おっかしくね?
最初はスライムみたいにこっちに合わせた雑魚ばっかなのに
成長してるんだよ
10:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 13:47:32.57 ID:FkM49ddNO
町から出られないじゃん
愕然!! 僕「部長、毎朝社歌合唱と3分スピーチやめたら効率上がりますよ」部長…
衝撃!! 勇者だけど、「戦が終わったら結婚しよう」って約束してたのに魔王倒して…
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4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 13:45:24.45 ID:hXI23xde0
いきなり強いのでてきたら
クリアできないじゃん
23:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 13:56:40.60 ID:MFvlmiqh0
だんだんと強い敵が出るようになってくるのは別に良いけど、
主人公のレベルで同じ敵の強さが変動するのは納得いかんわ
7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 13:46:10.19 ID:YyvsXwjVP
実際スライムもキラーマシンも
戦闘能力に大きな差があるわけではなく
数値がインフレしてるだけ
9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 13:47:21.11 ID:2BY94DEI0
その理屈で言うとスライムもムドーも
大して違わないってことになんね?
15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 13:48:55.55 ID:YyvsXwjVP
>>9
犬と虎くらいの違いでしか
ないだろうな
5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 13:45:39.18 ID:uE0ZLnCI0
ロマサガ2でもやれ
11:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 13:47:44.01 ID:pW49nmiEP
魔王が主人公の成長を見ながら
ニヤニヤするため
16:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 13:51:07.22 ID:YZdP6WBO0
ドラクエって一番苦戦するの最初のほうで
ザコの群れが来た時だよな
17:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 13:51:42.33 ID:8UFNycvMO
始めからあちこち行けるつくりでも、
互角以上に戦えるところにしか進めない
19:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 13:52:56.33 ID:qL3yN0xu0
自由度高いRPGなら
いきなりクソ強い敵とも戦えるだろ
26:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 13:57:24.03 ID:YZdP6WBO0
>>17,19
最近はフラグ管理しっかりして
そういうマップへの道閉鎖してるものも多くね?
18:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 13:52:55.84 ID:qKKmcp/30
そういう暗黙の了解みたいなのに
理由があったりするRPGいいよな
20:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 13:54:26.42 ID:mzqRAT460
>>1
だった最初の町をでないで、
延々にレベルアップしてるといいよ(´・ω・`)
22:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 13:55:25.43 ID:YSt8qTCc0
MMOなら死ねるよ(敵強くて)
24:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 13:56:44.27 ID:6Avj7+fM0
低レベルの主人公しか頼れる人間がいないってことは
その地域のレベルが低い
だから魔王はそれに見合った軍を派遣した
25:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 13:57:20.53 ID:g4lK3mkH0
何言ってんの?
主人公が敵に合わせて強くなってるんですけど?
27:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 13:58:30.55 ID:gRpz7GRTO
まだアリアハンにいたとき
スカイドラゴンがスライムより強かったと証明できないだろ
勇者がこない間にモンスターも成長してんだよ
勇者がくるとモンスターの成長もとまる
12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 13:48:17.85 ID:STJ2d8NgP
逆に考えるんだ。
都合の良い土地に生まれたからこそ
主人公になれたんだと!
14:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 13:48:38.60 ID:JJVXIIZu0
あくまでも勇者の歴史を辿っているからな
強い敵がいる地域から勇者は育ちにくい
29:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 14:00:43.77 ID:eJbc7hP+0
たまたまだから。
たまたまスタートの街の周りは弱くて、
たまたま次の目的地の敵がその次に弱くて…のたまたま。
勇者なんだからこれくらいの豪運は生まれ持ってるものなんだよ
34:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 14:12:08.26 ID:RKv27lUM0
マジレスすると数多くの主人公の中から
運良くだんだん敵が強くなって死なずに
レベル上げれた奴だけにスポット当てたから
ドラクエ世界だと勇者の子孫は山程いてほとんど途中で死んでる
36:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 14:18:37.40 ID:g3fxnOUt0
>>34
ほぼ唯一無二の血統が主人公なんですがそれは
30:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 14:02:49.65 ID:iFqM62Hq0
そら最初の村か街は敵の本拠から遠いんだから敵も弱いよ
あんまり主力を遠くに出しすぎると食糧足らんで死ぬだろ
33:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 14:09:12.67 ID:2BY94DEI0
最初は魔王軍とは関係ない野生のモンスターだから弱い
まずはそいつら相手に戦闘力を鍛える
魔王に近づくにつれ、軍隊を相手にしなきゃならないから強くなった頃には
同じくらい強い奴等が立ちはだかる
とか?
42:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 14:23:43.24 ID:Babpd9hB0
ルナドンはいきなり強い敵も出てきたりするから弱いうちは
傭兵とか雇って移動しないとダメだったな
41:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 14:22:21.04 ID:zcf4q3SRO
魔王はやさしいね。
こちらの成長に合わせて
必要な敵を送りこんでくるからな。
43:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 14:31:48.21 ID:K80x/Vql0
魔王の事も考えろよ
街や村の周り→質より数ザコモンスターでも狩れるやつぐらいしか
いないんなとこに強いのを配置しても人員の無駄遣い
ダンジョン→知られたらまずいものや取られるとまずいアイテムの保管に
そこそこ強いやつを配備万が一取られてもダンジョンのボスで詰ませる
魔王城→最大戦力で
31:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/06/26(水) 14:07:00.31 ID:0P2EBv3V0
たまに最後の方の雑魚敵でも強いダンジョンとかに
1人でいる奴って相当強いだろスカウトしろよ
てかアイツの方が漢らしくて勇者っぽいじゃん
元スレッドURL:http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1372221859/
コメント一覧 (74)
主人公の村襲って、旅に出る前に殺しに来るんだぜ。
んで、幼馴染が主人公に化けて身代わりになって殺されるっていう
ボクシングなどでベルトなどが関係してるところほど強者は多く、それとは関係のないところで争っているものほど弱者が増える
当然の理だよね
何ら不思議に思うことじゃないよね。バカなのかな^^;
仲間にしたら相当強いだろうなw
数知れない勇者がやられている
あるものは町の外の敵が強すぎて出た瞬間に食われ
あるものはたどる道を間違えて急に強敵がでて食われてる
別に負けイベとかじゃなく
それにモンスター内にも弱肉強食があるとすれば弱いモンスターが強いモンスターのいないところに生息してもおかしいことではないだろ
なんの物語もなかった
飛びぬけてレベルの高い敵はそこまで多くなくて、そういう奴は自分からちょろちょろ外に出て狩りとかしないだけ
その証拠に色違いの敵が多い
森を散策してたら巨人と遭遇し、一撃で空高く舞い上げられ即死したりする
オープンワールド最高
幹部仲間でも格下のくせにプライドばかり高いキョロ充みたいなやつが
少しでも箔を付けようと率先して地方の弱い勇者を狩ってるんだと思う。
メガテンときたら…
いざ魔王城に乗り込んだらガクガク震えながら竹槍で突っ込んでくる非戦闘用モンスターしか残ってない、なんて展開嫌だろ・・・
ムキになって潰しにきたらカリスマに傷が付く。
最初からでも場所によってはまったく歯が立たない敵が出現する
瞬殺されてもおかしくないわけだからな。
数十歩歩くだけでブラックプリンやコカトリスが出てくる
「ゲームにリアリティはいらない」とか偉そうなことを言って戦闘システムやキャラのオシャレにかまけて世界設計をおろそかにしてきた結果がこのザマとは
やはりJRPGなんざどれもこれもロクなモンじゃねえな
でも最初から好きなところへ行ける自由度という良さが消えてしまってたな
不自然に決められたルートで敵が強くなるゲームは遊ばされてる感がする
てか、常識だろw
最後まで上手くいった奴を主人公として扱ってるだけで
主人公補正って言葉に惑わされすぎだろ
スタートしてからベガス地区へ
とりあえず防具外して裸でダッシュってのを思い出した。
成功したことないけど
終盤の町は住人もめっちゃ強い
魔王城からの距離に合わせて弱い人間やモンスターが離れて暮らしてるだけ
いつでも弱者はより遠くに逃げる
まあお前らゆとりは知らないだろうけど
序盤のレイドックの井戸の中に行って中盤のモンスが現れて瞬殺される
お前みたいのがいるからわざわざ色違いモンスターなんてどうでもいいのが作られるんだろうな。
だから、力を持った魔族ほどいい物件に住めるんでね?
人間で言うとこの、金や権力みたいなもので
で、力の無い魔物ほど、魔物から見て辺境の地に送られるっていう
アリと虎がお互い意識し合わないようなもん
どうやって首都から来たのかと聞きたい
※37
幼稚なのは君の精神だと思う。
ご都合主義の意味も理解してないようだし。
主人公がとラスボスが最初から近かったらこの理屈は崩れるが
レベル上げるために何回も同じ敵倒してやってらねえわ
今回のFF15はKH式の戦い方に変えて正解だろ
気に入らないやつは永遠にFF7でもやってな^^;w
魔王城→生活の場であり、かつ魔王軍本拠地
魔王城周辺→魔王軍生活の為の必要な土地
強大な軍事力を持つ遠い人間の国→戦略上重要な土地だが下手に大軍勢を送ると大規模戦争になるので扱いが難しい場所
アイテムや施設など、人間を助ける事になると予測できる土地→確実にそれらを無力化しないといけないので力を注がねばならない。
砂漠や極寒の土地→それらの環境に適した生物を派遣する以外の道が無い。
とくに大きな軍隊も持たないアイテムもない人間の国→別に急がなくても良いから後回し。
だろう? だからまあ大体は理に適ってることが多いよ。
あれはマジでヤバかったなあ、、町見つけるまでは最初の1戦で毎回全滅してたわ(ノ-`;)
ファンタジー北島
勇者が勇者たる所以は何度死んでも生き返る事ができる事に尽きる。
FF2ってちゃんと序盤の街の周囲は弱いからこの記事に書いても意味ないぞ
敵や装備の強いミシディアに行けるとかいっても
それいっちゃあ
DQ1と変わらん
最初の敵がキラーマシンのゲームなんて売れるのかどうか
たまたま運よく生き残った勇者が魔王を倒した話が
ゲームになったと思ってる。
ある程度強い勇者は魔王が見つけて
既にみんな殺されてるんだよきっと。
あの世界の安全な所って魔物が弱い所だろうし
世界にはもっとたくさんの「勇者」がいるが、生き残れるのはお前だけなんだ。
だから、お前が、世界を救うんだ。
なんて言うとちょっと燃えないか?
今のガキは冷めてやがんなぁ・・・
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