1 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:00:44.660 3vsNk8tnr.net
今でこそ歴代屈指の名作な評価だが


6 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:03:24.194 4VmstT810.net
ffが凄かったからな


10 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:06:20.152 +lRPGyZGE.net
スーファミの普及がまだ充分じゃなかったから
売り上げ本数が少なかっただけだよ


『ワンパンマン』驚愕!! 「アマイマスク」の正体と目的が明らかに!!!!
愕然!! 僕「部長、毎朝社歌合唱と3分スピーチやめたら効率上がりますよ」部長…
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ドラゴンクエストV 天空の花嫁 - Wikipedia
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1509642044/






2 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:01:03.407 leihIYCe0.net
プレステ2のリメイクが良かったから



5 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:02:46.855 3vsNk8tnr.net
>>2
リメイク辺りから歴代屈指の神作って
評価が定着したよな



7 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:03:39.959 CQxRL9AY0.net
やっぱり3人はダメだろ



23 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:41:22.211 KWHpUYyi0.net
3人パーティーが
すごい窮屈だった



13 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:17:14.514 KrYL//Ud0.net
グラフィックとか
4から考えるとすごかったろ



30 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)03:17:39.425 qL3XTVRBK.net
>>13
FFは当初犬鬘藤辰能个修Δ箸靴討燭掘
よそはよそとは言えそれ考えるとどうしてもね……



12 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:15:07.827 SgUt6RNb0.net
グラ汚ねえwwwwwwww
って思いながらやり始めたけどどんどんのめり込んでいったわ



14 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:21:15.374 yq5t7kz+0.net
親父目の前で殺されるし

奴隷になるし

石になるし



15 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:23:26.007 zWckhemS0.net
グラと音源



16 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:23:27.998 FNbU4Ydu0.net
エンカ率やばい



17 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:23:51.904 GHThK8Pa0.net
プレステ版だっけか
はしりの3Dで作ったやつ
あれで画面酔いしまくったわ
隣の町まで行くのに迷子になったり



18 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:29:49.269 /fjjb9trd.net
主役が勇者じゃないから



21 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:36:51.924 CQxRL9AY0.net
困肇螢瓮ぅ靴郎8ても綺麗だなーって思う



32 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)03:20:36.889 qL3XTVRBK.net
>>21
靴錬藤暖任信者かってくらい好きだけど、ラーミアが飛び立つときの演出は未だにすごいと思う
曲も三和音だったのが豪華で重厚になってるから映像と相まって美しい



22 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:39:49.985 AWhZ1lOy0.net
評価低かったのは
6と7だぞ



24 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:43:18.684 LaGh3fvmd.net
>>22
スレタイくらい
読めるようになろうな



25 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:44:30.894 6gVk++Wt0.net
前作が良くなかったのかな?



26 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:46:02.762 AWhZ1lOy0.net
もしかして
ぬわ〜〜っっが残酷だったから…



28 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:51:35.898 ShYNzxfTM.net
ダッシュがないから



8 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)02:04:03.998 KrYL//Ud0.net
当時からすごかったろ



40 以下VIPがお送りします2017/11/03(金)04:22:17.308 PaeVLHcRM.net
普通に大好きだったし
低い評価なんて聞いたことないけどな


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 コメント一覧 (259)

    • 160. 名無し
    • 2018年10月22日 20:52
    • ドラクエ垢鰐い世鵬乃掴世気譴襦…と言うのは、キャラやシナリオが時を経た今でもまだ人の心を厚く刺せる程魅了しているからだ。

