1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:07:16.66 ID:Sj/ZTPCP0
でもストーリー進むと次第にいらない子が出てきて
戦闘メンバー固定になったりするよな


6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:08:18.06 ID:eFVMJB3p0
最初からバランスよく
育てようなんて思わない


7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:08:19.47 ID:DgQl/9hn0
バランスのいいパーティを


『ワンパンマン』驚愕!! 「アマイマスク」の正体と目的が明らかに!!!!
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『ワンパンマン』悲報!! 最近のワンパンマン、「ガロウ」がインフレしすぎて…
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12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:09:59.93 ID:HLRzIWs+0
いいかげんなパーティじゃあ
後々苦労するぜ



27:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:13:49.34 ID:scMkIxd50
結局最初に揃ったパーティで
最後まで行く



13:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:10:02.03 ID:i0C117li0
敵のわざ覚える系はいらない子



22:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:12:14.17 ID:ngNHTInz0
装備品の変更とかもめんどいし
結局固定しちゃうなぁ

>>13
そのタイプ頑張ると強いけどやらなくても
当然クリアは余裕だしめんどいんだよね



32: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:15) 2014/02/08(土) 19:26:32.07 ID:jK7Dzu060
>>22
やり込み要素なんだよな結局
そういうのコンプするくらい
面白いゲームなら良いけど



9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:08:47.42 ID:cGs75z6s0
ステータス(ポイント)割振りで
特化しないと詰まるみたいな



14:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:10:09.54 ID:qH3JuPCkP
年とってからは主人公だけ
一方的に強化するようになったわ
それでクリアできるしな



15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:10:24.31 ID:g1GEGevQ0
これが社会の仕組みか



16:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:10:47.18 ID:Eon/ykgV0
キーファとの2人旅に
バランスもくそもない



17:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:10:47.14 ID:93kaFQFm0
どんなにPTメンバーの数が多かろうと均等にレベル上げるわ
たとえそれがVP2でもだ



19:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:11:11.45 ID:iFBFGLf20
マロとかいうカスwwwwwwwwwwwwwwwww



20:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:12:01.34 ID:XyDR7zcy0
一軍と二軍に分かれるな



21:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:12:03.69 ID:4f+LLyhy0
途中抜けて
また入るときに経験値入ってなかったり
加入時のレベル固定だったりするとイラッと



34:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:29:09.34 ID:NNqUnzIh0
控えに経験値振られない奴だと
どうしてもそうなるね



24:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:12:55.58 ID:ZOH3+f370
FEにいらない奴はいない
いない



26:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:13:38.95 ID:FfUVwefs0
これはキマリスレ



28:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:14:10.45 ID:oS0GAKPo0
マスターロードLv20
アーチャーLv5



31:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:17:52.14 ID:nhV6+R3NO
ドランゴのステータス>>>チャモロの職歴
たとえゲームでも才能が全てだわ



33:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:27:48.80 ID:i0C117li0
カエル取るの
メンドクサイです



35:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:31:00.50 ID:QLt30VFZ0
SO2はクロード、レナ、セリーヌ、アシュトンorオペラで
最後まで余裕だから控え育てなかった



10:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/08(土) 19:09:23.10 ID:3/kj33VZ0
少数精鋭型←途中で詰む

バランス型←器用貧乏


コンピュータRPG - Wikipedia
コンピュータRPG(コンピュータ・アールピージー)は、コンピュータゲームのジャンルの一つ。 コンピュータを用いたロールプレイングゲーム(RPG)群を指す。




元スレッド名:RPGって最初はパーティ全員バランス良く育てようと思うじゃん
元スレッドURL:http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1391854036/

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 コメント一覧 (45)

