1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:08:32.63 ID:evC0oA1E0
俺はメガテンのプレスターンバトル
緊張感が良い


3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:10:11.02 ID:RIthTBEv0
ゼノギアス


8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:13:32.17 ID:NyqlH37CO
聖剣伝説3


『ワンパンマン』驚愕!! 「アマイマスク」の正体と目的が明らかに!!!!
愕然!! 僕「部長、毎朝社歌合唱と3分スピーチやめたら効率上がりますよ」部長…
衝撃!! 勇者だけど、「戦が終わったら結婚しよう」って約束してたのに魔王倒して…
『とある科学の超電磁砲T』とんでもない事に気付いたwwww もしかして「食蜂操祈」は… 驚愕!! 「えっ?こいつアニオリキャラだったのかよ」ってなったアニメキャラが…
愕然!! 俺「回転寿司で最高94皿食べたことあるよ!」友達「じゃあ明日一緒に…w
愕然!! 最終回で「えっ…?マジで…?」ってなったアニメがこちらwwww
驚愕!! 会社の上司「お前いらねえよ!帰れ!」私「じゃあ会社辞める」友達…
【閲覧注意】スズメバチの巣の駆除に失敗した!!その結果…
『HUNTER×HUNTER』驚愕!! ハンターハンターの2019年休載率が凄すぎるwwww
悲報!! 宮迫博之さん、若い素人におもちゃにされるwwww
『ワンパンマン』驚愕!! 「アマイマスク」凄ええええwwww「アマイマスク」と…
『ドラゴンボール』驚愕!! ドラゴンボールで一番絶望した瞬間、全員一致するwwww
『ONE PIECE』驚愕!! 火拳のエースの設定が凄ええええ!!…
『ワンパンマン』悲報!! 最近のワンパンマン、「ガロウ」がインフレしすぎて…
驚愕!! 昨日嫁が内緒で半休取ってたからドラレコ確認したのだけど…その結果…

6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:12:26.03 ID:evC0oA1E0
どんなバトルシステムなのか
書いてくれたら嬉しいなぁ



9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:13:44.34 ID:P4m2Mwb/0
FFV
5こそ最高と言い続け
タクティスで再証明された



11:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:16:49.39 ID:rn1BJG920
>>9
システム似てるっけ?



19:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:29:43.90 ID:P4m2Mwb/0
>>11
ジョブチェンジしてアビリティを覚え
そのアビリティを他職時に装備させる
組み合わせの奥深さがそのまま戦闘準備段階の
面白さに繋がっている
このシステムがゲーム業界で多用されてないのが
不思議でならない



23:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:30:56.21 ID:qu4DY41K0
>>19
ちょっと違うけど組み合わせで楽しみたいなら
世界樹の迷宮3とかやるといいよ



24:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:32:59.51 ID:rn1BJG920
>>19
たしかに似てるな
でもそれバトルシステムって言うの?



42:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:46:57.42 ID:P4m2Mwb/0
>>24
戦闘レベル、戦術レベル、戦略レベルで細かく分けるなら
戦闘レベルのシステムではないが
戦闘の為のシステムだから戦闘システムだろ?
あとFFは昔、戦闘システムの奇数番、
ストーリーの偶数番と言われた頃があってだな



12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:18:52.91 ID:MJVAuwB80
FF12



29:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:36:03.23 ID:Vhle/OAj0
FF12



34:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:41:24.92 ID:WtnrIr0V0
ff12



2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:09:38.85 ID:S3M2wCl90
テイルズの一部



4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:11:00.96 ID:jtkRSgUrO
マザーの
ドラムロール



10:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:16:06.87 ID:ZjvjP+VoO
グレイセスだな
これ以上に戦闘が面白いゲームはない



13:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:19:50.83 ID:E3ITyanj0
ドラクエ
ポケモン

シンプルでもバランス次第で
十分やれる



14:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:20:38.08 ID:wVB13Qa8O
ドラクエ1だろ
じっくり考えて
コマンド選べるとか画期的



15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:21:51.24 ID:mdACNNjK0
アンサガ…難解すぎるがな



17:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:25:01.83 ID:AUI7kumEO
だからミネルバトンサーガ
だってんだろ



20:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:29:47.44 ID:RXBHm/cB0
コマンドミッション



22:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:30:55.77 ID:PKgBnlQn0
メタルマックス2
次点で1、R、砂塵の鎖
3、2Rはインフラのしやすさを
敵硬くしただけで誤魔化してるのがな
ニューフロンティアと鋼の季節は論外



30:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:37:01.08 ID:nPQ7dYwtO
ヴァルキリープロファイル



31:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:38:58.50 ID:uRr8enK30
グランディア



33:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:39:51.34 ID:p6b5kuD0O
幻想水滸伝
敵とのレベル差が大きいほど経験値をたくさんもらえるから、
後から加入したキャラもすぐに第一線に置ける



35:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:42:17.75 ID:rcoB2WF2O
ラストストーリーは割とよかった
仲間一人いるかいないかでだいぶ戦略が変わるし
魔法と剣のバランスもよかった



36:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:42:28.94 ID:ssd7Pke70
マナケミア
3まだー?



40:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:45:26.31 ID:9mMf++9i0
ラスレム(PC)



41:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:45:28.18 ID:SGxPIrDb0
ゼノサーガ1



43:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:47:05.13 ID:rNY/NarX0
アルトネリコ2
1と3は本当に同じシリーズなのかと思うほど
2だけよくできてる



44:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:47:56.78 ID:h+D+7H7w0
グランディアX



45:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:48:06.00 ID:Ihn7bX/JO
タクティクスオウガ
敵味方関係なく素早い順に行動する。
装備の重量も関係している為、
上位装備がいいという訳でもない。

シミュレーションRPGだから
スレ違いって言われたらそれまでだが。



46:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:49:18.49 ID:tvxlp0+H0
ここまで
バテン・カイトスなし



51:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 10:06:23.45 ID:gUa66ZTv0
>>46
あれは退屈



52:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 10:10:55.21 ID:tvxlp0+H0
>>51
確かに1は退屈だが、
2は進化しまくってて逆に忙しいぞ



47:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:50:46.16 ID:N8f3KcvU0
ブレイブリーデフォルト
アビリティの選択幅も手伝って
ターン制としてはトップクラスだと思う
コマンド選択がちょっと面倒なのが難



54:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 10:17:02.17 ID:fOvucOsNO
ブレイブリーデフォルト



18:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:25:37.30 ID:xPADMyDFP
FF13かな



50:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:58:12.73 ID:b/zhxOMFO
FF1234567891011121314



48:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:52:17.31 ID:kXrlztsiO
ラストランカー



49:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:52:36.37 ID:uRr8enK30
AZEL



53:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 10:12:15.94 ID:eFLhwOtQ0
SO3DC



57:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 10:24:31.18 ID:ajLKchSO0
モールモースの騎兵隊



58:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 11:14:03.64 ID:1PBvxp/o0
零の軌跡



38:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 09:44:46.57 ID:Anqo2fus0
グランディア



55:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 10:18:33.24 ID:aE+QGfOmP
初代グランディア



59:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 11:28:33.04 ID:ya585IWsO
初代グランディア
クリミナルガールズ



56:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2013/05/27(月) 10:23:50.29 ID:LFL5sDOq0
コツ分かれば

どんなシステムでも割と

面白いよね



元スレッド名:お前らの中でバトルシステムが秀逸なRPGって何?
元スレッドURL:http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1369613312/

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 コメント一覧 (135)