      FF? どのシリーズも「グラが凄い」が第一声だよね。
    • 161. 名無し
    • 2018年10月23日 19:22
    • 俺はスーファミがだいぶ普及して次世代機はどうなる、ってころに
      スーファミとDQ5を買ったクチだが
      グラフィックは「スーファミ初期だからかいろいろ試行中でまだ完全にきれいとは言えない」という印象で、
      ストーリーは「やたらと時間の流れから取り残される主人公」っていう印象だった。
    • 162. 名無し
    • 2018年10月24日 13:44
    • 要はDQ・FFどちらかの信者やってるような奴の評価が極端なだけかと
      両方やってて公平な目で見てる奴ならいいトコと悪いトコ両方あげるけど、極端な奴は諸手を上げて賛美するか徹頭徹尾否定するかのどっちかだろ
    • 163. 名無し
    • 2018年10月30日 12:22
    • ※24かなあ
      俺の地元で流行ったのって94年くらいでさ、その頃はゲームやってる奴で知らない奴は居ないほどだった(小学生)
      てっきりその頃に発売したと思ってたんだが、92年発売だったんだな
      その頃は耳にかすりもしなかったぞ
    • 164. 名無し
    • 2018年10月31日 12:46
    • 当時小学生だったけど
      ビアンカフローラどっちを嫁にしたかとか
      はぐれメタルは仲間になるとか周りと普通に話してたし
      シリーズの中で低いと言われてもあまりピンと来ないなぁ
      歴代売り上げ見てると当時のハード普及率と少なからず相関があるように見えるし
    • 165. 名無し
    • 2018年11月07日 13:38
    • スレタイ主の妄想 
      完全究極アルティメットウルトラ論破ンゴよねえ
      当時から評価は高かったンゴよねえ
    • 166. 名無し
    • 2018年11月08日 18:53
    • DQ5が売れなかったのは、DQ5発売3ヶ月後にFF5発売確定で両方買う金が無い奴が多いから究極の2択をしたせいだぞ。
      当時の親なんてゲームに理解ない奴ばっかだからな。
      両方買って貰えるガキなんてそうそう居ない。
    • 167. 名無し
    • 2018年11月08日 19:31
    • 4まではドラクエの人気すごかったイメージ
    • 168. 名無し
    • 2018年11月12日 08:43
    • 完全にFFに負けてたから
      それでもブランドパワーで遊んでた奴自体はそこそこ多かったが
      初期からのお得意様は多くFFに流れた感じだな
      グラひどすぎ3人PT一本道
    • 169. 名無し
    • 2018年11月15日 17:13
    • そもそもドラクエ梗膺邑は勇者じゃなかったからね
    • 170. 名無し
    • 2018年11月19日 15:00
    • 適当なこと言うなボケ
    • 171. 名無し
    • 2018年11月19日 15:31
    • 文字が読めてないのは>>24だよな
    • 172. 名無し
    • 2018年11月19日 16:35
    • 他のナンバリング、ゲームの名前出すと拒否反応示すやついるけど
      この手の評価なんざいつの時代だって他との兼ね合いで決まるもんやろ
      セガサターンだってプレステなかったらあんなCM打たんかったやろし
    • 173. 名無し
    • 2018年11月24日 22:13
    • 最初から人気だったろ
      当時高校生だったおっさんだが、売り切れ続出でなかなか買えなかったぞ
    • 174. 名無し
    • 2018年11月28日 21:11
    • 普通に当時人気だったぞ
      主人公が勇者じゃないとかモンスターが仲間になるとか斬新だったし
      エスタークを仲間にする方法が飛び交ってた程度には人気
    • 175. 名無し
    • 2018年12月01日 23:19
    • その当時、ゲーム屋でバイトしてたけど
      ドラクエは手放す人が少なく中古相場は高値で安定
      FFやロマサガは発売後一週間から中古があふれ始めて
      数か月後にはワゴン行きだったよ。
    • 176. 名無し
    • 2018年12月04日 21:31
    • >>174
      エスターク仲間にする方法は飛び交ってた
      なんてものじゃなく全国に普及していただろ。
      そのターン数はそれぞれ違うけど。
      なんかの雑誌に載ってたような気がするんだよなあ。
    • 177. 名無し
    • 2018年12月05日 18:28
    • ドラクエ5とFF5が大体同時期に発売なのに完成度は言わずもがな天と地の差
      そりゃクソゲー評価もやむなしよ

