1 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:10:27.312 ID PNsVmu4/0 .net
するよね
するよね
2 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:11:14.279 ID KLUuFTkcr .net
ちゃんとしてるのもある
27 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:27:50.238 ID +Hqf4/Yn0 .net
フォールアウトやりたくなって来た
ちゃんとしてるのもある
27 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:27:50.238 ID +Hqf4/Yn0 .net
フォールアウトやりたくなって来た
『ワンパンマン』驚愕!! 「アマイマスク」の正体と目的が明らかに!!!!
愕然!! 僕「部長、毎朝社歌合唱と3分スピーチやめたら効率上がりますよ」部長…
衝撃!! 勇者だけど、「戦が終わったら結婚しよう」って約束してたのに魔王倒して…
『とある科学の超電磁砲T』とんでもない事に気付いたwwww もしかして「食蜂操祈」は… 驚愕!! 「えっ?こいつアニオリキャラだったのかよ」ってなったアニメキャラが…
愕然!! 俺「回転寿司で最高94皿食べたことあるよ!」友達「じゃあ明日一緒に…w
愕然!! 最終回で「えっ…?マジで…?」ってなったアニメがこちらwwww
驚愕!! 会社の上司「お前いらねえよ!帰れ!」私「じゃあ会社辞める」友達…
【閲覧注意】スズメバチの巣の駆除に失敗した!!その結果…
『HUNTER×HUNTER』驚愕!! ハンターハンターの2019年休載率が凄すぎるwwww
悲報!! 宮迫博之さん、若い素人におもちゃにされるwwww
『ワンパンマン』驚愕!! 「アマイマスク」凄ええええwwww「アマイマスク」と…
『ドラゴンボール』驚愕!! ドラゴンボールで一番絶望した瞬間、全員一致するwwww
『ONE PIECE』驚愕!! 火拳のエースの設定が凄ええええ!!…
『ワンパンマン』悲報!! 最近のワンパンマン、「ガロウ」がインフレしすぎて…
驚愕!! 昨日嫁が内緒で半休取ってたからドラレコ確認したのだけど…その結果…
愕然!! 僕「部長、毎朝社歌合唱と3分スピーチやめたら効率上がりますよ」部長…
衝撃!! 勇者だけど、「戦が終わったら結婚しよう」って約束してたのに魔王倒して…
『とある科学の超電磁砲T』とんでもない事に気付いたwwww もしかして「食蜂操祈」は… 驚愕!! 「えっ?こいつアニオリキャラだったのかよ」ってなったアニメキャラが…
愕然!! 俺「回転寿司で最高94皿食べたことあるよ!」友達「じゃあ明日一緒に…w
愕然!! 最終回で「えっ…?マジで…?」ってなったアニメがこちらwwww
驚愕!! 会社の上司「お前いらねえよ!帰れ!」私「じゃあ会社辞める」友達…
【閲覧注意】スズメバチの巣の駆除に失敗した!!その結果…
『HUNTER×HUNTER』驚愕!! ハンターハンターの2019年休載率が凄すぎるwwww
悲報!! 宮迫博之さん、若い素人におもちゃにされるwwww
『ワンパンマン』驚愕!! 「アマイマスク」凄ええええwwww「アマイマスク」と…
『ドラゴンボール』驚愕!! ドラゴンボールで一番絶望した瞬間、全員一致するwwww
『ONE PIECE』驚愕!! 火拳のエースの設定が凄ええええ!!…
『ワンパンマン』悲報!! 最近のワンパンマン、「ガロウ」がインフレしすぎて…
驚愕!! 昨日嫁が内緒で半休取ってたからドラレコ確認したのだけど…その結果…
オープンワールド - Wikipedia
オープンワールドとは、英語におけるコンピュータゲーム用語で、舞台となる広大な世界を自由に動き回って探索・攻略できるように設計されたレベルデザインを指す言葉である。
オープンワールドとは、英語におけるコンピュータゲーム用語で、舞台となる広大な世界を自由に動き回って探索・攻略できるように設計されたレベルデザインを指す言葉である。
ノンプレイヤーキャラクター - Wikipedia
ノンプレイヤーキャラクターは、元来テーブルトークRPG用語の1つであり、プレイヤーが操作しないキャラクターのことを指す。NPCと略される。
ノンプレイヤーキャラクターは、元来テーブルトークRPG用語の1つであり、プレイヤーが操作しないキャラクターのことを指す。NPCと略される。
スレッド:オープンワールドのNPCってよく観察すると…
URL:http ://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1497399027/
URL:http ://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1497399027/
26 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:23:46.240 ID RkCMRND50 .net
やっぱベセスダすげぇわ
28 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:30:24.280 ID y7L8iIya0 .net
ベセスダが凄いのはその通りだけど、
NPCにそんなに細かいルーチンやAI組まなくてもいいから
ゲームとしての快適さを優先させてほしい
3 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:11:28.344 ID CN7v0mJDx .net
勝手に殺されて居なくなってたり
4 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:11:57.681 ID eTLbw/A7p .net
膝に矢を受けてたり
5 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:12:55.204 ID FxY0bSYvp .net
ちょっと前のオープンワールドゲーって
イベント会話で全員一斉に黙って急に喋り始めるとか
バグなんだかよくわかんないシーン多かったよね
9 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:14:27.270 ID 3/rO4oA3a .net
やっぱりスカイリム凄いなって
10 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:14:40.763 ID ITAFciv/0 .net
ちなみにゼルダの敵には
しっかり睡眠時間が設定されている
一日中張り付いて夜寝かさないでいると、
夜間に寝ていた的と比べて
日中眠そうな挙動をよく見せる
11 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:16:58.147 ID PNsVmu4/0 .net
>>10
マジかよSkyrimクソだな
21 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:20:48.866 ID RyYu5+SD0 .net
ゼルダBotWのNPCは
本当細かいと思うわ
32 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:38:33.616 ID zgfv4juha .net
正直オープンワールドは9割糞ゲー
その中では
TESシリーズ、FO、ウィッチャー、ゼルダBOWだけは楽しめた
大抵は移動が面倒なだけだオープンワールドの意味がない
ドグマとか全体マップが狭い上に細長いの笑ったわ
34 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:42:34.172 ID ElzYqI5la .net
>>32
ホライゾンは?
