と個人的に思ってるけどお前ら的にはどうよ
めんどいからやだ
6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:26:38.77 ID:ch5T0wj+0
めんどい
愕然!! 僕「部長、毎朝社歌合唱と3分スピーチやめたら効率上がりますよ」部長…
衝撃!! 勇者だけど、「戦が終わったら結婚しよう」って約束してたのに魔王倒して…
『とある科学の超電磁砲T』とんでもない事に気付いたwwww もしかして「食蜂操祈」は… 驚愕!! 「えっ?こいつアニオリキャラだったのかよ」ってなったアニメキャラが…
愕然!! 俺「回転寿司で最高94皿食べたことあるよ!」友達「じゃあ明日一緒に…w
愕然!! 最終回で「えっ…?マジで…?」ってなったアニメがこちらwwww
驚愕!! 会社の上司「お前いらねえよ!帰れ!」私「じゃあ会社辞める」友達…
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『ワンパンマン』悲報!! 最近のワンパンマン、「ガロウ」がインフレしすぎて…
驚愕!! 昨日嫁が内緒で半休取ってたからドラレコ確認したのだけど…その結果…
2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:25:04.07 ID:OCB0OsqM0
武器耐久度は無しで頼む
3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:25:42.87 ID:xl0JvHZJ0
SaGa2とか宝箱の前で捨てまくって
イライラした
5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:25:57.43 ID:AGm7mTmm0
宝箱「持ち物がいっぱいです」
10:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:27:47.90 ID:lVyg4cZS0
テイルズ
まあ使わないけど
11:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:27:53.31 ID:vILkzWbw0
FF2やってから言え
12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:28:32.20 ID:fPe7puFL0
俺は捨てるの嫌だから制限なしがいい
自分の中で制限しろや
14:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:28:48.61 ID:iKwINeZb0
ドラクエはふくろシステムより
預かり所併用の5以前のシステムの方が面白いな
15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:29:30.36 ID:XXmP1qr90
白騎士
17:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:31:02.33 ID:n5/Bky0y0
貧乏性で全部拾わないと気がすまないから
制限きついと困る
18:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:31:07.14 ID:dMK/GOt50
持ち歩ける数に制限があった方が
戦略的に面白さが増すのは確か
だがダンジョンで拾えるアイテムや
敵のドロップアイテムがアイテム欄を圧迫するようだとちょっと問題
あと預かり所がない(もしくは預けられる数に制限がある)と
アイテム集めの面白さがスポイルされるな
19:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:32:07.32 ID:cRE/5muW0
パンは捨てるなよ
22:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:33:51.83 ID:xl0JvHZJ0
>>19
不思議のダンジョンは
制限あった方がおもろいわ
21:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:32:32.55 ID:iKwINeZb0
貝獣物語のサンドラットとかで
枠を拡大
24:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:35:43.37 ID:apa/tHoP0
所持アイテムの種類には制限なくていいけど
所持アイテム数の上限5〜10個くらいの制限はあってもいい
25:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:36:14.65 ID:iaMEuLEHO
黄金の太陽
26:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:36:56.88 ID:Smi/c8o0P
今のご時世じゃ
絶対受けない要素だよね
29:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:38:46.18 ID:TA3Mcp3zO
どうせ使わないし
制限ないほうがいい
30:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:39:21.00 ID:mHTcEPAq0
ディアブロIIとか
何を残すかすごい悩んだ
28:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:38:15.97 ID:vILkzWbw0
アイテムの種類がたくさんあるのに
所持制限が厳しいゲームwwww
アークザラッド2とか
31:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:39:56.55 ID:Ub5vJWkl0
>>28
ヂークベックの装備が
結構邪魔だったわ
32:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:40:44.85 ID:UgPXmzP3O
持てる体積みたいなんが
決まってたりするのある?
39:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:43:48.31 ID:xl0JvHZJ0
>>32
64のシレンとか
でかい素材はアイテム欄数枠使ってたな
43:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:45:15.97 ID:dMK/GOt50
>>32
絶体絶命都市はアイテムの大きさとの
戦いでもある
33:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:42:45.19 ID:cgdR4y1lP
今思えば確かにその時代のRPGの方が楽しかったが当時は面倒臭かった
容量がもっと増えていくらでも持てるようにならんかなってずっと思ってた
36:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:43:21.91 ID:oNhGnMZp0
めんどい
41:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:44:07.37 ID:3Et6GGTRP
ジワジワ増えたらええ
37:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:43:27.05 ID:/eKnV9zL0
アイテムの取捨選択好きなほう
所持可能アイテムの重量が
かぎられてたりすると色々面白い
レベルが上がると持てる量増えて
新しいことができたりとかするといい
38:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:43:38.19 ID:znZJ3nQxO
難易度で制限ありなし
選べればいいのに
8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2014/02/02(日) 10:27:07.47 ID:Smi/c8o0P
ゲームシステムによる
普通のRPGでやられたら
めんどくさいだけじゃないか
コンピュータRPG - Wikipedia
コンピュータRPG(コンピュータ・アールピージー)は、コンピュータゲームのジャンルの一つ。
コンピュータを用いたロールプレイングゲーム(RPG)群を指す。
元スレッドURL:http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1391304229/
コメント一覧 (52)
ヒマ潰し的な何かだと考えたら無制限でいいやね
ヒマ潰しにあんま頭つかいたくないし
そして金を捨てる
両替機ないと捨てるしか無い
ていうかアレは糞システムだった
やっぱりそんなに制限ない方がいい
完全ストレスフリーにするとゲームじゃなくなる
とは言えガチガチに縛るとこれもまた面白くなくなる
むずかしいよな
戦闘で使えるアイテムのみ制限
15個は少ないだろ。
ロングソード15本もいらねーンだよ。
プレイヤーに不利にしかならない要素なぞクソゲーの原因にしかならん
まぁ、困ることはないけど
例えばライトニングリターンズだと
回復アイテムの持ち数は限界があるけど
ドロップアイテムとかは制限ないに等しいくらい持てる
全部同じように管理するから、回復アイテムは多すぎるのに
ドロップはすぐ満タンになってストレスを感じることになる
そもそもぬるいRPGだと制限あろうが無かろうが殆どアイテム使わんけど
収納アイテムヒギイイイイイ!!
DRPGやローグライク、ハクスラなんかじゃ無いと話にならないし
ドラクエの分かりにくいのはどうにかしてほしい
テイルズの20個は最高難易度だと厳しい
スターオーシャンの名ばかりの20個ももういっそ1000個とかにすればいい
そういうこと言ってんじゃねえんだよ、よく読んどけ
バイオ4だと思う
制限は制限でも限度ってもんがある
制限(ルール)があってこそのゲームなのだし
というプレイをしたが換金用のアイテムは拾えんし報酬アイテムや配達アイテムも碌に持てずとにかくイライラしたわ。
いちいち捨てなきゃいけないとか煩わしいし
戦闘マップ上に出して隣接しないとできなかったんだよね
武器も使用回数制限あったし短ターンクリアを目指すときの癌だったw
なんでも楽してそれが楽しいわけじゃない
持ち物制限しか無いな。
RPGも戦術を楽しむのかストーリーを追いたいだけなのかによって
やり方が違うし、最近のRPGは最速クリア、低レベルクリアとかやらなくなったし、原点回帰でシステムや話ももっとシンプルにしてもいいのかもな。
攻略上の重要アイテムすら所持品としてカウントされて、最終的に3割が
捨てられない重要アイテムで埋まる。
「ひりゅう」と装備させてウボォさせたり、許可証とらずにキャプテン
虐殺したりと色々工夫したもんだ。
走れなくなるだけで一応動けるからかもしれんけど、捨てないと行動不能ってなったらストレスだろうな
鉄の装備一式だろうが薬草だろうが制限数になれば一様にこれ以上持てません、ってなるのは理不尽
アイテム99個とか持てるヤツはもっとアイテム1個1個の価値を高めた方がいい
テイルズみたいな15とかは単なる思いつきで99と何ら変わりない
不思議のダンジョンシリーズなんかまさにソレだな、1個1個の価値、戦況が変わる
バイオ4しかり、FF11しかり、
大抵「だいじなもの」は専用ポケットだな、貴重品で空欄埋めるのはクソ
まぁイライラするけどそれも醍醐味
あと自分が片付けとか苦手な物が捨てれないタイプだから、制限ないとアイテムボックスがエラいことになってやばい
手配モンスター限定アイテムとかアイテム一つ一つに説明文あって
コレクターアイテム死ぬほどあるのに預かり屋すらない鬼畜システムだった
やくそう
やくそう
やくそう
やくそう
どくけしそう
キメラのつばさ
たけやり
かわのぼうし
今コレやられたら発狂する自信がある
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