1 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:05:25.100 ID 8I7RHW990HAPPY .net
ぼく「じゃあ強くなる意味ないじゃん」
RPG「そんなことはありません。プレイヤーが覚える
新しい攻撃方法や呪文で攻略の幅が広がりますからね」
ぼく「あっそっか」


2 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:05:39.845 ID OB1ge2CP0HAPPY .net
おわり


3 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:05:43.593 ID s5Ii9THKMHAPPY .net
強くて


『ワンパンマン』驚愕!! 「アマイマスク」の正体と目的が明らかに!!!!
愕然!! 僕「部長、毎朝社歌合唱と3分スピーチやめたら効率上がりますよ」部長…
衝撃!! 勇者だけど、「戦が終わったら結婚しよう」って約束してたのに魔王倒して…
『とある科学の超電磁砲T』とんでもない事に気付いたwwww もしかして「食蜂操祈」は… 驚愕!! 「えっ?こいつアニオリキャラだったのかよ」ってなったアニメキャラが…
愕然!! 俺「回転寿司で最高94皿食べたことあるよ!」友達「じゃあ明日一緒に…w
愕然!! 最終回で「えっ…?マジで…?」ってなったアニメがこちらwwww
驚愕!! 会社の上司「お前いらねえよ!帰れ!」私「じゃあ会社辞める」友達…
【閲覧注意】スズメバチの巣の駆除に失敗した!!その結果…
『HUNTER×HUNTER』驚愕!! ハンターハンターの2019年休載率が凄すぎるwwww
悲報!! 宮迫博之さん、若い素人におもちゃにされるwwww
『ワンパンマン』驚愕!! 「アマイマスク」凄ええええwwww「アマイマスク」と…
『ドラゴンボール』驚愕!! ドラゴンボールで一番絶望した瞬間、全員一致するwwww
『ONE PIECE』驚愕!! 火拳のエースの設定が凄ええええ!!…
『ワンパンマン』悲報!! 最近のワンパンマン、「ガロウ」がインフレしすぎて…
驚愕!! 昨日嫁が内緒で半休取ってたからドラレコ確認したのだけど…その結果…

コンピュータRPG - Wikipedia
コンピュータRPGは、コンピュータゲームのジャンルの一つ。

スレッド:RPG「プレイヤーが強くなると自動的に敵も強く…
URL:http//viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1479607525/


6 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:07:30.864 ID quCXpfiw0HAPPY .net
お、FF8か?



36 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:18:58.921 ID b1v2fDWS0HAPPY .net
ff8は強くなるって行っても
限界なかったっけ



39 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:21:09.229 ID 1EpIv4OUKHAPPY .net
>>36
そりゃいくら強くなるって言っても
敵のステータスにもカンストはあるし
一部ボスに至ってはLV上限あって
それ以上強くならないようになってる



40 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:22:51.628 ID jYA2sM8I0HAPPY .net
>>36
1.ボスにLv上限がある
2.敵のLvが上がるとドロップの質もドローの魔法も良質になる
3.戦闘しないとGFが全然アビリティを覚えない

普通に進めるならLv上げた方が楽
2,3を解決できる知識があるなら
Lv下げたままでもクリアできて体感的な強さは上

FF8ってこんな感じでしょ



42 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:23:25.932 ID guMqcbo20HAPPY .net
FF8はレベル5デスで全滅という罠が
だいぶ酷かった



45 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:25:02.650 ID jYA2sM8I0HAPPY .net
>>42
状態異常ジャンクションに
デスをセットするだけじゃね?



46 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:26:15.346 ID BtTMao1Q0HAPPY .net
>>42
5で泣く泣くバッツだけ1レベル上げた思い出
レベル揃ってないと気分悪いんじゃあ畜生



48 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:27:33.559 ID 1EpIv4OUKHAPPY .net
>>46
ガラフやレナの離脱とかで
更に狂乱してそうだな



51 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:33:54.490 ID BtTMao1Q0HAPPY .net
>>48
あとフレアとホーリー習う塔でもな

orz



54 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:35:00.905 ID WmbmPuAw0HAPPY .net
>>51
とっととLv99にするしかなくなるよね



5 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:06:55.359 ID 8HjuhgaTrHAPPY .net
RPG(敵もドンドン新しい特技や呪文を覚えるんですけどね)



9 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:08:19.539 ID FUak5Yov0HAPPY .net
完全に正比例してたらいやだな
最低レベルでも最高レベルでも
討伐ターンが変わらないとか



10 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:08:20.998 ID oZoWvB9IdHAPPY .net
レベル30以上で
敵が麻痺や混乱を連発してきます



11 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:09:25.978 ID jBAYZOw10HAPPY .net
武器防具が弱いままなので死ぬ



12 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:09:38.437 ID LFwDjoYvaHAPPY .net
RPGが喋った!!



