「真・三國無双8」の完成発表会をレポート。DLC情報が公開され,駆けつけた芸能人たちがシリーズ愛を披露 #真・三國無双8 https://t.co/5EEyCGVAdk https://t.co/VjG0qIBHCc
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ほーん
26 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:09:33.78 4K5/N3Ln0.net
たしかにメリットがわからん
ステージごとのエリアじゃダメなんか
愕然!! 僕「部長、毎朝社歌合唱と3分スピーチやめたら効率上がりますよ」部長…
衝撃!! 勇者だけど、「戦が終わったら結婚しよう」って約束してたのに魔王倒して…
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http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1517853939/
引用参考サムネイル画像
36 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:13:20.83 GdnEb0iaa.net
無双じゃなくて
シミュレーションでリアルな視点から
指揮を執るゲームとかならやってみたい
33 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:12:44.46 BFaXYH6yM.net
無双ってどの層に需要あるんや?
単調なアクションゲーって下手なコマンドRPGより苦行やろ
50 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:15:24.13 4K5/N3Ln0.net
>>33
たまにああいう単純に敵をなぎ倒すゲームが
やりたくなることはある
3 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:05:56.05 azddITWg0.net
だるそう
やる気しないわ
4 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:06:06.70 azddITWg0.net
戦争物にオープンワールドってどうすんの?
戦争が2箇所で発生したら詰みやん
5 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:06:13.61 azddITWg0.net
中国狭いな
8 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:06:37.01 azddITWg0.net
雑魚敵が少なすぎるだろ。
もっとワラワラ湧いてないと爽快感無いじゃん
9 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:06:47.11 azddITWg0.net
戦場に向かってる間に終わってそう
10 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:06:49.27 53yz1cOg0.net
10年前のゲームでも広さで言ったらそれくらいあったろ
11 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:06:55.09 azddITWg0.net
たぶんゼルダやったほうが楽しい
15 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:07:43.45 bQzqM9LN0.net
端から端まで歩いて1時間40分もかかってやる事は草刈り
19 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:08:34.09 0abEC1W00.net
これめんどくさい以外に何の特徴あるんや?
少しの移動で目的達成できる方がええやん
12 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:07:04.97 WtemE7T90.net
それでゲームが面白くなるんか?
FF15はつまらなくなったんやけど
17 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:08:05.29 gr/iVXiX0.net
FF15のMAPってそれほど広くないからな
一地方って感じ
20 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:08:38.32 7LXE0/WUa.net
マップ移動なくなった真田丸みたいな感じなんかね
21 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:08:38.81 BKTwJrAg0.net
これが評判良くてオープンワールドでエンパ出たら買うわ
24 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:09:15.31 a2P7Xh/30.net
せまw
27 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:09:42.17 /ooeQ/pJ0.net
広いって言っても9割以上はただの草原と荒野だろ?
ちゃんと街作らないとオープンワールドの意味ねーよ
28 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:09:50.30 vZDx5+Jw0.net
いくらマンネリしてたからってオープンワールドにするのは違うだろ
30 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:11:16.04 nYVpSkhk0.net
無双ってエディットモードとかあったら
面白いんちゃうか
56 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:16:28.97 7tBl9Q+Pa.net
>>30
そのためのエンパやんか
31 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:12:14.35 tAumX0J10.net
曹操スイスイで草
35 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:13:10.72 Af2GtFH00.net
生活系のコンテンツとかアイテム掘りが面白いんならやりたいけどな
38 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:13:35.87 IoTlp5u+a.net
袁術とか袁紹が徒歩で歩いてんの想像するだけで
悲しくなる
45 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:15:16.26 pGGjpScyK.net
水滸伝とかの方が合ってそう
46 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:15:18.97 sVmX/WUid.net
ほんまに1からコツコツ身を立てるオープンワールドやったらええなぁ
そこらの木から木刀作って仲間増やして仲間に木刀配ってさぁ
47 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:15:19.98 3WNIKC1v0.net
無双って○押してるだけで一騎当千気分になれるのが受けたんやろ
面倒な操作させんなや
49 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:15:23.65 aXgq8Ggad.net
数十人の武将が
徒歩で端から端まで1時間半程度の領地の覇権を争うの?
72 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:19:16.03 yD57ndgI0.net
昔の無双みたいに敵の主力だけ倒せば
後は味方が勝手に勝利してくれるバランスにしてくれ
51 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:15:24.49 CORzGzHna.net
マンネリの極みだったしええんちゃう
4以降やってないけど
53 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:15:55.59 U3u8oV1F0.net
中国せますぎやろ
61 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:17:24.86 TyVhDpEy0.net
ただ移動が面倒になっただけとちゃう?
79 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:21:00.07 GfR/zcJG0.net
マップの広さに対して敵が少ないのが気になるわ
80 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:21:04.34 PMxhZ0//0.net
そうそう単に広いならどうにでも
街の規模とか使い回しの少なさ
起伏の作りこみとからへんが大事やんな
23 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:09:04.32 mESs5vqe0.net
無双のオープンワールドとか
誰も想像できとらんやろ
40 風吹けば名無し2018/02/06(火)03:13:39.07 s89cgapOd.net
それで面白くなるならええと思うで
コメント一覧 (10)
FF15が神ゲーとかエアプがほざくな
かわいそうな子やから、ほっといたれ
一応全武将個別エンドあると言ってたが退場するの早い武将と運営の贔屓によって結局格差が目立つだけなんだよな
コーエーは開発に注力する必要があるのは広さよりもおもしろさだろ。もう他所をパクるしかないんじゃないか?
三國無双でお使いクエとかプレイ時間水増しの周回クエとかいくつかの終わってしまったコーエーのオンラインゲーと被りそうでこわいな。
しかし皆FF15というビックネームの餌に釣られすぎじゃね?
なんかsteamでついに資金回収する気になってるらしくて予約特典月で名前ならんでたぞ。生意気にも8,000円後半だった記憶w
つまりもうこれ以上アップデートする気はなくなったってことだな。完全版のFF15買ってやれ。
白猫のお友達連れ歩かせよう!
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