1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:04:58.91 ID:1M0q3M07O
さあ


9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:07:12.06 ID:ruy35zxcO
FF11


12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:07:58.50 ID:Ul5S0vcO0
イース


『ワンパンマン』驚愕!! 「アマイマスク」の正体と目的が明らかに!!!!
愕然!! 僕「部長、毎朝社歌合唱と3分スピーチやめたら効率上がりますよ」部長…
衝撃!! 勇者だけど、「戦が終わったら結婚しよう」って約束してたのに魔王倒して…
『とある科学の超電磁砲T』とんでもない事に気付いたwwww もしかして「食蜂操祈」は… 驚愕!! 「えっ?こいつアニオリキャラだったのかよ」ってなったアニメキャラが…
愕然!! 俺「回転寿司で最高94皿食べたことあるよ!」友達「じゃあ明日一緒に…w
愕然!! 最終回で「えっ…?マジで…?」ってなったアニメがこちらwwww
驚愕!! 会社の上司「お前いらねえよ!帰れ!」私「じゃあ会社辞める」友達…
【閲覧注意】スズメバチの巣の駆除に失敗した!!その結果…
『HUNTER×HUNTER』驚愕!! ハンターハンターの2019年休載率が凄すぎるwwww
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『ワンパンマン』驚愕!! 「アマイマスク」凄ええええwwww「アマイマスク」と…
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『ワンパンマン』悲報!! 最近のワンパンマン、「ガロウ」がインフレしすぎて…
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4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:06:07.53 ID:ZGMjeU300
ディスガイア



23:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:17:33.99 ID:DlMKTeEJO
ディスガイアは
サクサクあがる



5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:06:34.65 ID:DPGSMBtH0
Wizardry



10:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:07:19.89 ID:BEkXA3/g0
太閤立志伝



11:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:07:25.79 ID:LrrD9Ljz0
そういうのは
ドラクエ1〜6くらいまでがうまかった
バランスがな



14:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:08:52.63 ID:51fV+XSN0
レベル上げ辛いの?
マジレスするとFF12RW
雑魚のレベルがこっちのに合わせてくれるから



16:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:10:39.89 ID:DTi5BlLY0
ポケモン



3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:06:01.94 ID:ApxaghGI0
そんなものはない



8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:07:00.09 ID:qES3/v2tO
人生



13:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:08:18.24 ID:BgjkmXH+0
人生



19:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:14:22.75 ID:hQzuO6vV0
人生かな



15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:09:33.33 ID:hsDfS7yg0
レベル上げポイントで楽々レベル上げが
出来るようになったら大体楽しくないか
それで演出とか戦闘のテンポが悪いと眠くなるけど



18:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:13:19.63 ID:BgjkmXH+0
ランダムバトルだと100回くらい戦ったら
1レベル上がる程度が楽しいよな



21:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:15:36.69 ID:Rb6OBhbi0
ドカポン



22:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:15:39.91 ID:Ul5S0vcO0
Diabloとかな



24:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:17:48.51 ID:Phg9X2lF0
エクシリア



26:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:20:25.95 ID:piFz/VqV0
ゼノブレイドは
レベルがすぐ上がって上がれば楽になるのに
なぜか上がってほしくないという



27: 忍法帖【Lv=6,xxxP】 2012/06/26(火) 14:20:52.91 ID:9RA6ycyN0
MOTHER2



17:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:11:20.40 ID:AD1DPeU8O
テリーのワンダーランド



25:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:19:24.55 ID:lxEDa3Ce0
テリー



28:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:27:08.63 ID:iqd1r7Co0
ここでやっと
ドラゴンズドグマですよ



34:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:57:40.96 ID:FADf9wVRP
>>28
ドラゴンズドグマは
キャラ強化するの楽しかったなぁ
装備品(特に武器)が意外と少なくて、
新しい武器を手に入れたら一気に攻撃力が上がってそれが
実感出来るのが楽しかった



29:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:30:39.30 ID:39Uuh0ar0
ヴァルハラナイツ



30:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:34:52.13 ID:wn6fg3e7O
ワイルドアームズ



33:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:54:55.73 ID:zLwi5utKP
ラグナロクオンライン