    • 36. コメント
    • 2013年05月30日 18:25
    • テイルズウィーバー
      コンシューマでもうまく切り替え出来るといいんだけど
      キーボードだとコンシューマやってるって感じしないからな
      ソーシャルならいけるのかな、タッチで。
    • 37. コメント
    • 2013年05月30日 18:28
    • 真3が無いとか頭おかしい
    • 38. コメント
    • 2013年05月30日 18:29
    • FF12はガチでいい。
    • 39. コメント
    • 2013年05月30日 18:34
    • バテンの名がでてるあたり捨てたもんじゃないな
    • 40. あ
    • 2013年05月30日 18:35
    • DSのリゾード
    • 41. コメント
    • 2013年05月30日 18:37
    • メガテン無いとか言ってる奴は>>1すら見てねーのか
    • 42. コメント
    • 2013年05月30日 18:38
    • ※29でやっと出た…
      エンドオブエタニティの続編出んかなあ
    • 43. コメント
    • 2013年05月30日 18:39
    • FF12、ランダムエンカウントとかいう超絶糞ゴミシステムとは次元が違う
    • 44. コメント
    • 2013年05月30日 18:40
    • デビサバ
    • 45. あ
    • 2013年05月30日 18:40
    • レジェンドオブドラグーンはシステムは良かったな あとはトレジャーハンターGとか
    • 46. あ
    • 2013年05月30日 18:43
    • AZELでてて良かったしびれる。
      あとシャイニングフォース3の会心の一撃。
      どれが出るかわからないが武器1つにつき3種類ある
      爽快感があった
    • 47. コメント
    • 2013年05月30日 18:43
    • SFCのマダラ2
      どういうシステムかは文章で説明しづらいのが難点
    • 48. コメント
    • 2013年05月30日 18:45
    • 初めてテイルズやったときは驚いたな
    • 49. コメント
    • 2013年05月30日 18:49
    • ゼノギアスの連殺は好きだったなー
      あとはヴァルキリープロファイルとSO3かな、戦闘がダルいと思わなかったのは
    • 50. 名無し
    • 2013年05月30日 18:51
    • シャドウハーツのジャッジメントリングギャンブル感堪らない。復活しないかな。
    • 51. コメント
    • 2013年05月30日 18:56
    • サガフロンティアだな
      閃きと連携が気持ちいい
      2はなぜあんなに爽快感を無くしたんだろう
    • 52. コメント
    • 2013年05月30日 18:56
    • さ・・・サガフロ2
    • 53. まとめブログリーダー
    • 2013年05月30日 18:59
    • フリゲのセラフィックブルー、テキスト以外は秀逸
    • 54. コメント
    • 2013年05月30日 19:02
    • V&Bのローテーションバトルはシステムは面白かった。
    • 55. まとめブログリーダー
    • 2013年05月30日 19:04
    • リンダキューブ。
      四方から囲まれたら逃げることもできずフルボッコされる。
    • 56. コメント
    • 2013年05月30日 19:06
    • これはAZEL
    • 57. コメント
    • 2013年05月30日 19:11
    • レジェンドオブドラグーンだけはないわ、悪い点が多すぎる
      アディショナルシステムもそこまで新しいものではないしな
    • 58. コメント
    • 2013年05月30日 19:11

    • \  __  /
      _ (m) _  ッキュピーーン
         |ミ|
      / `´  \
        ( ゚∀゚)
       ノヽノ |
        < <
    • 59. コメント
    • 2013年05月30日 19:12
    • Mount & Bladeはだめかな
    • 60. コメント
    • 2013年05月30日 19:13
    • ルドラ
      レジェンドオブドラグーンもいいね、シャドハに似てるかな
    • 61. コメント
    • 2013年05月30日 19:14
    • トライエース系RPGのバトルはアクション要素があって面白い
      VP2に至っては格ゲーのようなコンボ構築の楽しみがある
    • 62. コメント
    • 2013年05月30日 19:23
    • レガイア伝説が出てないとか…
    • 63. コメント
    • 2013年05月30日 19:28
    • レジェンドオブドラグーンは慣れると楽しい
      慣れない、もしくは苦手だと良さがわからないだろう
    • 64. コメント
    • 2013年05月30日 19:37
    • おっさんだが
      fcのドラゴンボールのカードバトルとキャプツバのシステム
    • 65. びっぱたん
    • 2013年05月30日 19:37
    • SO3はガチ
    • 66. コメント
    • 2013年05月30日 19:44
    • 戦闘を面白くするなら斬新なシステムだけじゃなくゲームバランスにも気を遣わないとな
      攻撃魔法がほとんど必要なかったりバランス型の主人公に専用武器でパワーしか取り柄のない戦士を超える攻撃力を与えるようなのはカスだ
    • 67. ななし
    • 2013年05月30日 19:44
    • トロフィー厨にとってラストリベリオンほど素晴らしいシステムはない
    • 68. コメント
    • 2013年05月30日 19:48
    • 暴れん坊プリンセス
      攻撃の種類によってジャンケン見たく敵の攻撃を潰したり相殺出来る。
      ただしキャラごとの素早さと攻撃の種類ごとの早さでうまくタイミングを合わせる必要がある。読みあいが面白い。