      ドラクエが悲惨だったのは、FFと比べてグラフィックがしょぼかっただけじゃなく当時の平均的なRPGと比較しても劣っていたこと
      発売延期してグラ全部作り直した挙句のこの無様な結果
      過去作の繊細で絶妙なゲームバランス調整も失われ、ゲーム性でも三流化
      異常な性能の勇者とスライムナイトに主人公がいるから実質パーティは完全固定
      そもそも後半はほとんどのダンジョンが馬車進入禁止なので他のメンバーは連れて来られない
      誰だよこんなギャグみたいな設計のゲームにゴーサインだしたやつは
      オチがまた傑作で、エニックスの下請けとしてドラクエをずっと開発してたチュンソフトはこのドラクエ5の後、二度とドラクエの開発はさせてもらえませんでしたとさ
    • 178. 名無し
    • 2018年12月06日 00:26
    • ドラクエ5の評価低かった時期なんてないだろ。
    • 179. 名無し
    • 2018年12月23日 12:01
    • たぶんその前の犬不評だった
      馬鹿AI、無駄に章立てして、主人公の勇者が出るまでが遅い、ストーリーに重点を置いてもFFのドラマチックさには勝てず、靴らのスケールダウン感が漂っていた
      そのせいで垢回避されたような気がする
    • 180. 名無し
    • 2019年01月05日 14:53
    • いろいろ冒険作だからな
      当時はモンスターが仲間で使わざるを得ないってのも嫌悪感ある奴いたし
    • 181. 名無し
    • 2019年01月10日 10:06
    • ストーリーはいいけど3人パーティで戦闘のほうがつまらなかったんだよな
      仲間モンスターも運の良いやつはすいすい仲間増えるのに俺のデータはぜんぜんだった
      ストーリーがいいって、ストーリーしか評価するところないよ
      やった当時より後で思い返して面白かったよなって作品だと思う
    • 182. 名無し
    • 2019年01月17日 16:33
    • SFC版で当時5の低評価ってあんまり聞いた事無いな。
      グラフィックも当時としては凄かった気がする、イオラとかで凄いはしゃいでたわ。
      ただ、友人から「主人公勇者じゃないのかよ」っていう不満は聞いた事ある。
      自分は主人公が杖を持った旅人風っていうのたまらなく好きだけど、3と4のような若き勇者の物語を期待してた子供とかには期待外れだったのかも。
    • 183. 名無し
    • 2019年01月27日 13:57
    • 音楽が4とか3に比べてあんまりかっこよく思わなかった覚えがある。
    • 184. 名無し
    • 2019年01月29日 00:46
    • 浅瀬に囲まれてる海が嫌だ
    • 185. 名無し
    • 2019年01月30日 00:01
    • セーブが消えまくるから
    • 186. 名無し
    • 2019年01月31日 19:10
    • 主人公として動かしていたのが実は勇者じゃなく、ポッと出の息子がそうだったってのが、それまでの主人公=勇者だったシリーズと乖離しててなんだよ感はあった。
    • 187. 名無し
    • 2019年01月31日 19:38
    •  当時高校生だったが、低評価って聞いたことなかったな。
      周りでもそんな評価無かったと思う。
       FF信者が騒いでいるようだけど、DQ5までとFF5までで
      FFの方が評価高かったなんてありえない。
      あの時代、グラフィックや音楽の良さなんて、ゲームとして
      あまり評価の対象にならなかった。
      それを言うなら、PCのイースシリーズとかの方がよっぽど上だった。
       評価が逆転するのは6から。
      個人的にDQ6は失敗だったと思うし、FF6は神作。
    • 188. 名無し
    • 2019年02月13日 01:03
    • 最大の理由ではない物の、いくつかある理由の一つとして「インターフェイスが旧態依然としていた」から
      元々FFはナーシャ・ジベリのセンスもあってか、後のDQで言う便利ボタンに当たる物をFF1の頃から採用していたり(話しかけるのも宝箱空けるのも全部Aボタン一つでOK)
      裏技で飛空艇の速度を上げられたり、後の作品ではその速度がデフォになったり、まだゲーム自体が洗練しきっていない当初からインターフェイスだけは異様にレベルが高かった
      FF3からの敵グラの上にダメージの数字が出るテンポの良い表示形式や、狙った敵が既に倒されていたら別の敵を狙う等のアイデアは後のRPG業界全体に広がった
      それがFF4から決定的になって、SFCのボタン数を操作性に上手く取り入れたり、コンフィグ設定なんて物まで採用した
      対してその一年後に出たDQ5はこの方面に関して実に進化がなくて、道具屋で買い物する時や手持ちアイテムの整理なんかも、実にたどたどしい
      おまけにDQ5はマップ上を歩く速度まで遅い等(FFでもダッシュが採用されたのはDQ5の少し後に発売されたFF5からだが)、後れを取っていた感は否めない
      ずっとドラクエだけをやっていたら、それほど気づかなかったインターフェイス面の粗に、FFの3以降の爆発的ヒットにより(発売順はDQ4>FF3>FF4>DQ5>FF5)多くのユーザーが気づかされることになった
      それがいくつかある理由の一つだと思う
      なお、DQのこれらの問題点はDQ6になってかなり進化した
    • 189. 名無し
    • 2019年02月15日 19:40
    • 評価低いっていうか、単純に3以上の感動と興奮を期待しすぎていただけだよ。
    • 190. 名無し
    • 2019年02月18日 06:14
    • 売り上げに関してはまだスーファミが出たばかりで普及率が低かったのが響いたんじゃなかろうか
      まだファミコンからも新作が出てる頃だし
    • 191. 名無し
    • 2019年02月24日 10:27
    • ほんとなんで3人パーティーになったんだろ。
    • 192. 名無し
    • 2019年02月24日 22:39
    • 世間ではどうか知らんが、自分の周りじゃあキャラと世界観、BGM、仲間モンスターシステムなんかは普通に評判良かった
      DQ初のSFCタイトルの割に微妙なグラフィックと3人パーティってのが足引っ張ってる
    • 193. 名無し
    • 2019年02月26日 15:44
    • 他より劣るとは言うが
      お前ら実際やってるときつまらなかったのか?
      俺は完全に没頭したよ
      他ゲーをやった後も何周もした
    • 194. 名無し
    • 2019年02月27日 18:38
    • 社会人が夕方こぞってドラクエ5やるから
      その時期のテレビの視聴率が下がったとかなかったっけ?

