
    • 2018年07月11日 14:40
    • ライドウとハッカーズの新作がやりたいよ
      P5はキャラクターとストーリーと長さがしんどいわ。
      どんどん売れて新しいゲーム出してくれ
    • 29. 名無し
    • 2018年07月11日 15:26
    • ペルソナ5で原典の方で壊滅させまくった東京を舞台にするから当初は色々深読みしてしまった
    • 30. 名無し
    • 2018年07月11日 17:31
    • 5って主人公が地味すぎて駅で見失うよな
    • 31. 名無し
    • 2018年07月11日 17:34
    • ライドウの棒立ちアクションは流石の信者でも擁護出来ないわ
      ずっと国士無双と麻雀やってた
      てかアレで麻雀のルール覚えた
    • 32. 名無し
    • 2018年07月12日 02:18
    • コミュやカレンダーシステムが嫌いすぎるから
      未だに3以降は最後までやらずに終わってるな
      よっぽどハマらないと無理だわ
    • 33. 名無し
    • 2018年07月12日 02:45
    • 罪罰と3はハッピーエンドじゃないけどがっつり印象に残るから好き
      4と5もいいけどストーリーの完成度が一番高く感じたのが罪罰だなぁ
      罪ラストで主人公に感情移入しちゃうと罰のあるシーンがすげぇツライ
    • 34. 名無し
    • 2018年07月12日 03:16
    • ライドウは制作側が好きなように作りました感が強いから賛否両論あるのとアバドンのキングモード以外は微妙。
      ただシナリオとキャラはドラマ性が強くアバチュに次いで良く出来ている。
      ペルソナとかよりはガッツリ女神転生の色が濃い。


      ペルソナは何気に正史的には3続編のアニメのトリニティーソウルがコケて救われなさ過ぎたから4でリア充シナリオにしたのは正解。
    • 35. 名無し
    • 2018年07月12日 03:34
    • 5はシナリオとクソ猫がゴミすぎる
    • 36. 名無し
    • 2018年07月13日 20:20
    • ※35
      屋根ゴミ乙

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