      ガンパレ同様、αシステムの良作と言っていい作品だわ。
    • 69. コメント
    • 2013年05月30日 19:53
    • 空の軌跡
    • 70. コメント
    • 2013年05月30日 19:53
    • KH2FMかな、強制反撃値とか考えてやるの楽しい
    • 71.
    • 2013年05月30日 20:00
    • ここまで3ラインとBLiTZ無しとか
      お前らどうしちゃったの?
    • 72. コメント
    • 2013年05月30日 20:01
    • あれ?
      TOD2が挙がってない?
      グレイセスより面白いと思うけどなぁ

      ※64
      ドラゴンボールのあれは良かったよなw
    • 73. あ
    • 2013年05月30日 20:03
    • シャドウハーツ上がってないからびっくりしたが米にはあったか
      秀逸かどうかはわからないが戦闘がまったく飽きなかった
    • 74. コメント
    • 2013年05月30日 20:12
    • ※73
      後半になりゃ飽きるだろ。アホか
      まったく同じことの繰り返しなんだから

      リメDがないような気がするが見逃しか?
      メーター式の制限バトルはよいな。とくに序盤、中盤のやりくり感
    • 75. コメント
    • 2013年05月30日 20:19
    • クリミナルガールズ
    • 76. コメント
    • 2013年05月30日 20:23
    • パラサイトイブ(無印)が無いとか
      敵の攻撃を動き回って回避できるのが良かった
    • 77. コメント
    • 2013年05月30日 20:26
    • えっ
      ガンパレ無いとか正気か?
    • 78. コメント
    • 2013年05月30日 20:31
    • ブレイズ&ブレイドが出てないとか・・・

      ゲームに興味ありそうな友達4人揃えてサルのようにやったわ。(すぐ極めたけど)
      高難易度と廃人要素があれば現在でも通用するコンテンツだと思うけどなぁ

      13ちゃんは遂に戦闘でも話題にも登らないように・・・
    • 79. コメント
    • 2013年05月30日 20:34
    • なんだかんだでFF5。ジョブシステム、アビリティシステム、ATBシステムFF5自体はひねくれたボスをたくさん出してくれたらよかったのに。その部分はFF5Aが補ってくれたけど。

      マナケミアのタイムカードバトルシステムもよかったにはよかったんだけど後半から雑魚戦がどんどん辛くなってきて戦闘がどんどん面倒くさくなってくるからちょっとなぁ。

      ラストランカーのあのバトルシステムは良く出来てた。ランカーバトルもギリギリ勝てるくらいの難度に設定されてるからその辺もいい。ただ問題は一気にランクを上げられないこと。イベント上絶対に倒せないランカーが山ほど居てそれが残念。それさえなければ最高の作品だったのに。
    • 80. コメント
    • 2013年05月30日 20:35
    • モールモースが出てて幸せ
      ただ、ストーリー本編が短すぎる
    • 81. コメント
    • 2013年05月30日 20:53
    • ※77
      えっ
    • 82. コメント
    • 2013年05月30日 20:55
    • TOD2とTOR
    • 83. このコメントは削除されました
    • 2013年05月30日 20:59
    • このコメントは削除されました
    • 84. 名無し
    • 2013年05月30日 21:00
    • グランディアはホントに目から鱗だったな。クリティカル気持ちよすぎる

      TOGf、TOD2、SO3、バテン2辺りも大好き
    • 85. コメント
    • 2013年05月30日 21:05
    • FF13が叩かれてるのって一本道マップと一見じゃまず理解できないストーリーで
      戦闘自体は楽しいって評価が多いよね
    • 86. あ
    • 2013年05月30日 21:41
    • メガテンとペルソナ
      弱点ついてボコボコボコってやつ楽しすぎ
    • 87. コメント
    • 2013年05月30日 21:45
    • ライブアライブって他に見ないシステムだが人気ないのか・・・
    • 88. コメント
    • 2013年05月30日 21:47
    • グレイセスが出ていて安心した。マジカルバケーションも面白かったなー。
    • 89. 名無し
    • 2013年05月30日 21:58
    • コメ欄でエンドオブエタニティ出てて安心した
    • 90. コメント
    • 2013年05月30日 22:01
    • RPGではないけどベルウィックサーガ
      あの同時ターン制は素晴らしかった。 ・・・何故続編が出ないorz
    • 91. コメント
    • 2013年05月30日 22:02
    • PC98のティル・ナ・ノーグ
    • 92. コメント
    • 2013年05月30日 22:22
    • RPGならやっぱSO3かな、あれは秀逸だった
    • 93. コメント
    • 2013年05月30日 22:28
    • グランディアXは戦闘はとんでもなく楽しかった
        