      ドラクエ2・3の時も凄かったけど5も当時はニュースで取り上げられてたし
      ゲーマーの評価はともかく世間での話題性は普通に凄かったよ
    • 195. 名無し
    • 2019年03月01日 00:37
    • DQ5が低評価、って聞いたことがないな
      当時は普通にFF5と2大ビッグタイトルで盛り上がってたぞ
      俺は並行して両方ともやってたと思う
      DQ5はスライムレースでメダルを稼ぎ、
      FF5はレベル5デスでABPを稼いでいた記憶があるなー
    • 196. 名無し
    • 2019年03月02日 17:11
    • ストーリーが糞。戦闘も、高性能後継機種になったのに人数減るというガチ糞。仲間モンスターも蓋を開けたら使えないゴミばかりで糞。
      Lv20までしか育たないとかそんなもんのデータ作るなら戦闘参加人数を増やせボケが状態。そのいらない仲間モンスターデータのせいで人間の仲間が一人もいない状態を強いられるという本当に馬車の存在の意味が無いゴミ作品。
      結果物語も一つの家族だけの物語になっていて本当に糞の糞、下の下の下なんだよね。
      母親救うための旅をずっとしてるだけ。最初から最後までそれしかないのよ。本当に。魔王を倒すとか世界を救うとか、そういう物話じゃない。本当に閉じられた、ぼっちの世界。

      後はユーザーの求めるモノとの剥離の大きさ。みんなはDQ3みたいな完全な自分の分身で遊んで冒険して、転職もしてってのを求めてた。FFライクなキャラゲーは求めていなかった。なのにDQ4で懲りずに同じ事を繰り返した。その結果シリーズ最低売上げをたたき出してDQ終了赤信号点滅までさせてしまった。
    • 197. 名無し
    • 2019年03月05日 15:09
    • FFと戦ってるときやな
      FFのほうが強かったイメージがある
    • 198. 名無し
    • 2019年03月12日 00:49
    • 当時は評価低かったのか。なるほど、という事はこいつらが今やってるゲームの評価も何の基準にもならん事がよくわかるな
    • 199. 名無し
    • 2019年03月16日 13:14
    • 当時はまだスーファミ持ってなかったわ
      これが一番デカイよやっぱ
    • 200. 名無し
    • 2019年03月17日 15:12
    • 個人的に18と186に同意
      キービジュアルで「魔法使い」が主人公って印象(実際は主人公最強補正みたいので賢者とかクリフトの上位互換だったけど)
      多分、戦隊レッドに草食グリーンタイプが来る感じなのと

      ガンダムでジム枠で無双しろって言う意見を見るけど
      ガンダムフェイスやガンダムタイプにならず(&乗らず)に棚ボタ勝ち撃墜ばっかやってたら(それがリアル戦争っぽくても)ガノタはブツクサ言うと思う

      あとFFは5?と6と7で(伝説の)騎士離れみたいのが出来たけど
      ドラクエは勇者離れ失敗して11にしたんじゃ?とも思う
    • 201. 名無し
    • 2019年04月12日 16:05
    • グラに関しては他ですごいの出てたしなぁ
      パーティが3人制になったのも微妙だった