7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:06:53.23 ID:xUeMBMIM0
世界樹



20:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 14:14:41.05 ID:FzirGro7P
自分でスキルポイント割り振って
技覚えてくゲームは愉しい
世界樹かセブンスドラゴン2012



37:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 15:18:43.87 ID:ANzRxo5G0
世界樹は良かったな
1回の戦闘でなかなか経験値が
目に見えてアップするから
レベル上げ楽しめたわ



36:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/06/26(火) 15:08:10.14 ID:QT3vfghz0
レベルが上がるにつれてより動き良くなる

アクションゲームとかなら良さそうな気がする

何があるかは知らんけど



元スレッド名:レベル上げが楽しいゲーム教えて
元スレッドURL:http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1340687098/

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 コメント一覧 (66)

    • 1. 名無し
    • 2013年07月03日 01:58
    • ディスガイアだな
      経験値屋とかを集める過程も含めて楽しい
    • 2. コメント
    • 2013年07月03日 02:01
    • 1レベルが上がっただけで明らかに世界が変わるゲーム最近少なくなったよな
    • 3. コメント
    • 2013年07月03日 02:04
    • DQMシリーズはレベルが上がれば次の世代にも引き継げるから
      苦にならない上に、自分の作った魔物がどういうステータスの上がりなのか見れるから
      すげえ楽しくレベル上げできるな
      しかも、簡単にレベル上がるように調整されてるからな尚更ね
    • 4. コメント
    • 2013年07月03日 02:08
    • いまさらだけどボーダーランズ面白い
    • 5. コメント
    • 2013年07月03日 02:10
    • アンリミテッド・サガ
    • 6. コメント
    • 2013年07月03日 02:12
    • ※2
      敵の強さとストーリー進行が別々で作られてるゲームが殆どだからね。

      ドラクエは3くらいまではストーリー進行なんて殆ど関係なかったから、レベルが上がって強くなれば、それだけ行ける場所が増える事になるから、1レベルあがっただけでも世界が変わるように感じれたもんだ。

      最近のゲームはレベルが上がってもストーリー進めなきゃ行ける範囲は変わらないままだから、レベルが上がった事の感動は薄い。戦闘が楽になるぐらい。
    • 7. コメント
    • 2013年07月03日 02:19
    • 不思議のダンジョンシリーズ全般
    • 8. コメント
    • 2013年07月03日 02:21
    • ひまつぶクエストは面白かった
       
    • 9. コメント
    • 2013年07月03日 02:27
    • ダークソウル
      序盤からソウルロスト地獄でレベル上げどころか武器防具修理まで危うい
      だからこそ苦労してボスを倒して手に入れた大量のソウルで一気にレベル上げしたときの達成感がたまらない なにより徐々に強くなっていく自キャラを目に見えて感じことができる キツくなってきても中盤から稼ぎのコツも掴めてくるし

      ただ上質キャラになるほど強化が難しくなるのがな...
    • 10. コメント
    • 2013年07月03日 02:27
    • ※2

      だよなー
      ドラクエ1とかさ
      そういうゲームをやりたいよほんと
    • 11.  
    • 2013年07月03日 02:34
    • Wizかな
      戦闘サクサクで常に緊張感もあるから
    • 12. コメント
    • 2013年07月03日 02:36
    • ※8
      最近のandroidゲーで一番面白いな
    • 13. 名無し
    • 2013年07月03日 02:41
    • ラグナロクは,苦行だろ
    • 14.
    • 2013年07月03日 02:58
    • ディスガイアと世界樹だな。特に世界樹は何にポイントを振るか迷う。
      バードと鍛えたいキャラの二人で、カエル道場に通ったなぁ。
    • 15.  
    • 2013年07月03日 03:01
    • 「レベルが上がると楽しいゲーム」って意味ならメガテンを推すけど
      レベル上げの作業自体が楽しいゲームなんてないんじゃないか
      レベルが上がりやすくて強くなっていってるのも実感しやすい最序盤ならどんなRPGでもレベル上げが楽しいけど
    • 16.
    • 2013年07月03日 03:03
    • テイルズはアクション増えたりするから楽しい
    • 17. コメント
    • 2013年07月03日 03:06
    • >レベルが上がるにつれてより動き良くなる
      >アクションゲームとかなら良さそうな気がする