      あのシステムより上は無いだろ
    • 94. 名無し
    • 2013年05月30日 22:31
    • 戦闘がめんどくさくならないRPGって貴重だな
    • 95. コメント
    • 2013年05月30日 22:40
    • ライブアライブはダメですか
    • 96. コメント
    • 2013年05月30日 22:54
    • パチパチモンスターズ!!!!!!
    • 97. コメント
    • 2013年05月31日 00:04
    • グランディアシリーズですよね〜。
      戦闘に飽きる暇が無いというか。

      思いつきで攻撃ボタン連打していたらザコ相手に瀕死になった、良く出来てるわ。
    • 98. bst
    • 2013年05月31日 00:08
    • トマトアドベンチャー
    • 99. コメント
    • 2013年05月31日 00:20
    • シャドハが無いなぁ・・・。と思ってたらコメ欄にあって良かった。
      2が最高に面白かったなあ。
    • 100. コメント
    • 2013年05月31日 00:45
    • スレタイちゃんと読んでなかったスマン
      RPGならリンダキューブで
    • 101. あ
    • 2013年05月31日 00:58
    • ガンダム トゥルーオデッセイ
    • 102. コメント
    • 2013年05月31日 00:59
    • シャドハのジャッジメントリングとメガテンのプレスターンバトル
      前者はさすがパチスロメーカーらしいシステムだったなー


      レジェンドオブドラグーンは面白いんだけど途中で面倒になって投げたw
    • 103. あ
    • 2013年05月31日 01:03
    • メダロットかなあ
    • 104. コメント
    • 2013年05月31日 01:07
    • スターオーシャン4
    • 105. コメント
    • 2013年05月31日 01:07
    • サガフロの連携が楽しすぎる
    • 106. おっさん
    • 2013年05月31日 01:19
    • エメラルドドラゴン…
    • 107. コメント
    • 2013年05月31日 01:50
    • マナケミアは傑作。タイムカードの戦略性に、バトンタッチの臨場感とキャラの個性があいまって全員で戦闘してる感が凄かった。
    • 108. コメント
    • 2013年05月31日 02:00
    • グレイセスFもいいと思うが、

      リメDのほうが戦闘楽しくないか??

      3D表示は相手との距離感が難しいし、やはり2Dだと思うのだが。
    • 109. コメット
    • 2013年05月31日 02:44
    • ボコスカウォーズ一択
    • 110. コメント
    • 2013年05月31日 05:49
    • FF12のガンビット
      メガテンのプレスターン
      ロマサガの閃き

      センスとか慣れも強いられないしコツが分かるまで苦にならない
    • 111. 名無し
    • 2013年05月31日 07:48
    • RPGじゃないけど、プリンセスうぃっちーずのバトルの爽快感は好き
    • 112. コメント
    • 2013年05月31日 08:35
    • マリオストーリー
    • 113. コメント
    • 2013年05月31日 08:58
    • FF13は面白かった
    • 114. コメント
    • 2013年05月31日 09:00
    • 上にも何度か名前出てるけど、AZEL
      シリーズ他作品は全てシューティングなのにこれだけRPGだが、シューティングのシステムを戦闘に取り入れた発想が秀逸だったなあ

      敵と自分の位置取りがリアルタイムで変動し、相対位置によって有利不利が決まる。自分が有利な位置で攻撃できるとボス敵相手でもノーダメージで撃破できたり、逆に不利な位置で攻撃食らうと瀕死の重傷負ったり。言葉で書くと難しそうだが、実は左右キー操作するだけなので簡単