      5はキャラやストーリーは好きだけど、ゲームとしては微妙だったのは今でも変わらんだろ
    • 202. 名無し
    • 2019年04月20日 01:28
    • 名作でも何でもない。
      FC→SFCなのに、PT人数減少、転職復活なし職業固定でまず阿呆だし手抜きだし。
      仲間モンスタはよいシステムだと思わせておいて使えるモンスタは運営が勝手に決める。まほうつかいとかはLv20までしか上がらないとかなので作る意味も仲間にする意味も無い。それなら本当に転職を入れておけつう話。
      ストーリーも、恋愛シミュレーションの先駆けみたいなものだから、ちょうど1から3やってた世代のオタクに受けた。ただそれだけよ。
      シナリオは完全に閉じられた世界で矛盾だらけ。王妃を探すなら国を挙げて探せるのになぜか国王が王政放棄して、しかも王子なら国に残してきちんと教育した方がいい幼児を連れまわして教育もろくにせずみすぼらしい恰好をさせる馬鹿親がまずおかしいし。
      ストーリー全体が閉じられてる閉塞感のあるボッチなんだよね。家族と家来だけの冒険になってる。友達も仲間(人間)も、誰一人としていない世界なんだ、あれは。やっててあそこまでつまらない物はないよ。
      ヘンリーの国救った後が本当につまらない。完全に人間の仲間一人もいなくなるから。その後はもう妻と子供と家来だけ。
      しかも世界を救う物語じゃなくて、母親探してたらなんか世界救っちゃいました〜な、今のなろうの、あれ?またやっちゃいました?みたいな展開だからね・・・。
      そもそも売り上げがシリーズ最低なんだし。まあでもその最低売上げが逆に功を奏してる。要するに当時DQ5買ったのてガチのコアなオタクだけなので、そういう層には本当にこういうボッチの恋愛物語ハーレム志向がマジ受ける。
      だからネットとかではガチで声が大きいわけな。
    • 203. 名無し
    • 2019年04月20日 01:29
    • 実際オタク向けハーレム物とか恋愛シミュみたいなものだと会社も理解してるからPS2リメでもそういう会話メーンだし、DSリメでは嫁追加とか意味不明な事やってきたわけだわw
      DQ5って、そういう作品なんだよ。そういう、ね。
    • 204. 名無し
    • 2019年04月21日 10:33
    • リメイク版5はSFC版の細かいこだわりがオミットされてるから手抜きに見える
    • 205. 名無し
    • 2019年04月23日 15:36
    • 評価低いって当時小学生とか10歳くらいの子までの話じゃないのか?
      当時20歳だったが仲間内では何これ凄くない!?って話題になってた
      DQ4も結構ハードな展開やってたけど5はさらりと上回ってたし
      タガが外れたのかってくらいだった。
      むしろ6が少し飽きられ気味になってたんじゃないのか
      迷路が抜けられなくてクリアできずに売りに来た子が続出してたよ
    • 206. 名無し
    • 2019年05月10日 11:28
    • 3人パーティーが不評だったくらいじゃね?モンスター仲間に出来るの凄い楽しかったわ
    • 207. 名無し
    • 2019年05月14日 11:45
    • ※125
      ファミマガ廃刊は1998年、DQ5は1992年
      その当時から部屋から出なかったのか子供部屋おじさん
    • 208. 名無し
    • 2019年05月26日 13:37
    • 5は発売当時から普通に名作扱いだったよ何言ってんだか
      前半の盛り上がりに比べてラスボスがショボかったからその点でシリーズの他作品より劣ってたくらい
    • 209. 名無し
    • 2019年05月26日 15:16
    • FFと比べたらゴミみたいなグラフィックスなのは
      今も変わらんな
      ドラクエ好きと聞いたらとりあえず距離はとるかな
    • 210. 名無し
    • 2019年06月10日 18:39
    • >>24はアスペかな
    • 211. 名無し
    • 2019年06月16日 09:09
    • AI不評は垢犬磴覆て犬世蹐Α
      未だに語り継がれるクリフトはザラキbotとかさ、犬糧疹覆魍茲して垢如屬瓩い譴い気擦蹇廚瞭各。

      3人戦闘が不評でリメイク版は4人になったけど、バランス調整の為に山彦の帽子削除は残念だったな。
    • 212. 名無し
    • 2019年06月17日 21:16
    • ※211
      マジでやまびこ帽子の削除は何考えているんだって調整だったな。
      5では魔法がクソだけど、やまびこ帽子のおかげで生き残れたというのに。
    • 213. 名無し
    • 2019年07月06日 23:31
    • そりゃ人の結婚式にまでのこのこ付いてきて選択肢によってはぶち壊して略奪婚する奴がパッケージにかいてあるからなぁ…