    • 1. まとめブログリーダー
    • 2014年02月24日 23:10
    • キマリ「」 
    • 2. コメント
    • 2014年02月24日 23:13
    • クイナは意図的に育てないと弱いままだからなぁ
    • 3. コメント
    • 2014年02月24日 23:15
    • 最初はバランスよく育てて強い奴を選出してそいつら固定で強化していくことが多いが
      そのせいでWA2ラストは詰みかけたなぁ・・・
      マリアベルろくに育ててない上にアースガルズ1個しか覚えてねぇYO!
    • 4. コメント
    • 2014年02月24日 23:15
    • 控えの分まで装備揃わない
    • 5. コメント
    • 2014年02月24日 23:18
    • FEは出撃枠が少なすぎて最終的に倉庫番になるやつの方が多いという
    • 6. ななし
    • 2014年02月24日 23:23
    • その点テイルズは戦闘に出さなくても育つからな
    • 7. コメント
    • 2014年02月24日 23:26
    • 皇帝は継承するから思考停止で育てられるんだけどねぇ・・・
    • 8. コメント
    • 2014年02月24日 23:31
    • たった一人だけはぶられるDQ7…
    • 9. あ
    • 2014年02月24日 23:31
    • その点幻水のレベルアップシステムはそれなりによく出来てたな
      弱いキャラほど多く経験値が入るってやつ
      まあ108人もいりゃまともに育ててられんしな
    • 10. コメント
    • 2014年02月24日 23:32
    • ※1
      安心したwwww
    • 11. コメント
    • 2014年02月24日 23:36
    • 途中勝手に離脱したり死んだりして
      最後まで戻ってこないキャラがいるんだが・・・
    • 12. 名無し
    • 2014年02月24日 23:37
    • あぁうん…ごめんねチコリータ…
    • 13. コメント
    • 2014年02月24日 23:44
    • ブレス3で平均的に育てようとしたらとんでもなくめんどくさかった記憶が
    • 14. コメント
    • 2014年02月24日 23:50
    • FEはある程度絞って育てんと後半しんどくなる
      ルナティックは厳選しなきゃ余裕で詰む
    • 15. ししゃも
    • 2014年02月24日 23:50
    • パーティ全員そこそこ上げとかないとラスダンで詰むのがFF6、
      強制3パーティ分断な上、ストーリーの都合で一度仲間バラバラになるし。
    • 16. コメント
    • 2014年02月25日 00:05
    • 最初のころは全員得た経験値を同じにしようと頑張るけど途中でどうしようもなくなって適当にやるわ
    • 17.
    • 2014年02月25日 00:06
    • 一応レベルはバランス良くなるようにするが
      好きなキャラにはその時点の最高の武器防具を与え
      嫌いなキャラの武器防具はいらないのつけさすタイプです
    • 18. コメント
    • 2014年02月25日 00:08
    • キャラA脱退、代わりにキャラB加入でレベルなりスキルやらアビリティ的なもの引き継がずに加入時レベル固定やられると一気にやる気失せる。
      特に脱退キャラが好きなキャラだったり、操作キャラだった場合なんかは。
      更に代わりに加入したキャラBが操作しづらいような奴だともう最悪。
      あとは、こいつ仲間にしたいな、と思うようなキャラに限ってそのキャラの別の仲間が加入するとか、キャラC、Dを仲間にしたいけど、CとDはどちらかの選択性で、使う気のないキャラEは加入するとかね。
      アルベル・スフレ・クレア、百歩譲ってネルのPT組みたかったお・・・、ロジャーとかいらねぇよ、DC版の追加が何でおっさんなんだよ・・・。
    • 19. コメント
    • 2014年02月25日 00:10
    • 好きなキャラ以外はできるだけ育たないようにする
      そしてクリア後に好きなキャラだけレベル上がってるのを見て満足感を得る
    • 20. コメント
    • 2014年02月25日 00:34
    • 強い男に入れ込みすぎて〜
    • 21. まとめブログリーダー
    • 2014年02月25日 00:49
    • アークザラッド2とか全員均等に育てるのは無理だったな
    • 22. コメント
    • 2014年02月25日 00:55
    • 2週目は全員まんべんなく育てるけど
      1週目は勢いだけでガンガン行く
    • 23. コメント
    • 2014年02月25日 00:56
    • 弱くても少女パーティーで攻める。
    • 24. 名無し
    • 2014年02月25日 01:10
    • おっとキマリとストラゴスの悪口はそこまでだ
    • 25. コメント
    • 2014年02月25日 01:54
    • バランスよく育てようと思うほうがドラクエに関しては少数じゃね?
      木の実系は主人公に全部あげるよな?
    • 26. あ
    • 2014年02月25日 02:16
    • 最初はバランスよく育ててある程度戦力わかってきたらレベル10さくらいでみんな育てる
    • 27.
    • 2014年02月25日 02:35
    • 好きなキャラで勝てるまでレベル上げする
    • 28. コメント
    • 2014年02月25日 02:53
    • パーティ分岐ダンジョンは許さない絶対にだ
    • 29. コメント
    • 2014年02月25日 02:55
    • むしろ尖ったやつを探す
      でないと通用しない場面が出てくるかもしれないじゃろ
      バランスぶっ壊せるのもそういうキャラだし
    • 30. あ
    • 2014年02月25日 03:05
    • 主人公特化だな
      ストーリー上キャラが途中で抜けるとかトラウマ
    • 31.
    • 2014年02月25日 04:18
    • JRPGの産廃キャラ混入と強制離脱は20年ずっと変わらんよね
      最近は成長項目選べるのとか多いけど3、4人分も調整するのめんどくさいんだよな
    • 32. コメント
    • 2014年02月25日 05:19
    • ※6
      むしろ俺の中ではそれが当然だから控えに経験値はいらないのはだるく感じるわ。
    • 33. コメント
    • 2014年02月25日 05:29
    • FF7はマテリアすら装備しないままラスボス突っ込んでも楽勝だったな
      経験値配分がレギュラー固定で進んで最適レベルになるように設計されてるから
      固定パーティじゃないとキツいんだよ
    • 34. まとめブログリーダー
    • 2014年02月25日 07:36
    • バランスよくって日本の教育みたいで嫌だよな。
    • 35. コメント
    • 2014年02月25日 10:12
    • バランスの良いPTは普通のクリア向き
      そこで外れる子がやりこみ系でめっちゃ強いパターンが多い
    • 36. AAA
    • 2014年02月25日 11:16
    • DragonAgeOriginsは気に入らねー味方をぶっ殺せるのはいいが、最終戦でパーティ全員で闘うから結構辛くなるんだよなw
      アサシンのあんちゃん一人欠けただけでも辛かった
    • 37. コメント
    • 2014年02月25日 11:49
    • この時期の担任教師の心境
    • 38.
    • 2014年02月25日 11:51
    • わかる
      シャドハ2とかじゃそのためのローテションが楽しかった
    • 39.  
    • 2014年02月25日 19:26
    • ドバキン「パーティー?」
    • 40. ツンデル王子
    • 2014年02月25日 20:40