      サターンオリジナルで他機種に移植されてないのが惜しすぎる
    • 115. コメント
    • 2013年05月31日 12:19
    • ※79
      ラストランカー面白かったよな!
      もうちょっとストーリーとか練りこんでたらもっと良かった
      全体的に惜しい作品だった…資料集とかも買ったけどな

      あとはやっぱグレイセスか
      ダンジョンの雑魚全部倒してもまだ足りなくてもっと戦闘したいとか初めてだった
    • 116. なすし
    • 2013年05月31日 12:26
    • セブドラシリーズのリアクトシステムかな、行動回数増やしてく事でいかなる戦況も覆せられたり出来るし。
    • 117. 名無し
    • 2013年05月31日 13:03
    • ※109
      と言うとファーストクィーン良くね。カワイイし。あとダークキングダムでスイングゲージってのがあった。
      ライブアライブが出ててホッとしたわ。
    • 118. コメント
    • 2013年05月31日 13:35
    • Y's かな… 半分ずらしてアタック!
    • 119. コメント
    • 2013年05月31日 13:43
    • リメイク版デスティニーとグレイセスf
      「CCシステム」こそテイルズの最終地点だと思うね
    • 120. コメント
    • 2013年05月31日 14:03
    • SKYRIMの戦闘は面白かった
      魔法使いor脳筋プレイ問わずいかに敵より先に索敵するかが重要
      魔法使いプレイなら物陰から魔法で同士討ちをさせたり召還生物に戦わせたり
      戦士なら弓矢で先制攻撃で出きるだけ敵を減らして後は背中を仲間に任せて鉄と鉄のぶつかり合いの死闘に興じる
      もしくは仲間のサポートに徹してもいい
      隠密が得意なら敵から武器や防具をすりとってもいいし薬学に長けていれば食卓に毒リンゴを置いて食べさせてもいい
      とにかく立ち回りと戦術が肝なところが面白かった
    • 121. コメント
    • 2013年05月31日 15:13
    • 冗談でもなんでもなくオプーナ
      オプーナでなくてもいいからあの戦闘システムでRPG遊びたい
    • 122. コメント
    • 2013年05月31日 15:32
    • FFは10-2とか13とか総合評価は悪いものに限って戦闘システムだけはやたらおもしろかったりするな
    • 123. 発言してもよろしいかしら?
    • 2013年05月31日 17:37
    • ミンサガ〜


      だからそろそろロマサガ3をミンサガ風リメイクでですね…
    • 124. あ
    • 2013年05月31日 18:04
    • ff12の戦闘システムはほんとよかった
      なおストーリーは
    • 125. コメント
    • 2013年05月31日 19:58
    • スレタイでグランディアが真っ先に思いついたけど
      グランディア書いている人意外に多くて嬉しいわ
    • 126. コメント
    • 2013年05月31日 22:47
    • BF3
      戦車の裏に回ってRPGを撃てば一発で無力化
      角度があると無力化できなかったりするのが良い
    • 127. コメント
    • 2013年06月01日 02:42
    • 戦闘システムというかわからんけどFF8のドローやジャンクションは糞つまらなかったな
      ロマサガシリーズは大体面白い
    • 128. ウル
    • 2013年06月01日 03:01
    • シャドウハーツ
    • 129. コメント
    • 2013年06月02日 00:08
    • TOD2
      アクション苦手な人には地獄のシステムだろうけど
    • 130. コメント
    • 2013年06月02日 23:52
    • 好きなのは全部出てた
      逆に戦闘システムが苦痛なのがクロノクロスとフェイトエクストラ
    • 131. コメント
    • 2013年06月03日 07:52
    • ※130
      EXTRAはRPGというより実質FateのファンゲームでRPGのシステムはオマケに近いからな…
      キングダムハーツかな。あのシステムで他のゲームやりと思ったくらいだ。
    • 132. コメント
    • 2013年06月03日 17:20
    • ここまでドラクォなし
    • 133. コメント
    • 2013年06月05日 23:31
    • 13は良かった
      状態変化とかちょっと分かりにくかったけど
    • 134. コメント
    • 2013年06月06日 19:10
    • トレジャーハンターG
    • 135. コメント
    • 2013年06月18日 14:04
    • 色々あるけどやっぱSO3DCだわ

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