      ルドマン良くきれなかったな、あの一家は聖人が過ぎる。
    • 214. 名無し
    • 2019年07月15日 19:35
    • 210
      それな
      晒し目的で拾うとかえげつねぇな
    • 215. 名無し
    • 2019年08月02日 23:38
    • 売り上げ本数=面白さじゃないことはよくわかったけど、
      FF15は10年くらいかけて宣伝してこれはひどいな。赤字なんじゃ?
    • 216. 名無し
    • 2019年08月06日 21:00
    • 単発の売り上げより
      シリーズ後発にどういう影響与えたか考えよう
    • 217. 名無し
    • 2019年08月17日 21:30
    • 別に評価は低くなかったけど?
    • 218. 名無し
    • 2019年08月20日 17:47
    • >>202
      魔法使いはレベル99まで上がるぞ。
      メラゾーマ覚えないから頼りに成らないが。
    • 219. 名無し
    • 2019年08月26日 22:48
    • まとめ用に建てたゴミスレだろうな
    • 220. 名無し
    • 2019年08月30日 19:22
    • 海が浅瀬で囲まれだしたからだな
    • 221. 名無し
    • 2019年09月01日 22:38
    • ストーリーとキャラは前からウケてた
      三人に減った戦闘システムはうんこだし、ラスボスが空気すぎた
    • 222. 名無し
    • 2019年09月06日 13:32
    • DQ4の3章あたりで面倒になって辞める奴が多かったからな みんなファミコンからPCエンジンに移行してたし
      DQ5の評価が低かったのは、モンスターを頑張って育ててもまた別のモンスターをはじめから育てなくては使い物にならず仲間を消費し捨てていかなくてはならないことと、システムばかり評価されてストーリー誰も覚えてないこと
    • 223. 名無し
    • 2019年09月27日 11:28
    • 5のストーリー覚えてないとか100%プレイしてないなw
    • 224. 名無し
    • 2019年11月09日 05:25
    • うろ覚えだけど5って何度も延期してなかったっけ?
      今になって日付だけ見れば3、4、5は2年おきに出てて問題無さそうだけど、当時はまた延期かよいつ出るんだよっていう不満とか、
      逆にFFは3、4、5が毎年出てドラクエに追いついちゃって、それでなおさらドラクエ何してるんだよ感が強かった覚えがある
      この辺りでドラクエ=延期って印象が付いちゃったのもある
    • 225. 名無し
    • 2019年11月16日 13:46
    • FFに比べてグラフィックがSFCの割にショボい
      前作までと違って3人パーティとか微妙な点は有るが、評判は悪くは無かったと思う
    • 226. 名無し
    • 2019年11月30日 11:58
    • 海が浅瀬に囲まれたのががっかりポイント
    • 227. 名無し
    • 2019年12月11日 00:48
    • 王道RPGのドラクエにはストーリーはいらないって層が叩いてた
      FFに感化されてストーリーゲーになってこれはドラクエではないと
    • 228. 名無し
    • 2020年02月02日 02:32
    • ドラクエVは小説もゲームブックもCDシアターもやったし
      エスターク7ターンもやった
      まだひとしこのみも無い状態だったからひたすらふぶきのつるぎでがんばった
    • 229. 名無し
    • 2020年02月13日 08:59
    • 発売当時に売り上げがどうこうとか
      FFとの比較で勝ち負けがどうこういうやつなんか
      一人もいなかったわ
      出たソフト全力であそんでたよ当時のキッズは
      下らねー論争はのちの馬鹿どもが始めたこと
    • 230. 名無し
    • 2020年02月23日 00:10
    • 3人は確かにきつかったな
      4人家族だってのにね
    • 231. 名無し
    • 2020年02月24日 11:28
    • まーFC3部作の出来が良すぎたしそのロースペックのシステムを引き継いでしまうというか改変したらそれはそれでバッシングまみれだし
      誰でも絶賛できるものなんてないわ
      俺は当時やらんかったが後年やって何周も楽しめたクチだ
    • 232. 名無し
    • 2020年03月09日 07:08
    • 既に書いている人がいるが、実はFFがブレイクしたのはFF3から。FF1とFF2は、まだライバルとなり得るほどの存在ではなかった
      分かりやすく言うと、DQ5は