13 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:09:49.103 ID wk1HOrK60HAPPY .net
レベルあげすぎると勝てないボスが出てきますので
ほどほどにお願いします



14 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:09:50.737 ID rDBxC7VD0HAPPY .net
レベルマックスで底ドロップ素材のために
ひたすら雑魚狩るのもめんど臭いけどな



18 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:11:46.680 ID oNX19irE0HAPPY .net
それよりLvキャップがあるのに
ステ上昇がランダムな奴が嫌



19 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:12:23.488 ID nyNkdogB0HAPPY .net
でも普通のRPGだって先に進むほど敵も強くなっていくし結果的には大して変わらん
レベル上がった後で序盤の雑魚相手に無双とかは出来なくなるけど別にどうでもいいし
序盤で稼ぎ作業しまくってヌルゲーで攻略したいプレイヤーにとっては嫌なシステムだろうが



20 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:12:59.981 ID hPsjole80HAPPY .net
朧村正とかいう如何にレベルを上げずに
強い武器を装備するかゲー



21 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:13:02.357 ID 7dskjJZJ0HAPPY .net
おーぷんわーるどでどこいってもいいよゲームだと
これしてなきゃクソゲになっちまうから仕方ない



22 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:13:47.664 ID JvugzeyF0HAPPY .net
これ装備補正完全無視できるくらい空気にしないと
序盤に上げすぎると超ツライぞ



23 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:13:53.053 ID FUak5Yov0HAPPY .net
ルミナスアークはレベルが上がりやすすぎるのが悪い
終盤の敵は全部雑魚



24 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:14:14.253 ID r/uMirebdHAPPY .net
魔王って優しいよね
勇者が強くなるまで街とか襲わないしわら



30 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:16:39.991 ID 21EfPKbkKHAPPY .net
攻略順が自由な代わりに
各エリアボスを倒す毎に敵強化していこう



32 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:17:12.653 ID QN9aMGmIpHAPPY .net
FF8言うほどか?
FF14のレベルシンクのがうざかった



34 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:18:00.120 ID LFwDjoYvaHAPPY .net
「プレイヤーが強くなると1ターン確定になったら戦闘スキップになります」

「最初の敵と戦ってどれくらい強くなったのか試せねえ…」



37 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:19:15.506 ID 1EpIv4OUKHAPPY .net
>>34
わざと奇襲食らえば
出来るのもあるだろ



35 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:18:36.701 ID cWedD3A9KHAPPY .net
ボスとかイベント戦で経験値がなくて
初期レベクリアできるやつか



38 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:19:16.083 ID JvugzeyF0HAPPY .net
それ常にトヘロスかかってるみたいなもんか



43 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:24:54.246 ID r/uMirebdHAPPY .net
ストーリー的に絶対倒せない、
序盤に出てくる中ボスを倒したくて仕方ない病



47 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:26:53.776 ID vuKey8CN0HAPPY .net
サガは道場あるし8は要点が分かればヌルいな
気付かないと後半かなり苦戦する



53 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:34:49.749 ID X+6tFYjB0HAPPY .net
こういうのは
昔のシューティングゲームとか
アーケードのアクションゲームとかの方が酷い



55 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:37:21.403 ID mcMpKygv0HAPPY .net
自分と敵の体力が上がってくから
自動的に戦闘が長引いて
めんどくさくなるパターン



56 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:39:22.479 ID 1EpIv4OUKHAPPY .net
>>55
ロマサガにしろFF8にしろ真っ当に進めてるなら
敵味方の火力もインフレしていってる



63 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:57:53.057 ID dyMKZ8tH0HAPPY .net
低レベルでクリアっていうやりこみがある中で
低レベルの方が楽にクリア出来るって方式にした
FF8はやっぱり許されない
他の敵のレベル上がるゲームはうまく調整してるけど
8だけはまじでレベル上げるだけ損だし



65 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 12:07:11.983 ID 1EpIv4OUKHAPPY .net
>>63
だからレベル上げたら敵から
レアな魔法やアイテムが手に入りやすくなるんだって
レベル上げた時の解法も用意されてるんだよ



68 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 12:11:58.950 ID dyMKZ8tH0HAPPY .net
>>65
でもレベル低い方が楽なのは事実じゃん?
レベル挙げたときの解法も用意されてる
じゃなくて
レベル低いときの解法を探すのが楽しいのに

後低レベルでクリアしてるからな
オメガウエポンでHP的に辛かっただけでその他全然だったよ8は



67 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 12:08:21.600 ID jYA2sM8I0HAPPY .net
>>63
これを鵜呑みにする奴は大体PTを強化できなくて
Lv固定の魔女あたりで詰まる