      プレステのボクサーズロードってゲームがそうなんだけど
      そのシステムにするためには初期状態=動きがすごく悪い
      ってなっちゃうからかなりやる人を選ぶ
    • 18. コメント
    • 2013年07月03日 03:11
    • 上級職があると楽しいよな
    • 19. コメント
    • 2013年07月03日 03:11
    • FF12RWって普通にプレイしてレベルカンストするやん
      あれはレベル上げが楽しいのとは違う気がするわ
    • 20. まとめブログリーダー
    • 2013年07月03日 03:20
    • レベル上げそのものがゲームになってるようなゲームじゃね。
    • 21. コメント
    • 2013年07月03日 04:08
    • PCフリゲになるけど STDW

      早くなるアクションで思い出したのが ソニックと秘密のリングか
    • 22. コメント
    • 2013年07月03日 04:43
    • デッドライジングだな
    • 23. コメント
    • 2013年07月03日 05:01
    • ※17
      DMCはある意味それだな
    • 24. コメント
    • 2013年07月03日 05:09
    • >>36
      FCだがジャレコのエスパ冒険隊
    • 25. コメント
    • 2013年07月03日 05:11
    • ここまでラストリベリオンなし
    • 26. コメント
    • 2013年07月03日 05:29
    • ディスガイアだな
      最初はアイテム強化が目的だったのにいつの間にかレベル上げと
      技の修練がメインになっちゃってて気づいたら主軸から外れたところで
      金色のプリニーや超魔王なんかと戦っててダメージインフレが酷くて
      10万とか表記されだした辺りで脳汁がやばかった
    • 27. コメント
    • 2013年07月03日 06:02
    • ※2
      チームラ作品でもやったら?
      GXTHシリーズはUIアレだけど円卓とかデモゲはおすすめ
    • 28. コメント
    • 2013年07月03日 06:28
    • 昔の無双
    • 29. コメント
    • 2013年07月03日 06:36
    • 境界線上のホライゾンポータブル
      開発コンセプトが「ゴミのようにレベルが上がる」
      早々に必須経験値が上限に達する癖に取得経験値が上がり続けるゲーム
      後半でも一戦闘で5、6レベル上がるとかザラ
      ちょっとテンポ悪いから楽しいかどうかは人によりけり
    • 30. コメント
    • 2013年07月03日 06:49
    • moon
      次のレベルの名称何だろうと毎回ウキウキして眠りにつく
    • 31. RPGさん
    • 2013年07月03日 06:50
    • スカイリムのレベル上げはワクワクしたなぁ。バグでも簡単に上がるけど…
    • 32. コメント
    • 2013年07月03日 06:57
    • メガテン3
      気がついたらレベルがあがってる
    • 33. コメント
    • 2013年07月03日 07:10
    • ディスガイアシリーズだな。4とか主人公がイワシマニアでおもしろいぞ
    • 34. か
    • 2013年07月03日 07:24
    • 幻想水滸伝2とかレベルの上げやすさとキャラ数の多さが相まってかなり面白い。
    • 35.
    • 2013年07月03日 07:36
    • 今日も6号線を往復するお仕事が始まります
    • 36. コメント
    • 2013年07月03日 07:39
    • スパロボでMAPぶっぱ後の修理上げ
    • 37. コメント
    • 2013年07月03日 08:15
    • FF11は今の仕様なら本当の事言ってるな
    • 38. コメント
    • 2013年07月03日 08:19
    • サ、サイバリア・・・
    • 39. コメント
    • 2013年07月03日 08:24
    • ソーマブリンガーだな

      レベル上げも別に苦痛じゃないしスキルツリー型のスキル習得(いつでも振り直ししてスタイル変更可能)だったから楽しかった
      ローグ系なので装備掘りもあったから探索&鍛練で相乗効果もあったな
    • 40. コメント
    • 2013年07月03日 08:38
    • ラストハルマゲドンとかブライシリーズ
    • 41.
    • 2013年07月03日 09:20
    • 世界樹はゲーム自体がつまらないから論外
    • 42. コメント
    • 2013年07月03日 09:26
    • テリー懐かしいな
      2匹!はぐれメタル2匹きたああああ
    • 43. コメント
    • 2013年07月03日 09:47
    • テイルズシリーズがバランス上手いと思うな
      アクションゲーっぽい戦闘とスキル連打の爽快感、使い込めば強力になるスキル、レベルが上がればスキルポイントが貰えて自分好みにカスタマイズできるなど
      加えて難易度設定もできるから、じっくり派もさくさく派も楽しめる
    • 44. コメント
    • 2013年07月03日 10:05
    • メガテン4はレベル上げが愉しいというか
      レベルがたりねぇ。。。

