1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:53:54.032 ID:5+8mfC6l0.net
後者だと飛空艇とかがワープになるけど
前者だと乗り物が楽しいのがわかるけど


11:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:57:07.036 ID:5hXezgWr0.net
後者はff12みたいな感じ?


12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:57:18.979 ID:dFzB6ZpjK.net
後者はFF11で前者はFF1のこと?


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2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:54:37.194 ID:PVzlg6Jha.net
前者に決まってる
最近は一切無くなってつまらなくなった
世界観もクソもない



3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:54:40.776 ID:xREagFQFa.net
前者が好きかな



8:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:56:37.531 ID:5+8mfC6l0.net
>>2
後者の場合は生活臭とか採集とか
なんか利点があるとは思うんだ

>>3
前者のが人気あるのかなぁ



4:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:55:03.998 ID:aEQajcmB0.net
町の隣のフィールドの
意味がよくわからない



7:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:56:19.890 ID:NWg0aHx70.net
>>4
ハイラル平原みたいなもんだろ



10:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:57:06.496 ID:aEQajcmB0.net
>>7
そういうことか
FF10みたいな一本道ゲーのことかと



5:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:55:37.328 ID:CwFwN3bBM.net
そら前者
後者は紙芝居みてるようなもん



13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:57:50.157 ID:5+8mfC6l0.net
>>4
ゼルダとか聖剣伝説2とか3みたいな感じで
町出ると戦闘エリアになる感じ

>>5
前者人気なんだなぁ



6:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:55:39.369 ID:WTvbZjga0.net
>>1の説明逆になってるだろ
前者と後者が



17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:58:45.716 ID:5+8mfC6l0.net
>>6
後者だとワープ多くない?
船とか飛空艇とかが前者は楽しいのかなと



9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:57:03.494 ID:WTvbZjga0.net
ああすまん
後者はFF12みたいなのか



19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:59:07.359 ID:5+8mfC6l0.net
>>9
うん

>>12
そうそう



15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:58:12.090 ID:dFzB6ZpjK.net
なんだこのFFスレ



14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:58:01.606 ID:PVzlg6Jha.net
飛行船手に入れた瞬間の感動がないんだよ今のゲームは
昔はテンション上がりまくりだったのに



23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:59:58.065 ID:5+8mfC6l0.net
>>14
最初船で次に山越えれる乗り物で
音もいいんだよなぁ

>>15
どっちが好きなのかなと



16:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:58:25.770 ID:CwFwN3bBM.net
ff7からほぼ後者だろ



18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:58:47.865 ID:xREagFQFa.net
FF8と9のフィールド好き



25:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:00:54.169 ID:5+8mfC6l0.net
>>16
10から前者かな
前者の方がリアルぽいんだよなぁ

>>18
フィールドいいよなぁ



20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:59:30.009 ID:9GdfC6DlE.net
レトロゲーだと前者で映像がリアル系だと後者になりがち
どっちかと言えば前者が好きだけど後者もべつに嫌いじゃない
ゼノブレイドとか面白かったし



21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 02:59:48.675 ID:PVzlg6Jha.net
8はグラフィックも相まって
最高だった



30:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:02:50.142 ID:5+8mfC6l0.net
>>20
個人的には後者が好きなんだ
理由としてはマップが前者より楽しい採集とか発掘とか
ただ前者よりマップを凝るばかりに
ボリュームが少ないんだよなぁ

>>21
8いいよなぁ俺も好きまさかの車



34:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:04:54.184 ID:PVzlg6Jha.net
>>30
8は車チョコボガーデン飛行船と至り尽くせりだったからね
意味もなくウロチョロするのが好きだった



39:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:08:51.398 ID:xREagFQFa.net
>>34
ガーデンで崖から飛んで
隣の島に乗れないか実験した思い出



24:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:00:40.080 ID:nCYpPwaOd.net
前者のほうが
世界の広さを感じられる



28:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:01:35.200 ID:W/zNSMfPa.net
世界ぜーんぶ切れ目なし縮尺無しのオープンワールドだったら
壮大な冒険感と飛空艇の爽快感両立できんじゃん!
プレステ5はよ!



31:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:03:14.716 ID:dFzB6ZpjK.net
俺は地図フィールドからのワープとか案外好きだな
ゲームではSLGでよくあるし
映画ではインディジョーンズが最初なのかな



38:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:07:56.619 ID:5+8mfC6l0.net
>>28
アーマードコアとかVSシリーズみたいに
空飛べたら熱いね

>>31
ちょい違うけど
ロマサガシリーズみたいに道中無しで
世界マップからエリアに飛ぶの好きかも



27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:01:04.037 ID:C4qcwtFbM.net
近くて遠いダンジョンとかを表現するのは前者の方がいいよね
乗り物とか手に入れてこれであそこ行けるぞ!
ってテンション上がって敵がクソ強くて全滅する
それが楽しくてしかたない



33:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:04:15.220 ID:5hXezgWr0.net
8のラグナロクカッコよすぎるわ



37:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:07:33.936 ID:Eb3hXy1o0.net
前者かな
前者は世界マップ掌握しやすいけど
後者はコマ切れ感あって分りにくい



45:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:12:36.498 ID:5+8mfC6l0.net
やっぱ世界フィールド作って
各地にエリアを作って
乗り物用意しておくのがベストぽいね



46:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:13:41.227 ID:vZZ1tlqz0.net
まあどっちも好き
世界フィールドになるのも2種類あるよね
最初の町から行ける範囲が限定されてるものと
本当に隅々まで行けるの



42:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:09:58.339 ID:K8RU1dred.net
ドラクエ8みたいなのはどっちよ



47:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:13:41.516 ID:CNxQwr690.net
次のドラクエ11は両者のシステムってことに
なるのか?



50:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:15:22.701 ID:5+8mfC6l0.net
>>46
クエストで進んでいく感じだと
最初からエリア開放されてるのかな

>>47
よくよく考えると
ドラクエは8から不思議な感じになってるね



51:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:16:31.074 ID:CNxQwr690.net
>>50
ドラクエはあの見下ろす
ドットがウリでしょうに



53:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:18:01.626 ID:5+8mfC6l0.net
>>51
DQは1と4が好きだから
昔の感じのドットが好きだなぁ



49:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:14:58.222 ID:XMM30kdG0.net
どっちも好きだけど
後者ならFF10みたいに
カメラ方向固定して欲しい



54:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:18:01.950 ID:nCYpPwaOd.net
カメラ固定はわかりにくいところがあるんだよなぁ
主観視点はほしい



55:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:18:32.483 ID:5+8mfC6l0.net
>>54
わかりにくいところで
宝箱見つけると楽しい



56:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:19:00.595 ID:C4qcwtFbM.net
前者は東西南北がはっきりしてるから位置がわかりやすい
後者はカメラぐるぐるできたり街の出口次第で
違うエリアにでたりするから迷子になることがあって困る



57:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:21:58.445 ID:fCJBjri70.net
広いマップはダルさもあるぞ
移動手段手に入れたときの開放感半端ないけど



58:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:22:16.302 ID:34ahoWuRH.net
ラストレムナントみたいなのでいいよ



59:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:22:40.531 ID:oFwA6AgF0.net
テイルズも別れるよな



60:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:23:33.918 ID:9GdfC6DlE.net
前者の船入手直後とか
楽しすぎるしな



62:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/20(金) 03:44:51.443 ID:8vaPxhqn0.net
ワールドマップの方が

ワクワクするから前者


コンピュータRPG - Wikipedia
コンピュータRPGは、コンピュータゲームのジャンルの一つ。




元スレッド名:RPGで町出たら世界フィールドになるのと町の隣のフィールドになるのどっちが好き?
元スレッドURL:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1463680434/

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 コメント一覧 (23)