57 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:40:06.899 ID WmbmPuAw0HAPPY .net
ARPGでこれやられると最悪
アクション部分が苦手でLv上げて対応したいのに



61 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:50:44.821 ID N8bEMZK30HAPPY .net
レベル上げに時間を割かなくていい点ではいいと思う
まぁ それなら元からレベル制じゃなくていいんだが



69 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 12:12:47.646 ID esNPMKs7rHAPPY .net
FF8はレベル上げないと過酷な作業になるぞ
レベルほとんど上げずにAPだけ稼げるサボテンダーはかなり進めないと会えないし
それまでカード精製や敵のレベルアップ駆使しないといけない



70 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 12:13:00.845 ID 4PZSNDnb0HAPPY .net
キャラの育て方を工夫する事で
敵側の強化に対しアドバンテージを積み上げていくのが
楽しいんだぞ



71 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 12:14:34.945 ID 0iDmWASb0HAPPY .net
RPG「プレイヤーが強くなると自動的に敵も強くなります」

ぼく「はぁ・・・ぼくの今までの努力はなんだったんだ・・・」ムキムキ

こうかと思った



28 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/11/20(日) 11:15:28.115 ID sFHpszShaHAPPY .net
レベル上げこそ、RPGの花


ピックアップニュース

ピックアップニュース

 コメント一覧 (36)

    • 1. か
    • 2016年11月24日 08:26
    • 味方と敵のレベルが比例して上がるというシステムがありました。
      いやーほならね、最初からレベルなんて実装するなって話でしょ?私はそう言いたいですけどね
    • 2. コメント
    • 2016年11月24日 08:41
    • まあ実質レベルの廃止に近い
      実はレベルって別に必須の要素でもないということだな
    • 3. 名無し
    • 2016年11月24日 08:42
    • レベルという制限を無くして全員同じステータスにしてみよう
    • 4. 名無し
    • 2016年11月24日 08:43
    • ff8「レベルがあがってもプレイヤーは何も覚えません」
      1「」
    • 5. コメント
    • 2016年11月24日 08:47
    • ロマサガ「戦闘入る度に敵が強くなるぞ。逃げても強くなってるぞ」
    • 6. コメント
    • 2016年11月24日 08:55
    • レベル上がる事でリスクうけるゲームは嫌い
    • 7. コメント
    • 2016年11月24日 08:58
    • 円卓の騎士「何回敵を倒してもレベルは上がりません。キャラクターが仲間になったときだけレベルが上がります」
      これ+移動しなくてもエンカウントとか斬新すぎるわ
      フィールドマップで一時停止があるRPGなんてこれくらいじゃね?
    • 8.
    • 2016年11月24日 08:58
    • FF8はレベル上げちゃうとかなりエンチャントこだわらないときつかった
    • 9. コメント
    • 2016年11月24日 08:58
    • お、引継ぎ有りか2週目で無双するでー

      敵も強くしておいたぞ←は?
    • 10. 名無し
    • 2016年11月24日 09:01
    • FF2は元々レベル制ではないので、敵の強さ上限値がなかったイメージ。
      こちらを序盤で強くするとのちのち死ぬほど後悔した記憶が…
    • 11. 暇つぶしの名無しさん
    • 2016年11月24日 09:19
    • FF8最初にいなくなるキャラを1日かけてレベル上げて魔法ドロした良い思い出
    • 12. 名無し
    • 2016年11月24日 09:21
    • グラディウス「何だか俺たちのことを」
      AC版パロディウス「語られてる気がする」
    • 13.
    • 2016年11月24日 09:25
    • FF8なんてレベル関係なく力に強い魔法ジャンションして物理でぶん殴るゲームだろ
      他のゲームの装備品精製が魔法精製に変わって装備品がジャンクションシステムに変わっただけ
      ドローだってアイテムから精製すれば別に大してしなくていいし、他のゲームで強い武器作るためのレアアイテムドロップ待ちするのだって手間としちゃ変わらんだろ
      それが理解できない層がクソゲー連呼してるの見ると笑っちゃう

      まぁ確かにストーリーはアレだけどな
    • 14. コメント
    • 2016年11月24日 09:30
    • ルミナスアークはゲームシステム云々の前にスパロボKとシナリオライターが一緒なのがね
    • 15. コメント
    • 2016年11月24日 09:41
    • FF8低レベルが楽だったマンは初見、情報無しでそれできんの?って感じだけど
    • 16. 名無し
    • 2016年11月24日 09:43
    • レベル100のルブルムドラゴンのブレスは凶悪
    • 17.
    • 2016年11月24日 10:06
    • 被ダメと与ダメが変わるだけのレベル制アクションゲームは絶滅して欲しい
    • 18.
    • 2016年11月24日 10:25
    • チートでレベルmaxにすると逆に難易度が上がって不思議な気分になる
    • 19. コメント
    • 2016年11月24日 10:50
    • FF8とか詰んだんだけど
      当時の俺のプレイスタイルはレベルを上げて物理で殴るだったからな
    • 20.
    • 2016年11月24日 11:06
    • コープ上げると強制戦闘スキップになって経験値も金も手に入らなくなるクソゲー
    • 21. コメント
    • 2016年11月24日 11:27
    • 敵の能力が主人公側の2倍近い数値で伸びていくクソゲーがあってだな。
      絶対設定間違えたもしくは調整忘れて発売したと思う。

