宿で一泊するだけで傷が全回復
魔法
7:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:11:03.63 ID:5WiV9nPE0NIKU.net
魔法
愕然!! 僕「部長、毎朝社歌合唱と3分スピーチやめたら効率上がりますよ」部長…
衝撃!! 勇者だけど、「戦が終わったら結婚しよう」って約束してたのに魔王倒して…
『とある科学の超電磁砲T』とんでもない事に気付いたwwww もしかして「食蜂操祈」は… 驚愕!! 「えっ?こいつアニオリキャラだったのかよ」ってなったアニメキャラが…
愕然!! 俺「回転寿司で最高94皿食べたことあるよ!」友達「じゃあ明日一緒に…w
愕然!! 最終回で「えっ…?マジで…?」ってなったアニメがこちらwwww
驚愕!! 会社の上司「お前いらねえよ!帰れ!」私「じゃあ会社辞める」友達…
【閲覧注意】スズメバチの巣の駆除に失敗した!!その結果…
『HUNTER×HUNTER』驚愕!! ハンターハンターの2019年休載率が凄すぎるwwww
悲報!! 宮迫博之さん、若い素人におもちゃにされるwwww
『ワンパンマン』驚愕!! 「アマイマスク」凄ええええwwww「アマイマスク」と…
『ドラゴンボール』驚愕!! ドラゴンボールで一番絶望した瞬間、全員一致するwwww
『ONE PIECE』驚愕!! 火拳のエースの設定が凄ええええ!!…
『ワンパンマン』悲報!! 最近のワンパンマン、「ガロウ」がインフレしすぎて…
驚愕!! 昨日嫁が内緒で半休取ってたからドラレコ確認したのだけど…その結果…
3:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:09:04.40 ID:W6PLoUtLrNIKU.net
死んでも生き返る
4:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:09:16.80 ID:iZ6Em25o0NIKU.net
死の概念
5:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:09:25.60 ID:ByUuUO6Z0NIKU.net
トイレが無い
17:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:16:20.74 ID:OLW3AS6qHNIKU.net
FF7は
トイレあったな
8:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:11:57.59 ID:ra74Vt1fdNIKU.net
ベッドが一つしかないのに
4人泊まれる
9:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:12:38.99 ID:i+JwpJ6a0NIKU.net
道具が異常に持てる
11:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:13:54.24 ID:voIYAJae0NIKU.net
食事等の移動するだけで消費する必需要素のが無い
例) メガテンのマグネタイト
DQモンスターズの食料
12:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:14:30.00 ID:6TWnTOJJaNIKU.net
離れ離れになっても
アイテムや金を共有
13:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:14:56.53 ID:Mj1f8DiO0NIKU.net
女の身体能力
14:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:15:42.56 ID:8P7+tLQJ0NIKU.net
モンスから金
16:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:15:51.90 ID:cNC1TYoXaNIKU.net
ここは〇〇の町だよとかいう
自分語りしない村人
18:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:16:28.86 ID:L5Wo81bI0NIKU.net
魔法
19:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:17:13.50 ID:ooAo0Tya0NIKU.net
自販機で全回復
カレーで蘇生
20:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:17:11.15 ID:4FQC7MRCdNIKU.net
ポーション×99
どうやって持ってんねん
22:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:17:40.26 ID:6TWnTOJJaNIKU.net
>>20
四次元ポケット
26:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:18:40.14 ID:OLW3AS6qHNIKU.net
ポーションとか薬草99個はまだわかる
武器とか防具99個は理解出来ない
23:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:18:20.29 ID:YLqNAnsf0NIKU.net
物語のスタート地点の敵が
一番弱い
29:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:19:31.53 ID:jlT4uOgfaNIKU.net
>>23
これ
37:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:21:59.55 ID:vKyX87yv0NIKU.net
>>23
世界中に駆け出し冒険者はおるけど
周りの敵が強いとこに住んでる奴は
出発直後にやられるんやろ
25:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:18:27.68 ID:sf3H9dlf0NIKU.net
努力したら進めそうな場所
28:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:19:28.36 ID:YLqNAnsf0NIKU.net
>>25
バイオハザードで
ありがちやわ
21:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:17:26.19 ID:mzhb7w3e0NIKU.net
町と町の間が
完全に未開の草原なこと
30:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:20:01.38 ID:gLXWHs8B0NIKU.net
瀕死でも元気に動く
31:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:20:22.33 ID:vKyX87yv0NIKU.net
レオタード鎧とかビキニアーマー
32:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:20:34.27 ID:TsUAXYjB0NIKU.net
死ぬ直前まで健康な状態と同じ身体能力を発揮
1ダメの小さい傷が100個と
100ダメの大きな傷が1個が同じ時間で自然治癒
33:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:21:02.95 ID:OLW3AS6qHNIKU.net
物語が進めば進むほど
強くて高い武器防具が出てくる
35:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:21:41.95 ID:ueWXzTT80NIKU.net
こういう「おかしいだろ」って所をつっつきまくったのが
ドラクエ4コマ劇場だった気がする
38:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:22:33.87 ID:xHtAA5VmaNIKU.net
こちらから話しかけないと
絶対に動かない魔王
40:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:22:49.84 ID:voIYAJae0NIKU.net
DQ1→泳げよ
41:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:23:13.99 ID:0KIH70MfaNIKU.net
剣の攻撃力がかわらない
42:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:23:14.71 ID:OLW3AS6qHNIKU.net
身体能力上がり過ぎ
44:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:23:49.67 ID:u6bqGGtl0NIKU.net
素早さが底上げされる武器
46:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:25:01.33 ID:ByUuUO6Z0NIKU.net
武器使わないときにどこかに消えてる
旅してんのに荷物すら持ってない
48:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:25:49.99 ID:sfLjQdR20NIKU.net
ゲームにリアル感(笑)
47:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/01/29(金) 20:25:12.07 ID:molbkWsb0NIKU.net
天才キャラが
オーバーテクノロジーの古代機器を
あっさり使いこなす
コンピュータRPG - Wikipedia
コンピュータRPGは、コンピュータゲームのジャンルの一つ。
元スレッドURL:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1454065694/
コメント一覧 (34)
HPが満タンでも1でも動作が変わらない
目立つところにある誰にも取られていない宝箱
血筋や運命と言えど主人公を誰も手伝わない
味方側にどんなに強い奴がいても日々の仕事をするだけ
どんなに主人公が脅威になろうとラスボスは最終ダンジョンで鎮座
ラスボスの拠点だろうが敵陣の通路の真ん中を堂々と突き進む
上げればキリが無い
でも、全部気を付けたらきっと糞つまらないゲームにしかならないやね
「回復剤を使うと手をあげてキラキラ光る」なんてのを2頭身キャラでやるなら気にならないけど、服のしわまでリアルに3Dモデルで描かれたキャラがやったらコントにしか見えない。
走破力みたいなパラメータ用意して最終的には海だろうと山だろうと歩けるようになったりしないかなwww
そのくらいの段差乗り越えていけや!
火山でも砂漠でも雪山でも同じ装備。
基本的に武器で打ち合いして防いだり避けたりは殆どしなくてお互いにノーガードの殴り合い。
体格が違うキャラ同士でも当たり前のように使い回せるし、
宝箱から拾った鎧もたまたま誰の身体にもピッタリ
それがない時点でおかしい
百回食らったら死ぬんだから、少なくとも骨折ぐらいはしてるはず。
なお
トイレに行かない
風呂に入らない
無限に持てる持ち物
同じ敵の大きさ形が同じで個体差がない
同じ顔同じ身長のNPC
マンガでキャラのトイレシーンまで全部しっかり描けと言うようなもん。
でも、そういうリアル路線のゲームが少しはあってもいいよなぁ
元々のHPの概念は体力じゃなくて、致命的な一撃を避ける為の安全マージンみたいなモノで
HPが減っていく状態ってのは、必ずしも傷やケガを負っているって事ではなく
例えば「敵の攻撃を必死に避けているが、段々追い詰められている状態」ってのを数値上で表現したモノだったんだ
≫トイレがない
最近ドラクエビルダーズで言及はされてないけど
部屋にある壺=トイレってのが連想する要素があって
あの世界でもウンコするんやなぁ、としみじみ思った。
それを割って回るDQ主人公マジ鬼畜
ガンダム(18m)につけてたチョバムアーマーをダイターン3(120m)に着け変えたりとかな
青銅だ、としても鋼の武器があるのに青銅はないだろ
ハードコアモードで別にされてればまだしもデフォだと殊更
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