15 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:18:10.933 ID 3/rO4oA3a .net
GTAとかもはや画面から外れると消えるハリボテ世界
TESシリーズ、特にスカイリムは偉大だった
19 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:20:46.571 ID 2lT3lQLG0 .net
デフォルメグラにして容量やマシン性能を
そういう行動に割り振ったゲームやってみたいな
23 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:21:45.045 ID Hptt9FUOa .net
TESもオブリまでは会話で時間止まってたな
井戸端会議みたいなのはリアルタイム進行だったけど
スカイリムは孤児NPCだけ地べたで寝てたりしてほえーってなった
25 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:23:31.155 ID KLUuFTkcr .net
オープンワールドじゃないけどcity skylineはNPCが仕事に行ったりするな
カメラを車追従にして見るの楽しい
29 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:31:35.674 ID CN7v0mJDx .net
スカイリムは住人がいつの間にか死んでるからクソ
30 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:34:01.768 ID fLq59Icba .net
Fallout4の居住区ってベッド置いといたら夜になると住人寝るよね
あとmodで住民が勝手に使う風呂とかシャワー、トイレとかも追加できてすごい
31 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:35:06.620 ID fLq59Icba .net
あと店作って店員配置したら
早朝と夜に飯食ってる
33 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:40:32.320 ID gLeIc+b90 .net
ドグマは
もっと広大なマップで敵の種類もわんさかいれば
きっとすごく面白かった
38 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 10:22:16.332 ID A+1G/pEr0 .net
>>33
これな
フィールドマップの右半分くらいしか
行けないからなw
35 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:43:59.487 ID zgfv4juha .net
ホライゾンは敵がロボットじゃなければ買ってた
36 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:47:41.437 ID 4LI+Zwlsr .net
ホライゾンはクソゲーではないが
神ゲーというには戦闘面でのボリュームが残念
続編でタイタン戦闘とか追加されたの期待
7 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/06/14(水) 09:13:43.867 ID eQAd+BFl0 .net
ずっと監視されてたら
怖くて眠れないだろ
コメント一覧 (21)
あそこいったらあいつがおるってのがわかってると作業にしかならん
人がじこって倒れると救急車呼ぶし、NPC同士の暴力沙汰があれば見てる他のNPCが警察呼ぶ。
初めてみたときは結構驚いた
スカイリムはもっと生活感がある予定だったみたいだけど
しかもゴリラで感情移入できそうもないのと
適当がロボットで損してると思う
買うかすごい悩んだがやめたし
決められたルートをうろつくだけのドラクエ方式だけど、
演技が細かく人数も多いので迫力がすごい。
NPCのルーチンで言えばオブリビオンの方が細かい
オープンワールドゲーでは特にメリットがないどころか視界が悪くなるデメリットがある夜の行動で、逆に攻略の幅が広がるポイントが出来るってのは感心した
ルーチンならオープンじゃないがラジアータストーリーズもすごかったな
あれも何周もやりこんで色んなNPCの行動観察してたわ
ただSkyrimとか管理データが数万のデータが個別に動いて影響を与え合うので複雑に設定すれば設定するほど負荷の桁がすごくなっていく。skyrimは褒め称えられるけど実はあれは軽量化と最適化の結晶の点がすごいんやで。
ベゼスダはFallout4発売中にどうやら次の次元のルーチン開発にたどり着いたらしく特許固めとかやってたらしいやん。Fallout4がなんか中途半端な評価なのはE3とか見てればああ途中でやりたいこと変わったなってのが察せる。
現在の通信環境やPC環境では放熱問題で最高環境でのプレイは一般家庭ではほぼ不可能っていってる奴もいる。まぁアメリカの自称プロ開発者や事情通やコメンテーターは多すぎるからどこまで本当かわからんけどな。
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