      ※15
      あの頃が攻略本全盛期の初めぐらいだろ。メーカー連動で発売後すぐに攻略本を出せるようになってた時期やぞ。
      あのせいで後のスクエニが出版業に進出したんだし。
    • 22. コメント
    • 2016年11月24日 11:42
    • レベル上げが楽しいならともかく、完全なルーチンワークなのはちょっと・・・
      てかレベル上がって出来る事が増えるのはOKとして雑魚戦とかいらなくね?
    • 23. コメント
    • 2016年11月24日 11:47
    •  もしかすると、今後はレベルという要素そのものが破棄されるかも。入手したポイントによるアップグレード方式が一般的になったりして。
    • 24. コメント
    • 2016年11月24日 11:52
    • コレの最大のメリットは、どのタイミングでどこのダンジョン攻略しても、一定のバランスがとれてること。ある主人公の最初のダンジョンが、他の主人公だと終盤に出てくるサガとかだと意味がある。
      FF8は・・・・なんか意味あったけ?
    • 25. コメント
    • 2016年11月24日 12:14
    • FF8は後先考えない過度なレベル上げや
      下準備など面倒くさい低レベル攻略などやったりしないで
      レベル気にせずに普通にやるのが一番楽に進めるわ

      敵に詰まったら魔法確保とジャンクション箇所いくつか開放する程度でいい
    • 26. め
    • 2016年11月24日 12:25
    • 縛りとか突き詰めてくとRPGってよりパズルみたいなもんやからね。

      レベルもそうだけど不可逆の要素が多いやりこみRPGはwikiありきになってしまってよくない。
    • 27. コメント
    • 2016年11月24日 12:27
    • とりあえず、レベル差補正かけるゲームはバランス調整めんどくさくてブン投げてる手抜きだと思ってる。
      しかも実際面白く無い。
    • 28. コメント
    • 2016年11月24日 12:44
    • ボスとかに特定の弱点があるならいいんだけど、ただ硬くてHPが高いだけってのは嫌い。
    • 29.
    • 2016年11月24日 12:58
    • ラスボスからレベル5デス食らって全滅したの懐かしいわ
    • 30. コメント
    • 2016年11月24日 14:43
    • エンカウントする数で敵が強くなるから逃げまくってたら自分は弱いのにザコ敵の強さがイベントボスより強くなった思い出(トラウマ)
    • 31. トラウマ
    • 2016年11月24日 15:56
    • イフリート「火の鳥」
      フルフル「ふぶき」
      ラルバ「ダークウェブ」
      しょくしゅ、トリプルヒット、招雷、地獄爪のロマサガ2もあれだが。
    • 32. コメント
    • 2016年11月24日 19:19
    • FF8はFFらしくない、戦闘がつまらない作品だからなぁ
    • 33. コメント
    • 2016年11月24日 20:29
    • これも嫌だけど味方の数だけ体力増えるボスとか協力する意味あんのか謎

      タゲ取ったり味方のアシストで持久戦が楽になるならまだしも、ただ敵強くしといて速攻で死ぬCPUとか
    • 34. コメント
    • 2016年11月25日 17:16
    • FF8で詰まるって奴はジャンクションしてないだけだろ
      レベルは高いけど装備が貧弱ってだけ
    • 35. コメント
    • 2016年11月25日 20:45
    • ※6
      お高い宿屋で寝るとその分早く時間が過ぎてキャラが歳食ってステータスダダ下がりになるゲームとかか
    • 36. コメント
    • 2016年11月26日 12:18
    • タクティクス系がそうだったな、必死に作業で主人公のレベル上げまくって無双してやるぜ!って思ったら雑魚が99になっててめんどくさくなってやめた

コメントする

名前
 
  絵文字
 
 
※記事内で参考・引用しています文章・画像・動画等は著作権法32条の範囲内で参考・引用しております
※記事内のツイートの方はTwitterのツイート埋め込み機能を利用しております
※記事内の内容・コメント・画像・動画・その他に問題がある際は迅速に対応を致します お手数ですがメールフォームから連絡お願いします
※記事内の不適切な内容のコメント対策として申し訳ないですが各種設定をしています ブログ連絡で各種告知をしています

ピックアップニュース