      ・DQ4が出てからDQ5発売までの間に、FF3、FF4と立て続けに発売され、DQ一強の時代が終わり、一般的なライトユーザーもFFという対抗馬に目移りするようになっていた
      ・DQ5より1年くらい前に出たFF4と比べて、グラフィックやインターフェイス面では大きく水を開けられていた
      ・せっかく出たDQ5を(かつてのDQ3のように)末永く遊び倒す前に、数か月後には早くもFF5が発売され、話題が移ってしまった

      FFがスクウェア社内で製作できるのに対し、DQはソフトウェア製作自体は外注だった点などが足かせになったと言える
    • 233. 名無し
    • 2020年03月28日 20:11
    • ※232
      FF2は間違った攻略法が蔓延していたこともあってクソゲー的な扱いだったもんな。
    • 234. 名無し
    • 2020年04月09日 16:19
    • 当時高校受験控えた受験生だったから、発売日に買って短期間でプレイしまくってクリア後に受験勉強に没頭する派と受験終わるまで我慢する派に別れてたな。当然学校ではネタバレ一切禁止だった。

      低評価という話は聞いたことないな。プレイした派はみんなめちゃくちゃ面白かったと言っていたよ。自分は受験終わるまで我慢する派だったけどそれでもめちゃくちゃ面白かった。

      グラフィックは確かに当時FF5に大きく遅れを取っていたとは思うけど、慣れ親しんだグラフィックというか、あぁドラクエのグラフィックだなぁという感じで特に抵抗は無かったな。戦闘時の背景がかいはつちゅうの鳥山明のイラストをそのまま取り込んだようなグラフィックから弟切草のグラフィックみたいになってたことが唯一残念だったかな。

      FFはナンバリングのストーリーに関連性が無いから新システムを導入したりキャラの頭身を変えたりと、次々と意欲的なことをするRPG。ドラクエは、ロトシリーズ、天空シリーズと続いていて、変わらないのが良いRPGというイメージだったかな。だからドラクエ6で大幅にリニューアルされた時は少し寂しい感じもした。

      でもドラクエ5の便利ボタンは感動した記憶があるな。街の散策とか片手でプレイできるようになったからね。
    • 235. 名無し
    • 2020年04月14日 05:37
    • ドラクエ5は仲間モンスターシステムのインパクトが強すぎてな。
    • 236. 名無し
    • 2020年04月26日 12:11
    • たしかに面白いけど過大評価 ドラクエの中で特別抜きん出てるわけでもない
      マーケティングが成功したかPS2の出来がよかっただけだと思う
    • 237. 名無し
    • 2020年05月12日 01:17
    • 当時、背伸びする少年たちはFF等に移行する時期で、ドラクエは小中学生のものだった。
      大方の少年にとって、自分が勇者じゃない。親父が死ぬ。結婚する。子供が生まれる。
      どれもいまいちピンとこないものだった。
      時間が立って、その全てがピンときたときに流行った。
    • 238. 名無し
    • 2020年05月15日 01:06
    • 1992年9月なんだね
      3月にPCエンジンで『天外魔境2』
      6月にメガドラで『LUNAR』が出ていて、
      12月には『FF5』が控えてる。
      8ビット・16ビット機の全盛期でライバル多かったのも評価稼げなかった一因かなあ
    • 239. 名無し
    • 2020年05月18日 12:27
    • みんなドラクエ5すきなんやなぁ・・・

      ーーーー終ーーーー
    • 240. 名無し
    • 2020年05月29日 22:22
    • 当時はファミコンに毛が生えたレベルのグラフィックで
      他のRPGに比べたらガッカリレベルだったよ
      モンスターを仲間にできるのも、結婚相手を選ぶのも初出じゃなかったしな
    • 241. 名無し
    • 2020年05月30日 14:12
    • SFC版ブオーンでクソほど苦労したけど、リメイク版でやたら弱く感じてしまったんで
      またリメイクして大人でもてこずる究極ブオーン戦やらしてくれ
    • 242. 名無し
    • 2020年05月31日 23:55
    • モンスター仲間に出来るから最初から好きだった自分としては、
      最初に評価低かった事を知らんかったが、不思議だねぇ。
    • 243. 名無し
    • 2020年06月03日 10:59
    • SFCが普及してなかった上に価格が1万円とかだったから売れにくかった
      自分も当時は学生で新品では手が出せなくて
      発売からだいぶ経ってからしかたなく中古で買った