      ちょっと育成してたらすぐ主人公がマックスになりやがる
    • 45. コメント
    • 2013年07月03日 10:20
    • 勇者30
    • 46. コメント
    • 2013年07月03日 10:39
    • レベル上げという意味では邪道だが
      得た経験値に応じて能力をアンロックしていくデウスエクスは面白かった
    • 47. コメント
    • 2013年07月03日 11:04
    • 初見時のダークソウルはレベル上げ楽しかったな。ネット繋いだら純魔は弱かった
    • 48. 名無し
    • 2013年07月03日 12:32
    • 里見の謎はどうした!
    • 49. コメント
    • 2013年07月03日 12:38
    • ダクソのレベル上げは120くらいまでなら楽しい
      カンストさせるころにはもう亡者になってる
    • 50. コメント
    • 2013年07月03日 14:08
    • world of tanksだな
    • 51. コメント
    • 2013年07月03日 14:28
    • レベルっていうのと違うかもしれないけどボクサーズロード、ステータスが動きに直結するからステータスによって操作感覚とかも全然違う
    • 52. 名無し
    • 2013年07月03日 14:40
    • レベル制じゃないけど、サガフロンティア
      色々強化してってボス戦闘で連携繰り出すのが楽しかった
    • 53. あ
    • 2013年07月03日 14:51
    • 魔神転生だな
    • 54. コメント
    • 2013年07月03日 14:52
    • ディスガイアはサクっと上がり過ぎて有り難味が薄く、
      1レベル毎の楽しさはないな
      個人的にはデモンズソウルでマッチングの為に四苦八苦してたのが良かった
    • 55. 名無し
    • 2013年07月03日 15:24
    • アトラスゲーは無茶するとちゃんと見返りがあるから好きよ
    • 56. コメント
    • 2013年07月03日 16:54
    • クラシックダンジョンX2
      レベルが上がると対数的に強くなる、しだいにレベル上げが目的になる
      そして効率よくキャラを強化する方法を考えるのがパズル的で楽しい
      取り返しのつかない要素がないのもポイント高い
    • 57. コメント
    • 2013年07月03日 21:13
    • 人生
      上げ過ぎると死ぬけどね
      レベル115とかまで上げた廃人がいるらしいよ
    • 58. コメント
    • 2013年07月03日 22:22
    • イースがデフォ
      特定の技レベルを上げることにより、今までいけなかったところにも行ける様になったり、行動の幅が広がる
      というか、ファルコム作品はそういうのが多いな
      ツヴァイとかもそうだったし
    • 59. か
    • 2013年07月03日 22:56
    • ポケモン
    • 60. まとめブログリーダー
    • 2013年07月04日 00:24
    • レベル上げっていうのか分からんけど、PSPの煉獄2じゃね。アクションでいえばだけど
    • 61. あ
    • 2013年07月04日 01:04
    • キングダムハーツ2
    • 62. コメント
    • 2013年07月04日 20:45
    • レベル上げとは厳密に違うが、ラスレムのステ上げは楽しかった。
      レベル表記ないし、少しずつ強くなるので、或る日以前より凄く強くなったことに気が付くのが新鮮だった。

      バトルランクもガンガン上がってキモチイイし。
      前に踏破したダンジョンの敵レベル固定さえ辞めてくれれば戦闘面では完璧だったわ。
    • 63. コメント
    • 2013年07月05日 07:36
    • フォールアウト3
    • 64. コメント
    • 2013年07月07日 16:25
    • ポケモンでレベル上げが楽しいのは
      ストーリー進めてるときの旅パぐらいな気もするが
    • 65. コメント
    • 2013年07月10日 01:26
    • 不思議のダンジョン系は1レベルの違いが大きいからレベル上げが楽しい。
      まあ帰ったら1に戻るんですけどね…。
    • 66. コメント
    • 2013年07月12日 05:23
    • ※41
      そりゃお前の主観の問題だろ…そんなの言い出したら自分の合わないゲーム=全てクソゲーじゃねえか

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