1 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:22:08.62 qg5V2kIU0.net
あれなんやの


22 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:33:25.35 v8FWTbuJ0.net
最後のダンジョンが面倒でやめたことあるわ


37 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:39:38.58 YKbFOw37d.net
物語が終わるのが寂しいからクリアしないらしい


コンピュータゲーム - Wikipedia
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1514402528/



2 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:22:42.95 AsahMoVor.net
ただの「飽き」や



5 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:23:08.51 qg5V2kIU0.net
>>2
いや飽きとはちょっと違うように思える



3 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:22:45.39 qg5V2kIU0.net
あとスキルとか武器とかのアップグレードが終わったら
辞めたくなるのにも名前が欲しい



4 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:23:06.01 HZ+CXrNr0.net
凡人がゲームなんかしても百害あって一理なしだからな



7 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:26:13.74 Jjy9vMVtd.net
回避性なんちゃらやろ



8 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:26:39.80 elW2pnZ20.net
小説で最後らへんになると読む気無くすのに似てるわ
漫画でもある
終わらせたくないからかもしれん



9 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:26:48.03 g05BlWGd0.net
ダクソでアノロンクリアしたらやる気無くなるあれな



14 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:28:29.27 qg5V2kIU0.net
なんか食事で言うと好きなもの最後に残す感覚にも似てるかもしれん



15 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:28:31.77 LQNFGSbC0.net
ドラクエは終わらせたくなさすぎて
裏ボス手前で投げたわ



16 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:29:49.84 CZTTLpNv0.net
ピーターパン



20 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:32:28.28 ic5r7i8qp.net
わいもFFとかラスボス前でよく投げるわ
ラスボス戦がかったるいの予想できるから



24 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:33:39.11 SCt4LGEYr.net
結末が見えてもういいかってなる



23 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:33:31.81 HNmkNfJG0.net
予想できるから飽きるんやろ



25 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:34:10.89 qg5V2kIU0.net
やっぱりなんでもそうやが
始めたてが一番楽しいんだなぁと思う



34 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:37:12.84 mniLs9kZH.net
>>25
映画でも漫画でもゲームでもそうやな
わかってくるとなんや大したもんでもないなってなる誰でもなる
特に歳を取ってくると過去に見た何かだなってすぐ感じるし



35 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:38:33.56 qg5V2kIU0.net
>>34
年取って来ると、段々作りて側の視点になってしまう



27 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:34:40.48 HELEPag7r.net
分かる
去年春に5本くらいアニメ見てたけど
全部その症状で最終回だけ見てない



30 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:36:03.77 yF+IgYV/d.net
>>27
同じや ゲームでもマンガでもアニメでも
最後だけ観ない



26 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:34:20.55 mniLs9kZH.net
あとはやらでももうわかるからってのでやめることはあるな
ネトゲの装備強化とかがそう
この作業をあと100回くらい繰り返せば確率的にいけると頭でわかってもそれをやるのはだりいからもういいやってなる
ワイはこれで黒き砂漠を引退した



31 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:36:29.55 nWfSIB3H0.net
>>1
ヤバいで



33 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:37:07.17 o8KQFA9P0.net
ワイも重力2でヘキサヴィル帰ってきてから詰んでるわ



13 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:27:58.60 zwhIAurM0.net
ラスボス前の中ボス連戦で満足して
最後までプレイしないことはよくあるな



32 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:36:33.90 qg5V2kIU0.net
クリアした後の虚無感を
恐れているんやなぁ



36 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:39:31.99 dHp/SYeT0.net
内容がわかって完全に消化試合になってるからと
「ゲームが終わってしまうことによるストレス」を無意識で予測してて
防衛反応でストレスを回避しようとしてる
ゲームやり終えた後のストレスって割りときついからな



38 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:39:48.98 mniLs9kZH.net
ソシャゲいくつかさわったけど
すぐにやることがわかってしまってもう楽しめなくなるな



40 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:40:50.20 8kKWY7zf0.net
全員倒したらあとわずかやん



41 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:40:52.78 dHp/SYeT0.net
だからゲームはクリア後にクールダウンの時間を作るべきなんだよな
クリア後の隠しダンジョンとかご褒美要素とかで



44 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:41:30.14 qg5V2kIU0.net
ワイが特にキッツいのが、クリアした後で、仲間だったキャラがただのモブになること



45 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:41:32.77 fgbZqLdP0.net
信長の野望ですぐやめちゃう現象は?



46 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:41:35.86 8kKWY7zf0.net
真ムドーは中ボスでええんか?



48 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:43:10.87 8kKWY7zf0.net
ロックマンでいうとワイリーステージでやめたくなるんか?