      というか思い返すとSFCで新品で買ったゲームってほとんど無かったなぁ
      高校生の懐事情的にかなり厳しかったよ
    • 244. 名無し
    • 2020年06月10日 04:42
    • 3月にPCエンジンで『天外魔境2』
      6月にメガドラで『LUNAR』が出ていて、
      12月には『FF5』が控えてる。

      こりゃ、社会人でも無けりゃ、全部に手は出せない罠。
      社会人だと今度はプレイ時間の関係で全部は手が出せないし。

      自分も『LUNAR』切ってなかったらDQVは無理だった。
    • 245. 名無し
    • 2020年06月16日 20:42
    • スーファミ、PS2、スマホ版
      気が付いたら全てプレイしてた
      3&5が俺にとって至高
    • 246. 名無し
    • 2020年06月26日 05:05
    • 当時メディアで4の評価が低かったのは覚えてる
      4が問題作だったのは当時の一般的評価だけど
      5は普通に評価高かったぞ
    • 247. 名無し
    • 2020年06月27日 13:33
    • 評価が低いというより主人公が勇者じゃないっていうのに
      面食らったってかんじだな
    • 248. 名無し
    • 2020年07月05日 01:58
    • 4がガッカリだったからだろ。
      初期からのファンにとっては靴集大成であり傑作。
      そこから踏み出した4にガッカリした人が多かったんだと思う。
      ああいうシリーズものってそれそのものの出来だけじゃなくて、
      前作の出来に売り上げが左右される。
    • 249. 名無し
    • 2020年07月11日 09:01
    • 結婚したのにまともに使えるのは終盤なのが悲しい
    • 250. 名無し
    • 2020年07月12日 21:06
    • 4→5の変化で一番残念だったのはメインパーティー4人→3人という点。
      あと「奴隷生活」「長期間石化」というストーリーも精神的にしんどかった。
    • 251. 名無し
    • 2020年07月14日 12:57
    • 当時高校生だった自分や周りの友達の意見をまとめると

      ・他社のゲームに比べて時代遅れ感が強かった
      ・「天空の花嫁」というタイトルが女々しく感じたこと
      ・主人公の姿が勇者っぽく見えないこと
      ・モンスターを仲間にするというのがメガテンのパクリに見えたこと

      という感じで否定的なやつが多かった
    • 252. 名無し
    • 2020年07月19日 19:56
    • 奇数は至高 偶数は2以外駄作
    • 253. 名無し
    • 2020年07月26日 13:12
    • *191
      パーティの固定化を回避して、キャラを入れ替えながら遊んで貰う為、そうしたとの事。
      実際は万能戦力が複数居て固定不可避だったが。
    • 254. 名無し
    • 2020年09月08日 21:50
    • 子供に結婚の選択を強いるのはちょっとね、今なら普通に決められるけど当時の子供にとってはもやもやした気持ちでプレイするのが辛かった。
      あと主人公の服装がかっこ悪く感じていたので初日に買おうという気が起きなかったのもある。
      今はヨシヒコのおかげであの服装もありだと思っているけどイメージビジュアルが杖ってのも印象としては良くなかった。
    • 255. 名無し
    • 2020年09月25日 20:45
    • スーファミ普及前の黎明期だってしらないアホだろ
      売上しか見てないで判断したんだな。
      売上=面白さならDQ7が名作ってことになるぞ
    • 256. 名無し
    • 2020年09月27日 01:07
    • シナリオが聖書の丸パクリだったからだろ
    • 257. 名無し
    • 2020年10月03日 18:28
    • グラフィックがファミコンとあまり変わらなかった(色数はSFCなので多いけど)のと音源がそれほど迫力がなかったのが原因かな

      エニックスのアクトレイザーが初期のSFCとしてサウンドグラフィックともに性能フル活用な感じだったのにそのあとに出たDQがなんでファミコン程度なんだろうとは思った。

      ゲームとしては面白かったけどVジャンプでFF5の紹介してて
      負けた感じがすごいしたわ。

      あとサブタイトルが中学生には恥ずかしかった(天空の花嫁って少女漫画かキー局の2番手ドラマみたいだと思った。)
    • 258. 名無し
    • 2020年10月08日 08:37
    • 当時そんな低い評価なんて聞いた覚えないけどな
    • 259. 名無し
    • 2020年10月19日 23:12
    • 評価低い作品で当時ネットもなかったのにガセネタや裏技が広まるわけねーよ
      人気があるから噂として広まっていくんだろ

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