    • エッジとレイミのレベルだけ、とんでもない事になっとる……
      逆にリムルとかミュリアの魔法使い系は酷い事に……

    • 41. コメント
    • 2014年02月25日 21:25
    • 主人公だけ極端に強くしてたら、
      突然いなくなってアタヽ(д`ヽ彡ノ´д)ノフタ
    • 42. コメント
    • 2014年02月25日 23:27
    • 育てるにしても戦闘参加可能人数×2までだな
      それ以上増えると装備代とかいろいろめんどくさい
    • 43. まとめブログリーダー
    • 2014年02月26日 01:39
    • 個性伸ばした方が強いからな。
    • 44. コメント
    • 2014年02月26日 07:29
    • RPGじゃないゲームも混じってるが、みんな大体考え方は一緒だな。

      お気に入りキャラが強制イベントで抜けた時は脱力感が激しいわ。
    • 45. .
    • 2014年02月27日 15:22
    • PSの封神演義のゲームで
      ちゃんと育てた一軍と、まったく育ててない二軍に分けてプレイしてたら
      チームを二つ作って戦闘することになり、仕方なく一軍と二軍の混成チームを急ごしらえしたが
      二軍が足を引っ張りまくってボロ負け、しかもセーブした場所が悪く二軍を育て直すこともできず完全に詰んだことがある

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