6 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:24:57.73 su2DYjkHa.net
燃え尽き症候群



12 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:27:21.46 +/vUa1FWD.net
>>6
これ



47 風吹けば名無し2017/12/28(木)04:41:55.83 L7l09RbR0.net
ラスボス倒して終わっちゃうのが
怖い


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 コメント一覧 (19)

    • 1. コメント
    • 2018年01月20日 11:40
    • レベルカンストすると戦闘する事自体がもったいなく感じてしまう
      その経験値を他のキャラに割り振りたくなるから、最終的に好きでもないキャラの経験値稼ぎしてて・・・
      俺、何してるんだろう・・・
    • 2. 名無し
    • 2018年01月20日 11:42
    • ドラクエ6症候群、またはムドー症候群
    • 3. コメント
    • 2018年01月20日 11:54
    • 俺の場合

      その頃になるとだいたい展開も読めてくるし
      一方で、最終局面に向けたレベル上げやフラグ回収
      あれもこれもと、めんどくさい周回etcやることがたくさんあって
      どれから手をつけていいのかわからなくなり

      「なーんかもーいーやー」となる

      背中を押してやり続けられたらクリアまで持っていくが
      その状態で1日でも情熱が消えるともうやらない

    • 4. コメント
    • 2018年01月20日 11:55
    • 色々じゃね?
      飽きた
      終わりがさみしいとか
      つまんねとか
      めんどくさいとか
    • 5. 名無し
    • 2018年01月20日 12:13
    • ゼノブレ2が今そんな感じ
      最終章までいったはずなんだけど、やり残したこととか仲間イベントとか信頼上げてたらいつの間にかやらなくなってる
    • 6. コメント
    • 2018年01月20日 12:14
    • ペルソナ5はお腹いっぱいすぎて
      ボス倒すごとにやめてたわ
      結局全クリまで2カ月かかった
    • 7. コメント
    • 2018年01月20日 12:14
    • RPGは過程を楽しむものだからなあ・・・
      物語の全貌が見えて、あとはラストは消化試合的な感じになったら
      どうでもよくなることはある
    • 8.   
    • 2018年01月20日 12:19
    • steamとかのレビュー読みまくって良ゲー確認して、初めの一時間位やって間違いなく面白いって確認できたらやめる
      以降詰みゲー
      ゲームのワクワクだけを楽しんでる感じ
      でもソウルシリーズ、真メガテン3、ドラクエ11みたいなガチなのはなんだかんだクリアしてる
    • 9. コメント
    • 2018年01月20日 12:24
    • 飽きたとか面倒くさいとか言ってる奴は分かってない
      「最高に楽しいこのゲームを終わらせたくない」って考えがわからない人間も居るんだな
      別に飽きてもないし面倒くさくもないんだよ
      ただ終わりが見えてくるともうそれ以上進みたくなくなる
    • 10. 名無し
    • 2018年01月20日 12:30
    • 積みゲー病
    • 11. 名無し
    • 2018年01月20日 12:38
    • いやボス倒さないと次の中ボス倒せないだろ
    • 12. か
    • 2018年01月20日 12:41
    • ゼルダがそれだなー

      ドラクエとFFはクリアはする
    • 13. デジタル
    • 2018年01月20日 14:27
    • エイリアンシンドロームや
    • 14. コメント
    • 2018年01月20日 14:35
    • ゲームでもアニメでも最初から2週するつもりだと後半もダレないでいける
    • 15. コメント
    • 2018年01月20日 14:35
    • 敵側の心情や思考のほうが正しいと思えたからだよ
    • 16. コメント
    • 2018年01月20日 17:01
    • ※9
      別にお前の意見だから自由だけど
      楽しいなら早く最後までプレイしたくなるからその理屈で途中で辞めるのは俺には全く理解できない

      少なくとも俺は面白いのにプレイをやめたくなるなんて絶対にない。
      終盤までプレイしたのに途中で辞める時は確実に飽きてる
    • 17. 名無しさん
    • 2018年01月20日 18:25
    • 結末がわかるとどうしてもね
      そこを勢い位で一気にプレイさせるのが名作なんだろうな

      やり込み要素とかはED後に解放してくれる方が
      ストーリー展開に集中できていいのかも知れん
    • 18. コメント
    • 2018年01月20日 19:54
    • 途中から作業になるバランスが原因
    • 19. トシ
    • 2018年01月22日 00:40
    • ソーシャゲーは毎月イベントあるけど
      画面触ると課金じゃあゲームとしてはお粗末だよな謎解きと戦略性とグラの要素があってこそ初めてゲームになる

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