    • 1. 名無し
    • 2016年05月23日 12:32
    • ルーラみたいなのが無いゲームだと飛空挺良く失くすからあんま好きじゃないな
      後者は時オカとかダクソみたいにマップの繋がり方で感動することがままある
    • 2. コメント
    • 2016年05月23日 12:33
    • 基本的にワールドマップ
      ていうか後者でいいと思ったのはマザーぐらいだ
    • 3. コメント
    • 2016年05月23日 12:39
    • なんでDQとFFの話しかしてねーんだよ
      いちどオープンワールドのシームレスなマップをプレイすれば
      過去のゴミRPGなんかプレイする気にならんわ
    • 4. あ
    • 2016年05月23日 13:15
    • 正直なに言ってるかわからない
    • 5. コメント
    • 2016年05月23日 13:29
    • とりあえず町の周囲見て周りたいので
      世界フィールドのが楽
      隣フィールドだとうっかり進むと準備も探索も十分でないのに
      イベント始まることあるしね
    • 6. 名無し
    • 2016年05月23日 13:32
    • まったく分からんから誰か俺の知ってるゲームで例えてくれよ
    • 7. 馬場ゆうや
    • 2016年05月23日 13:48
    • 最初楽しいけどめんどくさくなるだけやから移動楽な方が好き
      ゲームによっては町の名前とかも覚えにくいし
    • 8. コメント
    • 2016年05月23日 14:13
    • 90年代のスレかと思ったわ
      つい3日前かよ
      別世界線の住人かなんかみたい
    • 9. コメント
    • 2016年05月23日 14:37
    • たとえ下手すぎ
    • 10.
    • 2016年05月23日 14:41
    • 聖剣かFF、ドラクエかって事か。
    • 11. コメント
    • 2016年05月23日 15:24
    • スターオーシャンは1が後者で2が前者だったような
    • 12. 名無し
    • 2016年05月23日 15:38
    • 結局何を前者としてるのかよくわかんなくてワロタ
    • 13. コメント
    • 2016年05月23日 15:50
    • >>1が言いたいのは、

      フィールドマップに街のシンボルがあってそこに触れると街マップへ移動する方式
      2Dドラクエとかの方式だね

      後者は街と山や海などの境目がない同一のマップに存在する方式
      GTA5とかだね

      前者の切り替え方式で船や飛行機で移動範囲が広がったときの探索の楽しさはわかるけど
      後者の方式を採ってあるGTA5でも乗り物がワープということはなくて、車でも船でも飛行機でも好きに移動と探索はできたよ

      どっちが楽しいのかは方式の違いではなく、探索して見つけられる場所や物などに依るんじゃないだろうか?
      強いアイテムや隠しボス、本筋と関係ないダンジョンやイベントなど
    • 14. コメント
    • 2016年05月23日 16:22
    • 今更なんだけど白騎士物語をプレイし始めた
      シンボル移動だからちょっとがっかりしたかな・・・
      初めて船とか飛行船とか手に入れた時に本編そっちのけで寄り道するの楽しいやん
      攻略見ながらプレイしてる人とかはシンポル移動の方好きだと思う
    • 15. コメント
    • 2016年05月23日 17:05
    • ヒロ戦は後者でいいのか
    • 16. コメント
    • 2016年05月23日 17:14
    • どうせリアルなワールドマップ冒険できても、広すぎ、どこ行ったらいいか分からない、時間かかり過ぎ、とか批判来るんだろ
    • 17. ななし
    • 2016年05月23日 18:14
    • �\こΕ侫�ールドというでっかい箱の中に町やダンジョンが存在するマップ方式
      ��点在する町マップをダンジョンマップで繋ぐマップ方式
    • 18. コメント
    • 2016年05月23日 19:04
    • どっちも2Dのシンボル表記に代わりはない
      完全3D空間であれば無駄な議論もいらんだろう
    • 19.
    • 2016年05月23日 20:57
    • 後者でもマザーやゼルダみたいにマップ同士がほぼ全部繋がってるのは好き
      マリオRPGやWA4みたいな、全体マップから行き先をポチポチ選ぶのはいまいち好きじゃない
      まあマリオもWAも充分楽しめたけどね
    • 20. コメント
    • 2016年05月24日 02:31
    • ポケモン・ゼルダ・マザーのようなマップシステムだと
      舞台が狭く感じるのは確かかもね

      世界規模のストーリーだと、ワールドマップはあった方が
      広がりがあって好きかな
    • 21. コメント
    • 2016年05月24日 03:20
    • SFCのスターオーシャン1があれ系マップの初体験だったけど悪夢だったわ。進行フラグが立たずに後半の街から序盤の方への移動とかもうね

      いつかあると思ってたワープも最期までなし エンカウントキャンセルが無し バトルも戦闘マップ探索も面白くない

      こまぎれのオープンワールドみたいなものだったのだろうけど、ワープか戦闘回避や超ダッシュ機能追加は用意してくれ
    • 22. コメント
    • 2016年05月24日 04:06
    • 別にどっちでもいいわ
      ゲームの面白さには関係ねーし
      どっちも面白い物は面白い
    • 23. コメント
    • 2016年05月24日 20:33
    • 飛行船の最新機能!行き先を選択するだけで移動できるぞ!
      ただのワープやん・・・

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